基本情報
名称 | 系統 | 天稟効果 | 固有アクション・特殊効果 |
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双扇 (ソウセン) | 特殊類 | 軽功 | 空中で3回まで攻撃を出せ空中を自在に飛び回れる |
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性能一覧
| ランク | 名称 | 攻撃力 | 属性 | 備考 |
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ノ | マ ル | 1 | 演扇 | 7 | - | |
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2 | 桃扇 | 9 | - | |
3 | 喬麗 | 14 | - | |
4 | 喬佳麗 | 15 | 連撃Lv.2 | - | |
5 | 翔焔奏舞麗 | 23 | 連撃Lv.4 | 神速Lv.4 | - | |
5 | 分度器 | 23 | 連撃Lv.6 | 烈火Lv.6 | 暴風Lv.6 | - | |
5 | 崩氷絢鞏麗 | 23 | 連撃Lv.8 | 神速Lv.8 | 凱歌Lv.8 | 暴風Lv.8 | 開眼Lv.8 | - | |
ユ ニ | ク | 1 | 演扇 | 5 | 旋風Lv.4 | 乱撃Lv.4 | 雷花Lv.3 | 開眼Lv.3 | - | |
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2 | 桃扇 | 6 | 旋風Lv.4 | 連撃Lv.4 | 連鎖Lv.4 | 治癒Lv.4 | - | |
3 | 喬麗 | 10 | 旋風Lv.6 | 連撃Lv.6 | 連鎖Lv.6 | 治癒Lv.6 | 神速Lv.6 | - | |
4 | 喬佳麗 | 11 | 旋風Lv.7 | 乱撃Lv.7 | 雷花Lv.6 | 開眼Lv.6 | 彗星Lv.6 | 斧鉞 | |
5 | 翔焔奏舞麗 | 16 | 旋風Lv.10 | 連撃Lv.10 | 連鎖Lv.10 | 治癒Lv.10 | 神速Lv.10 | 戦靴 | |
モーション解説
| 解説 |
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通常攻撃 | 両手に持った扇で連打する。両手で同時に殴るが振りは速い。N6に属性が乗る。 |
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チャージ攻撃1 | 両手の扇で十字にあおぎ、前方にガード不能の竜巻を起こして敵を怯ませる。 発生までに少し溜めがある。&br&;ダウン追撃可能。 |
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チャージ攻撃2 | 右の扇を前方へ投擲して敵を打ち上げつつ自身も飛び上がる。 前方限定だがそこそこ離れた敵も打ち上げることができる。 空中で動作が完了するのでそのまま空中アクションやEX2に繋ぐことが可能。 |
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チャージ攻撃3 | 扇を振り回しながら前進し、〆に扇を投げて自身の前後周辺を気絶させる。 振り回しは通常は1回だが追加入力で3回まで増やせる。 最後の扇投げに属性が乗る。 扇投げの軌道は自身を中心とした8の字に近い。 |
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チャージ攻撃4 | 扇を前後に投げて相手を吹き飛ばす。2つの扇どちらも属性が乗る。 前方だけ僅かに横に広めの軌道。 |
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チャージ攻撃5 | 地面へ向けて扇をあおぎ、巨大竜巻を発生させて自身と敵を浮かせる。 竜巻には属性が乗り、空中で動作が終了するため空中アクションに繋げられる。 |
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チャージ攻撃6 | 2つの扇を重ねて投擲しヒットした敵を引き寄せ、 扇をキャッチ後に花吹雪をまとった竜巻で打ち返す。 扇と竜巻のいずれにも属性が乗るが、竜巻にはガード弾き効果があるため旋風属性は前者にのみ限られる。 |
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ダッシュ攻撃 | 打ち上げ効果のあるヘッドスライディング。攻撃判定が2回あるが同じ敵に2度当たることはまずない。 過去作での小喬のモーションとしておなじみのアレ。 |
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ジャンプ通常攻撃 | 両手を広げ、前方に滑空。 ジャンプチャージ攻撃と合わせて3回まで空中で攻撃可能。 |
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ジャンプチャージ攻撃 | 滞空したまま目の前に多段ヒットする風の渦を発生させる。 追加入力すると風の渦を斜め下へ向け発射、やや遠方に着地し多段ヒットする竜巻に変化する。 最初の風の渦の発生時と発射した風の渦に属性が乗る。竜巻には打ち上げ効果。 最初の風の渦が地上の敵を仰け反らせるようになったため、単発で使えるようになった。 ジャンプ通常攻撃と合わせて3回まで空中で攻撃可能。ただしJC始動の先行入力が利かないため、3回全てJC出しきりにできるタイミングはギリギリ。 |
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騎乗通常攻撃 | 両手の扇を右→左の順に投げる。 片方ずつではなく同時に投げるため動作は遅めだが、流石に旧作よりは大幅加速されている。 |
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騎乗チャージ攻撃 | 左右にクロスするように扇を投げる。属性が乗る。 |
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ヴァリアブル攻撃 | C6のように扇を合体させ、自身の周囲を旋回させる。 扇はガード不能で螺旋軌道を描きながら上昇していく。 全方位を攻撃できるが無敵時間がないため、動作完了までに攻撃を受けると武器交換に失敗してしまう。 軽功で動作をキャンセルすることは可能。 |
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空中ヴァリアブル攻撃 | 両手の扇で斜め下に向けて風の塊を打ち出し、自身はそのまま落下し着地と同時に武器を交換する。 風の塊は地面に着くと竜巻に変化し約3秒間その場に留まり続け、敵が当たると消えるまでヒットし続ける。 風の塊と竜巻はいずれもガード不能。 こちらも無敵時間がない上に軽功キャンセルもできないが、動作中はアーマーが付くため武器交換はほぼ確実に行える。 |
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ストームラッシュ | 両手を広げてその場で高速スピン。ヒット数はかなり多い。最後にバンザイポーズで吹き飛ばして締め。 |
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ヴァリアブルカウンター | 後方回避後、踏み込んでからのサマーソルトキックで打ち上げる。 |
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EX攻撃解説
タイプ | 派生段階 | 解説 |
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1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
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小喬 | - | - | ⚪︎ | - | - | - | EX1。高速回転し敵を巻き込みながら移動する。最後の一回転にガード弾き効果がある。 威力は低いが広範囲多段ヒットとあからさまに高性能。 チャージボタン連打で回転回数を増やせる。 |
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- | ⚪︎ | - | - | - | - | EX2。扇で素早く十字斬りした後、敵を叩き落とす。 さらに敵の着地点付近に竜巻を発生させ再度打ち上げる。 十字斬りがヒットすれば竜巻まで自動的に3ヒットする。 十字斬りがヒットしなくても竜巻は出現し、どちらの竜巻にもガード弾き効果がある。 出現位置が自身から離れているため、遠距離からC2を空振りしてEX2を出してもヒットできる。 |
考察
- 無双7猛将伝のDLC配信を経て真・三国無双5より久々の登場を果たした、小喬の持ち武器。元気に舞い踊るような少女向けモーションが特徴。
- 軽功が地上・空中の二種で分かれており、各種攻撃との併用でまさに空を自由に飛び回るかのような立ち回りが出来る。操作は相応に忙しく、火力は軽め。
- 地上技→(地上軽功→)空中攻撃→空中軽功→地上技…と無限ループしていく、無双5の連舞システムにMULTI RAIDの空中戦を組み合わせたようなアクション構成。
- 扇で殴るという点では鉄扇の姉妹武器とも言えるが、あちらは鈍器類なのに対してこちらは特殊類なので注意。
- ヴァリアブル攻撃に無敵がないという欠点がある武器の一つ。無双ゲージは貯めやすい方だが、切らしている時のリスクが重いので注意。
- 過去作では姉の大喬も愛用しており、モーションの各所にお互いの過去作での攻撃モーションに似た攻撃がある。
- 小喬:通常攻撃←三国5での連攻撃・C2/C3/C4とD攻撃←三国4以前のモーション・ストームラッシュ&EX1←三国5でのランク∞で使用可能な連攻撃。
- 大喬:C5とJ攻撃←三国4のC5とJ攻撃・C6←三国2と三国3以降のC6を複合したモーション)。
- 共通:騎乗通常攻撃と騎乗チャージ攻撃←三国4までより攻撃スピードが大幅加速
- ユニーク武器には旋風属性がつくので基本攻撃力の低さを補うことができる。
- JCは追加入力ありで3回出せば割合ダメージの発動タイミングが6回ある。
- すべてガードされることはまずないので4回発動すればいいほうだが、それでも非常に強力。
- C6は割合ダメージ多段発動こそできないものの、扇で割合ダメージを与え、竜巻でガードを弾いた隙にこちらの体勢を整えることができる。
地上アクションだけで実現可能なので空中アクションが苦手な場合はこちらの方がオススメ。
- 地上からジャンプボタン、ジャンプボタン、通常攻撃ボタン…とテンポ良く繰り返すと高速で移動できる。
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