概要 Edit

  • 一度購入・入手したアイテムは、その後のゲーム中およびセーブ後のフリーモードで無期限に使用可能になる。
    • 同時に装備できるアイテムは6個まで。真・三国無双6Empiresのように所持しているアイテム全てを装備する事はできない。
  • 青龍胆、朱雀翼、白虎牙、玄武甲、神速符はどの勢力でも購入可能だが、プレイヤーの地位が在野か放浪軍の場合、価格が2倍になる。
  • 道具屋で購入可能なアイテムの中には特定の地域を支配下に置き、一定数の道具屋を建設しなければ購入できない物がある。
    • 地域毎の生産品は「地域情報」にて閲覧可能。
    • 「道具屋×3」は「自勢力の領地(生産地域以外でも可)に道具屋が3つ必要」な事を意味する。
    • 「生産地域に道具屋を3回建設する」という意味ではないので注意。
  • 支配地域の幸福度が高いと民から装備アイテムを献上される場合がある。
  • ver1.11より「鉄甲手」「金剛鎧」が新たに追加された。アップデート適用後に無条件解禁されており、フリーモードでは即座に使えるようになる。
    • アップデート以前に開始した争覇モードのデータに限り所持していない状態に鳴るが、武将や民が当該アイテムを贈呈してくれることがある。
 

装備アイテム一覧 Edit

名称効果価格入手方法生産地域無双7・該当スキル
朱雀翼(スザクヨク)体力増加(+30%)2500道具屋で購入-体力高揚
青龍胆(セイリュウタン)無双ゲージ1本増加3000道具屋で購入-
白虎牙(ビャッコガ)攻撃力増加(+30%)3000道具屋で購入-攻撃高揚
玄武甲(ゲンブコウ)防御力増加(+30%)2500道具屋で購入-防御高揚
神速符(シンソクフ)移動速度増加(+10%)3000道具屋で購入-
真空書(シンクウショ)攻撃範囲が拡大する3500道具屋で購入漢中交趾2獅子奮迅
白刃珠(ハクジンジュ)クリティカル率が上昇する
(相性優勢の武将以外にも一定確率で与ダメージ+)
3000道具屋で購入北平濮陽1白刃一閃
覚醒珠(カクセイジュ)覚醒時の能力上昇率が上昇する3000道具屋で購入南中1
両当鎧(リョウトウガイ)素早さ上昇・大(+20%)、攻撃力低下(-10%)-★5↑依頼戦の報酬-
札甲(サッコウ)素早さ上昇・大(+20%)、防御力低下(-10%)-★5↑依頼戦の報酬-
筒袖鎧(トウシュウガイ)攻撃力/防御力上昇・大(+40%)、素早さ低下(≒-20%)-★5↑依頼戦の報酬-
羌族角(キョウゾクカク)騎乗中の攻撃力と防御力が上昇する-★5↑依頼戦の報酬-
相克護符(ソウコクゴフ)敵武将から受けるダメージを軽減-★5↑依頼戦の報酬-鋼心胆
藤甲鎧(トウコウヨロイ)射撃で受けるダメージを軽減-★5↑依頼戦の報酬-藤甲秘術
無明帯(ムミョウタイ)属性攻撃耐性上昇-★5↑依頼戦の報酬-無明の帳
無双鎧(ムソウヨロイ)射撃を受けてもひるまなくなる
(空中時に拠点櫓などの射撃で転倒しなくなる)
-★5↑依頼戦の報酬-
騎甲鎧(キコウヨロイ)騎乗中、敵の攻撃を受けてもひるまなくなる3500道具屋で購入晋陽許昌2
風水鏡(フウスイキョウ)騎乗中、一定確率で射撃を跳ね返す3500道具屋で購入濮陽南海2
薬活法書(ヤッカツホウショ)回復アイテムの効果2倍3500道具屋で購入下邳洛陽2体力の奔流
孫子兵法(ソンシヘイホウ)能力上昇アイテムの持続時間増加3500道具屋で購入会稽長沙2闘志の陽炎
活身丹(カッシンタン)ダウン時に体力が回復する3000道具屋で購入下邳建業1捲土重来
定風珠(テイフウジュ)空中やられ中にいつでも受身が取れる4000道具屋で購入合肥江陵3
軽功紐(ケイコウチュウ)全ての軽功武器で軽功が可能になる4500道具屋で購入天水襄陽4軽功武器天稟
転身紐(テンシンチュウ)全ての転身武器で転身が可能になる4500道具屋で購入長安武陵4転身武器天稟
無影脚紐(ブエイキャクチュウ)全ての無影脚武器で無影脚が可能になる4500道具屋で購入合肥永安4無影脚武器天稟
旋風紐(センプウチュウ)全ての旋風武器で旋風が可能になる4500道具屋で購入北海建業4旋風武器天稟
錬心帯(レンシンタイ)無双ゲージが徐々に回復する。防御力低下(-20%)4000道具屋で購入洛陽成都3(無双6:無双自然増加)
活性帯(カッセイタイ)体力が徐々に回復する。防御力低下(-20%)4000道具屋で購入長安永安3(無双6:体力自然回復)
鉄甲手(テッコウシュ)チャージ攻撃中に攻撃を受けてもひるまなくなる-初期状態で所持-
金剛鎧(コンゴウガイ)ダメージが一定以下の攻撃を受けてもひるまなくなる-初期状態で所持-
 

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 自分としては定風珠の効果があるのか疑っている -- 2015-07-05 (日) 01:18:22
  • 三國無双4エンパの時は購入するまで手間がかかって、属性・鐙も含めて「使用は1戦闘分」だったから有り難みがあったのに。・・・特典ポイント専用アイテム?知らんな。 -- 2015-07-05 (日) 20:19:56
  • 天稟アイテムは4種それぞれの特殊アクションを「開放」するだけだから1スロット使っての有り難みが微妙。それよりも効果が「旋風」武器だけどアイテム装備によって「転身」もできるようになるとかだったら、レアイテム視されてるはず。EX開放でも良。 -- 2015-07-13 (月) 20:33:01
    • いくら何でも後者は無理だろ。キャラの個性が死ぬ。でも前者は良いな。今作では無理だろうが、8eとかで出来るようになったらうれしいな。 -- 2015-07-14 (火) 00:00:41
    • 前者も駄目だろ。軽功出来る方天戟とかぶっ壊れにも程がある。 -- 2015-07-14 (火) 12:13:51
      • 8ではEX廃止して武器のモーションを得意武器のモーションとそうで無い時のモーションを分けてくれれば、問題なくなるのでは?そしたら方天戟は呂布以外弱モーションになりそうだし、呂布は壊れ性能をコーエー公認で推奨しそうだしさ -- 2015-07-15 (水) 00:09:16
      • ただでさえ武将数=武器数で多いのに、武器一つにモーション二つ用意で単純に二倍とか凄まじい容量になりそうだな… -- 2015-07-15 (水) 06:53:52
      • ホントのこと言えばエンパ的に汎用モーションの方はさらに男女別に分けて欲しいくらいなんだけどな。容量は確かに上がるが、メモリの消費は大して変わらんはず -- 2015-07-15 (水) 10:18:07
      • ↑3 仮に武器種1に対してモーション2つにしても、EX開放しろって要望が他のキャラにも専用モーション開放しろって要望に変わるだけで全然解決になってないんじゃないの……そもそも、モーション1種類作るだけで約1か月という話がインタビューであったというのに、90種以上の武器にさらにもう一種類のモーションとか、8が出る前にPS5が出そうだな -- 2015-07-15 (水) 12:24:54
    • 元々はLvが上がってなくても天稟アクションが出来るアイテムって位置づけだからな。今はレベル1でも天稟アクションできるので産廃アイテムになってるが。 …まぁ初期の成長で開放していくVerのときでもこのアイテム手に入れれる頃には大抵天稟アクション開放までにはなってたりしてたりね… -- 2015-07-14 (火) 14:02:35
      • せめて天稟開放だけじゃなく、武器適性も引き上げて攻撃力補正を最大にしてくれればなぁ……補正値が結構大きいもんだから、いくらこのアイテムで天稟アクションが使えても得意じゃない系統は敬遠しがちなままだわ。攻撃力もカバーされるんなら狙った武器を手に入れにくいエンパじゃ価値があったかもね -- 2015-07-14 (火) 14:55:24
      • 適正値引き上げはいいな。最大とまでは言わなくてもせめて星+1ぐらいあれば少しは価値が変わったかもしれない。 -- 2015-07-14 (火) 22:27:17
    • EX開放を口滑らしたのは、エディ作成時に得意武器の他に持つとしたらの相棒武器が、EX無かったら使わないわ。と素直に思ったからだね。 -- 木主 2015-07-21 (火) 21:29:24
    • ただ軽功紐+弧刀などで移動速度を稼ぐことは可能だと思う。その場合武器属性の悪さやフリーズの危険性が新たな問題として浮上するが・・・。 -- 2017-01-21 (土) 21:42:38
      • ↑1年以上前の自分のセリフだが変なこと言ってしまった。弧刀のユニークで、斬撃と偶数の斧鉞が優秀じゃん。訂正してお詫びいたします。 -- 2018-11-13 (火) 17:05:42
    • 「全ての~~武器で~~が可能になる」って、初見だとナニ言ってるんだお前はレベルの解説だよな -- 2017-11-11 (土) 10:11:10
  • 金剛鎧の効果を検証してみました。同アイテムの効果の向上は、防御力依存のようです(以前あったLV50以上に強化追加の件と同じ)。LV99時に筒袖鎧と玄武甲装備で防御力1700オーバーを叩き出せ、その状態なら相手が優勢・通常・劣勢問わず、「ストームラッシュ・無双乱舞・一部秘計」以外からの攻撃では一切怯みません。相克護符も持たせれば更に安心かと。 -- 2015-10-02 (金) 05:47:25
    • 追伸で。しかし移動力が絶望的になり(エディットキャラ・防御タイプだと123、一般武将だと100を切る)、馬などを活用した方がいいでしょうか。追撃もできないほどなので、後手に回る戦術を用いる事になるかと。ただLV50固定のレイドでは不可能です。争覇やフリーでのLV99が維持できる状態、これが条件でしょうか。ご参考までにm(_ _)m -- 2015-10-02 (金) 05:50:48
    • 更に追記。検証したレベル帯は、LV99vsLV1、LV99vsLV20、LV99vsLV55、LV99vsLV99、です。難易度は修羅、フリーモードにて。 -- 2015-10-02 (金) 05:52:54
    • レス主です、何度もすみません。拠点効果が働いている場合は、無条件で怯まされます(攻撃拠点の効果例)。やはりどの試合も序盤は辛い状況は否めませんね・・・。 -- 2015-10-03 (土) 05:46:34
  • 弩に真空書ってどうなんですかね -- 2017-07-19 (水) 19:01:55
    • 遠距離類と舞投刃・双杖はいらないよね(擲槍は除く) -- 2017-11-11 (土) 22:06:19
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