Comments/オンライン要素
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Comments/オンライン要素
へ行く。
1 (2014-12-14 (日) 14:10:08)
2 (2014-12-14 (日) 22:16:50)
3 (2014-12-15 (月) 01:19:46)
4 (2014-12-16 (火) 02:55:05)
5 (2014-12-16 (火) 22:30:43)
6 (2014-12-17 (水) 00:38:24)
7 (2014-12-17 (水) 07:58:06)
8 (2014-12-17 (水) 16:33:27)
9 (2014-12-17 (水) 18:12:20)
10 (2014-12-18 (木) 01:53:16)
11 (2014-12-29 (月) 10:28:10)
12 (2014-12-30 (火) 00:30:11)
13 (2014-12-31 (水) 10:12:34)
14 (2015-01-23 (金) 23:42:02)
15 (2015-01-28 (水) 11:44:14)
16 (2015-01-28 (水) 23:54:54)
17 (2015-01-29 (木) 07:13:44)
18 (2015-02-03 (火) 23:23:05)
19 (2015-02-23 (月) 15:26:38)
20 (2015-03-02 (月) 01:14:06)
21 (2015-03-08 (日) 02:29:31)
22 (2015-03-10 (火) 15:46:06)
23 (2015-03-10 (火) 18:34:48)
24 (2015-03-19 (木) 23:27:23)
25 (2015-09-14 (月) 17:28:11)
26 (2016-04-08 (金) 15:10:21)
27 (2016-07-13 (水) 21:30:00)
28 (2016-07-14 (木) 01:35:55)
29 (2016-07-14 (木) 15:13:14)
30 (2016-07-14 (木) 20:58:40)
31 (2017-10-06 (金) 19:44:41)
32 (2022-01-29 (土) 10:35:02)
オンライン要素
オンラインキャンペーンで増加している状態だということは、キャンペーンでの増加無しだと修羅なんて無理ゲじゃね?CPU側NPCの功績増加速度に全く追いつかないと思うんだが…。 --
2014-12-07 (日) 00:04:15
なんかオンラインのクイックマッチで共同して勝った後、相方の武将がよく壁に向かってぶつかりながら走ってる奴が多いんだけど。何かのきまりなの? 不思議だわ --
2014-12-14 (日) 14:10:08