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オンライン要素

  • オンラインキャンペーンで増加している状態だということは、キャンペーンでの増加無しだと修羅なんて無理ゲじゃね?CPU側NPCの功績増加速度に全く追いつかないと思うんだが…。 -- 2014-12-07 (日) 00:04:15
  • なんかオンラインのクイックマッチで共同して勝った後、相方の武将がよく壁に向かってぶつかりながら走ってる奴が多いんだけど。何かのきまりなの? 不思議だわ -- 2014-12-14 (日) 14:10:08
    • 普段ホストしかしてないから、ゲスト時はわからないけど、戦闘後にゲストが走り出すことあるね。コントローラーの方向キー(スティック)は無双とかアクションやりすぎると壊れて(すり減って)入ったままになるから、もしかしたら壊れてるのかも? -- 2014-12-15 (月) 01:19:46
    • 仕様です。スカイプしながら兄弟でプレイして双方同時に(なに壁に走ってるの?)と言ったので(必ず勝利後走り出す。) 話変わるけど今作はオンライン同期劣化だな相手側と自分側では台詞の同期もなしでした。(相手が武将と接触したときの台詞は自分側では表示されない。)後一部の無双攻撃(黄蓋の拘束股開きなどの対術)が相手からはガードしながら移動しているだけに見える。(武将の同期がされていないためか・・・) -- 2014-12-15 (月) 01:55:13
      • ミス 対術→体術 -- 2014-12-15 (月) 01:57:34
      • ミス 対術→体術 -- 2014-12-15 (月) 01:57:43
    • 6エンパでもそうだったが、通信が切断された瞬間に移動していると相方の画面ではその移動が入ったままで映る。つまり相方が走っている時に戦闘終了になったので走り続け壁にぶつかり続ける。 -- 2014-12-16 (火) 02:55:05
  • どうも今作もマッチングバグあるっぽいな。ゲストで誰ともマッチできなかったんだが、ブロリ全部消したらホストが複数ヒットし出したわw -- 2014-12-14 (日) 22:16:50
  • 申し訳ないけど共闘版の奴らを弾けるようにしてほしい。地雷ばっか -- 2014-12-16 (火) 22:30:43
    • ホストやった事ないんだけど、どんな感じなんだ? -- 2014-12-17 (水) 00:38:24
      • 修羅ホストしてるけどラインの仕組みも理解できてない、一応最高難易度なのに明らかにスキルが足りない、エディの動作確認感覚の奴ばかり。大抵「新武将」の名前のまま。 -- 2014-12-17 (水) 18:12:20
      • レス㌧。並べると確かにやりづらそうだねぇ。エディ試用の戦場だけの共闘版じゃエンパの仕組みが掴めないからそうなっちゃうんだろうなぁ -- 2014-12-17 (水) 18:59:08
  • クイックマッチで相方が馬に乗ってる時で、その状態で横に傾きながら普通の速度で走ってる時や、後ろ向いたままムーンウォークして普通の速度で走ってる人がたまに居るんだけど。裏技か何か? それとちょい遅めの早さでチョコボみたいな走り方してる人の馬とかクイックマッチで一度見た事あるんだけどリアルで吹いたわwwww -- 2014-12-17 (水) 07:58:06
  • 6でもあったよ。馬の横移動とかw 多分同期がおかしいんだよ -- 2014-12-17 (水) 16:33:27
  • 今作無双2でも激無双できるんだな、気づかなかったわ -- 2014-12-18 (木) 01:53:16
  • オンライン時指示できなくなってるのが地味に共闘感に響く・・・味方武将をゲストさんに護衛指示とか楽しかったのに -- 2014-12-29 (月) 10:28:10
    • なにか足りないと思ってたら、それですよ!ゲストさんに護衛と言う名のエディ展覧会を出来なくなっているんですよね -- 2014-12-30 (火) 00:30:11
    • あとスタート位置が別々なのも地味に駄目だよなあ、6のオンが盛り上がったのはエディの見せ合いの面もあったのに。下手したら今回相手のエディわからずに終わるときもあるぞ -- 2014-12-31 (水) 10:12:34
  • いつのまにか「ブロックリストで参加者を制限できる」と追記されてますが、追記した方は検証を確実になさったのでしょうか?(戦闘準備で繰り返し離脱する共闘版に迷惑している側としては、事実であれば個人的に朗報なのですけど。)ちなみにPS3環境ではブロックリストはメッセージ受信のフィルタリングです。今作でもソフト側からブロックリストを参照してブロックリストの対象を参加拒否する機能はありません。 -- 2015-01-23 (金) 23:42:02
    • そっちこそ確実にやってんの?少なくとも自分はブロックした相手が参戦してきたことはないし、しつこい時に使うとパッタリ止まるぞ -- 2015-01-29 (木) 07:13:44
  • オンでやってると、敵拠点の耐久度100以上残ってるのに拠点が突然陥落することがよくあるんだが、前作にもあったのかな? -- 2015-01-28 (水) 11:44:14
    • 相方の画面で耐久値が減少もしくは無くなってるのが、ラグでそちらの画面に反映されてない可能性もあるかと思います。 -- 2015-01-28 (水) 23:54:54
    • 逆に自軍の拠点がいつの間にか落ちてることも。ちなみに前作でもありました。ゲスト専ユーザーだったのでホストで起こってたかどうかはわかりません。 -- 2015-01-29 (木) 08:00:34
  • いっつも同じ人のエディが一番上。自分の上げたエディはアップ直後なのにリストの真ん中。どうもIDごとに位置が決まってるっぽい -- 2015-02-03 (火) 23:23:05
  • 自分が購入してないDLC衣装を相手が着ていると初期の下着姿みたいになるようなんだけども、音声はどうなるんだろう?購入してない側には強制で純粋1とかになるんでしょうか。 -- 2015-02-03 (火) 23:30:47
    • その性格の1になる。楽天家3や4なら楽天家1。ただボイス3と4は1や2と台詞が全く違うので結局別人のように見えてしまう。 -- 2015-02-23 (月) 15:26:38
    • 対応する音声を持っていない場合、男武将なら純粋1、女武将なら無邪気1になる。そのままいじらなければ後から音声を購入しても反映される。 -- 2015-09-14 (月) 17:28:11
  • 戦闘のアナウンスがなくなる事が未だにあるなぁ・・・クリアできずフリーズ -- 2015-03-02 (月) 01:14:06
    • 付随しているのかは分からないが更にそれに加えて敵将が完全ステルス状態になっててクリアできないことがあるな。1.07からよく発生する -- 2015-03-08 (Sun) 02:29:31
      • 自分は、ホストでオン共闘したときに、敵将だけでなく味方武将もステルスしてクリア不可になった事が何度もあった。機種は、ps3です。 -- 2015-03-19 (木) 23:27:23
  • 自分がアップロードしたエディット武将がどれほどの回数ダウンロードされたか見る方法があったら教えてください それとシナリオエディットも -- 2015-03-10 (火) 15:46:06
    • 現状ではどちらも確認は不可能です。 -- 2015-03-10 (火) 18:34:48
  • 最近DLC軍馬購入したんだけど、設定してやればオンラインにも持ち込めるかな? 衣装と同じで、未購入のユーザーからは表示できなかったりするんだろうか -- 2016-04-08 (金) 15:10:21
  • オン共闘にゲストで入った時に自キャラの得意武器が無かったのですが、なぜなのでしょうか。使用武器は双扇でした。 -- 2016-07-13 (水) 21:30:00
    • 武器の品揃えはホスト側の収集状況に依存するけど、得意武器は最低一つはあるんじゃなかったっけ?得意武器の双扇が一つも無かったと言うこと?そりゃ大変だったね。刀とか別の武器で戦ったとか? 週末に製品版ゲスト+共闘版ホストの組み合わせで検証してみるかな… -- 2016-07-14 (木) 01:35:55
      • 双扇が無かったので使い慣れない撃剣にしましたが、散々な結果でした。 -- 2016-07-14 (木) 20:58:40
  • 螺旋弩や焔刃剣などの新武器を設定してると刀になる時ある。 -- 2016-07-14 (木) 15:13:14
  • 7猛将DLC武器は種類が少ないから、対になる同ランク武器がなかったんだと思う -- 2016-07-14 (木) 15:16:04
    • ↑二人共ありがとうございます。納得できました。 -- 2016-07-14 (木) 21:00:38
  • ps4版ですがオンラインで共闘した後(戦闘終了後)に直ぐにキャラクター選択画面に戻されるのですが、一回一回招待されなくても継続して同じホストと連続でプレイ出来ないのでしょうか? -- 2017-10-06 (金) 19:44:41
    • 数年越しの回答になりますが、出来ません。ホスト側で戦闘の用意が出来るまで待ちましょう。争覇モードでは次のオンラインが可能な戦闘(依頼以外)、フリーモードでは条件の再設定からになります。 -- 2022-01-29 (土) 10:35:02


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Last-modified: Sat, 29 Jan 2022 10:35:02 JST (811d)