基本情報
名称 | 系統 | 天稟効果 | 固有アクション・特殊効果 |
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飛翔剣 (ヒショウケン) | 刀剣類 | 軽功 | ヴァリアブル攻撃の効果が一定時間持続する |
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性能一覧
ランク | 名称 | 攻撃力 | 属性 | 備考 |
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ノ | マ ル | 1 | 飛梟剣 | 9 | - | |
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2 | 飛鷹剣 | 13 | - | |
3 | 飛龍剣 | 17 | - | |
4 | 飛凰剣 | 21 | 連撃Lv.2 | - | |
5 | 飛人剣 | 32 | 連撃Lv.4 | 神速Lv.4 | - | |
6 | 飛燈剣 | 38 | 連撃Lv.6 | 神速Lv.6 | 連鎖Lv.6 | - | |
6 | 人工衛星 | 38 | 連撃Lv.6 | 烈火Lv.6 | 暴風Lv.6 | - | |
6 | 飛仙剣 | 38 | 連撃Lv.8 | 神速Lv.8 | 凱歌Lv.8 | 暴風Lv.8 | 開眼Lv.8 | - | |
ユ ニ | ク | 1 | 飛梟剣 | 6 | 火炎Lv.4 | 狂乱Lv.4 | 蝸牛Lv.3 | 鎧袖 | - | |
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2 | 飛鷹剣 | 9 | 火炎Lv.4 | 乱撃Lv.4 | 治癒Lv.4 | 病毒Lv.4 | - | |
3 | 飛龍剣 | 12 | 火炎Lv.6 | 狂乱Lv.6 | 蝸牛Lv.4 | 鎧袖 | 爆花Lv.4 | - | |
4 | 飛凰剣 | 15 | 火炎Lv.6 | 乱撃Lv.6 | 治癒Lv.6 | 病毒Lv.6 | 突風Lv.6 | - | |
5 | 飛人剣 | 22 | 火炎Lv.7 | 狂乱Lv.7 | 蝸牛Lv.6 | 鎧袖 | 爆花Lv.6 | 荊棘Lv.6 | |
6 | 飛燈剣 | 27 | 火炎Lv.10 | 乱撃Lv.10 | 治癒Lv.10 | 病毒Lv.10 | 突風Lv.10 | 激昂 | |
モーション解説
| 解説 |
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通常攻撃 | 右手の振りに合わせて飛翔剣を舞わせる。N3までは横薙ぎ、N4とN5は突き、N6は2連薙ぎ払い。 振りの速さは普通で、剣が浮いているため攻撃範囲はそこそこ広いが突き攻撃時に横方向に隙ができる。 攻撃判定があるのは飛翔剣のみだが5本の剣それぞれに判定があり複数ヒットする。 N6は2回とも属性が乗る。 |
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チャージ攻撃1 | 5本の剣で摘むように前方の敵を突く。ガード不能の怯み攻撃。 発生がやや遅めで攻撃範囲は狭く前方のみ。リーチは長くないが密着していても当たらない。 |
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チャージ攻撃2 | 足元に配置した5本の剣で一斉に突き上げ、敵を打ち上げる。剣が密集した状態で動かすため攻撃範囲は狭い。 C2の開始時点ではN1の攻撃がまだ続いており、それらの攻撃はC2扱いになるため発生が非常に早く見える。 N1の攻撃の一部と打ち上げの両方に属性が乗る。 |
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チャージ攻撃3 | 前方に1本だけ剣を飛ばし、刺さった敵を捕らえてから残り4本を一斉に突き刺し気絶させる。 飛ばす剣はガード不能だがリーチは短く横の範囲はほぼ剣1本分。 突き刺し攻撃は捕らえた敵だけが対象で周囲を巻き込むことはない。また通常の気絶に比べて回復するのがやや早め。 飛ばす剣と突き刺す剣の両方に属性が乗る。 |
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チャージ攻撃4 | 右後方に3本、左後方に2本の剣を配置し、それぞれの剣で前方を薙ぎ払って吹き飛ばす。 剣の動きによる時間差はあるが全方位を薙ぎ払い、攻撃範囲も広い。 後方から剣が飛び始めるので後ろにいる敵には2ヒットする。 薙ぎ払い中の方向転換も可能。剣それぞれに属性が乗りガード弾き効果がある。 |
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チャージ攻撃5 | 剣5本を筒状に自身の前方へ配置し、自身も浮き上がり突撃、敵を打ち上げる。 剣の間隔が狭いため横方向の範囲は狭いが前進距離はそこそこ。 自身は剣に遅れて追随するが、攻撃判定があるのは剣のみで自身にはない。 見た目は単発ヒットだがヒット数は剣の数だけ加算されている。属性が乗る。 |
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チャージ攻撃6 | 5本の剣で摘むように前方を突いた後、自身の後方まで剣を引き戻す。 C1と似た動作だが剣をより遠くまで飛ばすためリーチはかなり長い。 横方向の範囲は狭いものの飛ばしている最中に方向転換可能なので擬似的に範囲を広げることが可能。 また引き戻し動作にも攻撃判定があるため後方の敵にもヒットする。5本の剣それぞれに属性が乗る。 |
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ダッシュ攻撃 | 5本の剣で一斉に横薙ぎ。剣の動きが大きいので攻撃範囲は広い。 |
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ジャンプ通常攻撃 | 5本の剣で斜め下前方を薙ぎ払う。自身からやや離れたところを薙ぎ払うため判定に穴がある。 |
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ジャンプチャージ攻撃 | 空中に2本の剣をX状に固定し、それを蹴った反動で勢いをつけ地面に突撃する。 残り3本の剣はC5同様筒状に配置し前方に配置し、蹴った瞬間に最初の2本もそれに合流する。 攻撃判定は5本の剣それぞれにあるが、着地後に剣を後方に戻す際は判定がない。 着地時に軽功キャンセルが可能で、繰り返し出すことで高速移動が可能。 |
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騎乗通常攻撃 | 5本の剣で左右を交互に攻撃する。自身からやや離れるため攻撃範囲は広め。 |
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騎乗チャージ攻撃 | 剣5本を馬の周囲に車輪状に配置し回転し吹き飛ばす。攻撃範囲は広い。属性が乗る。 |
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ヴァリアブル攻撃 | 頭上に筒状に並べた幻影の剣5本を出現させ、ゆっくり前方へ飛ばしつつ武器を交換する。 幻影の剣はガード不能で打ち上げ効果があり、約5秒間前進を続けた後に消滅する。 剣は武器交換後も持続し、時間内であれば複数個の共存も可能。 軽功キャンセル可能で、剣を出す前にキャンセルすることもできる。 |
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ストームラッシュ | 指揮者のようなポーズで両手を振り剣を乱舞させ、最後は5本の剣で一斉に突いて吹き飛ばす。 乱舞する剣の動きが大きいため攻撃範囲は広い。選ばれし英才のポーズ。 |
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ヴァリアブルカウンター | 横に寝かせた剣1本を足場にして後方に回避後、5本の剣と共に敵に飛びかかり打ち上げる。 |
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EX攻撃解説
タイプ | 派生段階 | 解説 |
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1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
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鍾会 | ⚪︎ | - | - | - | - | - | EX1。幻影の剣を5本召喚し、飛翔剣5本と合わせて10本を自身の周囲に車輪状に配置し、回転させる。 威力は小さいが剣それぞれに判定があり本数が多いためヒット数はかなり多い。 発動すると一時的にカメラが上向きに変化し、技の最中は上限に視点変更ができなくなるが、視点変更しながら発動した場合は変更可能。 |
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- | - | ⚪︎ | - | - | - | EX2。上空に幻影の剣5本を出現させ内向きの車輪状に配置し、地面から剣を発生させ車輪の中心まで敵を打ち上げる。 敵が打ち上がると刺さっていた飛翔剣を一旦引き抜き、幻影の剣と飛翔剣を一斉に標的に突き刺す。 対象になるのは掴み技のC3で捕らえた敵なので確実にヒットし、地面から発生する剣により周囲の敵も巻き込める。 串刺しにした敵は目の前に落下しダウンするため起き上がりを待っての追撃が可能。 この技もEX1同様打ち上げ時にカメラが上向きになる。視点変更しながらであれば変更できる点も同様。 |
考察
- 空中に浮かせた5本の剣を操り攻撃する、というオーパーツ武器の筆頭。
- 連弩砲や破城槍などの(当時としては)超科学力の産物とも一線を画しており、現代の科学力を結集してもおそらく作り出せない代物。
- 設定によれば気の力で浮かせているらしい。装備すれば誰でも使えることから、当時の武将たちには気の力で物を浮かせるのは造作もないことだったと考えられる。
- 6から登場した鍾会の得意武器。おそらく裴楷の「武器庫を見ているようだ」という人物評が元になっていると思われる。
- EX攻撃ではさらに幻影の剣も駆使して攻撃する。これはただ装備しただけの他人には真似できない行為であり、英才教育の賜物であると言える。
- 基本的に5本の剣を一斉に動かすため1度の薙ぎ払いや突きで複数ヒットが発生する。
- 気迫ゲージを削るのが早い、盾兵を短時間で無力化できる、簡易拠点を一瞬で破壊でる等、利点は多い。
- ノーマル武器についている連撃はこの複数ヒットと相性が良く、威力の向上に一役買ってくれる。
- 通常攻撃はN4とN5に隙があるものの攻撃速度、攻撃範囲ともに悪くないので、拠点制圧では基本これだけでもなんとかなる。
- チャージ攻撃にはC1、C3、C4とガードを崩せるものが多く、タイマン、集団戦ともに頼りになる。
- ヴァリアブル攻撃は圏や鉄扇同様、武器交換後も居残り攻撃するタイプ。
- 打ち上げの攻撃判定を残しながら前進するため、敵との距離を広げつつ武器交換が可能。
例えば弩に交換すればバックステップと幻影剣によりかなり距離を広げることができる。
- 飛翔剣を2本持ちしていれば連発することで複数の幻影剣を呼び出し、敵の動きを阻害できる。
- JCを軽功キャンセルして連発することで高速移動が可能。入力判定が緩いので使う人を選ばない。
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