基本情報
名称 | 劉禅(リュウゼン) |
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字 | 公嗣(コウシ) |
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生没年 | 207 - 271 |
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所属 | 蜀 |
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キーワード | 暗愚の烙印を背負った皇帝 |
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CV(声優) | 松野太紀 |
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公式動画 | 『真・三國無双7』 劉禅 (モーションは『真・三國無双7』当時のもの) |
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劉備の息子。 人間的な魅力で数々の英雄をひきつける劉備の息子として、周囲の人々に期待されてきた。 すぐに行動を起こさずに、熟考して物事を判断する。 そのため反応が遅く、過剰な期待を寄せる周囲から暗愚と誤解されることがある。 |
武器
得意武器 | 武器相性 |
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軽功 | 転身 | 無影脚 | 旋風 |
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龍床几 | ☆ | ☆☆☆☆ | ☆☆ | ☆☆ |
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生き様
生き様 | 固有軍略 | 人 徳 | 初期 レベル | 所持秘計 |
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錦心の仁君 | 全域施し | +2 | 12 | 回復 | 気合 | 快癒 | 鼓舞 | 大援護射撃 | - |
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ステータス
モード | レベル | 体力 | 攻撃力 | 防御力 | 統率力 | 移動速度 | 地位 |
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フリーモード | 1 | 259 | 316 | 239 | 250 | 120 | - |
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5 | 287 | 339 | 266 |
10 | 322 | 369 | 301 |
20 | 392 | 429 | 371 |
55 | 637 | 639 | 616 |
99 | 945 | 903 | 924 |
争覇モード (プレイヤー) | 6 | 299 | 356 | 264 | 在野 |
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294 | 351 | 264 | 放浪軍一般 |
294 | 351 | 274 | 放浪軍頭領 |
299 | 351 | 269 | 副将 |
294 | 346 | 274 | 一般 |
289 | 346 | 279 | 太守 |
284 | 341 | 279 | 軍師 |
299 | 346 | 274 | 大将軍 |
289 | 341 | 274 | 君主 |
争覇モード (非プレイヤー) | 12 | 347 | 404 | 294 | 在野 |
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336 | 393 | 294 | 放浪軍一般 |
336 | 393 | 316 | 放浪軍頭領 |
347 | 393 | 305 | 副将 |
336 | 382 | 316 | 一般 |
325 | 382 | 327 | 太守 |
314 | 371 | 327 | 軍師 |
347 | 382 | 316 | 大将軍 |
325 | 371 | 316 | 君主 |
無双乱舞
種類 | 名称 | 解説 |
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無双乱舞1 | 薙裂 | 周囲の敵を巻き込むように几を振り回す。 |
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無双乱舞2 | 天舞刺裂法 | 敵を捉え、几で二度押しつぶすガード不能の投げ技。 投げ不発時には几を前方に蹴り出して攻撃する。 |
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空中無双乱舞 | 天堕衝波 | 落下の勢いのまま几を叩きつける。 |
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覚醒乱舞 | - | |
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真・覚醒乱舞 | - | |
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登場シナリオ
台詞集
+
| | 政略
|
政略 |
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行動 | 台詞 |
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質問・対目下 | | 依頼・対目下 | | 依頼・対目上 | | 承諾・対目下 | | 承諾・対目上 | | 拒否・対目下 | | 拒否・対目上 | | 相づち・対目下 | | 相づち・対目上 | | 感謝・対目下 | | 内容で納得 | | 信頼で納得 | | 納得せず | | 軍議・方針提示 | | 軍議・異議 | | 特別褒賞 | | 昇進通達 | | 勧誘 | | 仲間に加入 | | 勧誘・対好敵手 | | 仕官時挨拶 | | 仕官時歓迎 | | 野に下る | | 宴会 | | 宴会・義兄弟 | | 外交申込 | | 外交申込・下手 | | 外交申込・恫喝 | | 交渉承諾1 | | 交渉承諾2 | | 交渉拒否 | | 交渉承諾反応 | | 交渉拒否反応1 | | 交渉拒否反応2 | | 救援要請 | | 共闘依頼 | | 放浪軍結成 | | 勧誘・引き抜き1 | | 勧誘・引き抜き2 | | 謀反の提案 | | 謀反を決意 | | 旗揚げ | | 告白承諾 | | 告白拒否 | | おしどり夫婦 | | 子供誕生反応 | | 子供参戦激励 | | 伝授・対目下 | | 伝授・対目上 | | 伝授・対義兄弟 | | 伝授・対配偶者 | | 不審を抱く | | 任命受諾 | | 活躍称賛 | | 死別 | |
|
+
| | 戦闘(アクション)
|
戦闘(アクション) |
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行動 | 台詞 |
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弱攻撃 | | 中攻撃 | | 強攻撃1 | | 強攻撃2 | | 弱ダメージ | | 中ダメージ | | 強ダメージ | | K.O. | | 無双乱舞1 | | 空中無双乱舞 | | 無双乱舞2 | | EX攻撃 | | 覚醒乱舞 | | 真・覚醒乱舞 | | ストームラッシュ | | ヴァリアブルカウンター | | 受け身 | | 秘計1 | | 秘計2 | |
|
+
| | 戦闘(システム)
|
戦闘(システム) |
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行動 | 台詞 |
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敵将撃破 | | 拠点制圧 | | 形勢逆転 | | 交戦・不利 | | 交戦・苦戦 | | 交戦・危機 | | 撤退 | | 死亡 | | 突撃 | | 死守 | | 一時撤退 | | 裏切り | | 援軍 | | 再出撃 | | 陥計 | | 奇襲 | | 奇襲動揺 | | 待ち伏せ | | 攻勢 | | 守勢 | | 戦闘開始・優勢 | | 戦闘開始・劣勢 | | 味方救援 | | 追従 | | 裏切りに遭う | | 号令・全軍進軍 | | 号令・全軍防御 | | 号令・全軍委任 | | 秘計・準備 | | 秘計・敵対抗 | | 秘計・阻止動揺 | | 秘計・発動動揺 | | 援軍感謝・対目下 | | 援護・対目下 | | 称賛・対目下 | | 同行要請・対目下 | | 援軍感謝・対目上 | | 援護・対目上 | | 称賛・対目上 | | 同行要請・対目上 | | 応答・対目下 | | 応答・対目上 | | 無名の傑物・味方 | | 別働指示・対配下 | | 撃破要請 | | 邂逅1 | | 邂逅2 | | 邂逅・対好敵手 | | 無名の傑物・敵 | | 戦闘開始 | | 依頼 | ええと、そこの人。助けてほしい | 感謝 | ありがとう。それにしても、世の中には親切な人が多い | 回復 | これをあげよう。痛いのが飛んでいくぞ | 登場・番人 | ここは通してはいけないことになっている。すまないが、私を倒してくれないか? |
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考察
- 劉備の長男で、幼名は阿斗。長坂の戦場で趙雲に救われた赤子であり、蜀最後の皇帝。
- 演義の偏った扱いの他、正史でも記述が少ないため、真偽不明な点が多く毀誉褒貶が激しい評価。
SLG三國志シリーズではシリーズを経る毎にアレな扱いが急速に強まり、X以降はとうとう能力値設定が3/5/9/4(語呂合わせ)にされてしまった。
- しかし在位期間は40年と三国時代の皇帝ではもっとも長く、諸葛亮死後も30年近く、弱小ながらも国体を安息に守っていた。
他国で起こっていた政変や大きな反乱があったという記述も見当たらない。これらの功績は評価されて然るべきであろう。
父同様、その周りが優秀過ぎただけかも知れないが。
- 蜀将であり正史の編纂者であった陳寿曰く「白糸は染まる色に染まる」(周り次第で名君にも暗君にもなる)。
諸葛亮が丞相であった頃と黄皓が専横に走ってた頃を対比すると無理からぬ話である。
総評としては「乱世の愚帝・治世の仁君」として劉璋と並ぶことが多い。
- 無双においては暗愚詐欺が代名詞。父同様仁愛にあふれ才能もあることが伺えるが、基本的にその素振りは全く見せない。
さしあたって星彩や姜維ら有能な臣下たちから見捨てられるほどの暗愚ではない程度。
- 無双7本編では仲間を気遣う台詞こそあれど、仲間の作戦中に興味本位や「仲間外れを嫌って」という理由で戦場に現れるなどのKY行動で敵味方を困惑させることしばしば。
同作では劉禅の本音はほぼ完全にぼかされているので、プレイヤーが想像するしかなかった。
- 無双6でわかる限りでは諸葛亮と星彩、そして司馬昭がその非凡ならざる才を認めていた。肝心の姜維がそうでないのがまた悲哀を呼ぶ。
- 当時、スタッフは1番参戦させるか悩んでいたらしい。
4Emp以前では汎用武将は勿論のこと、一部シリーズにおいては赤子の姿のアイテム扱いとしても登場していた。
発見すると玉璽アイテムと同じ無双ゲージMAX効果を1分間も得られる破格の効果。(初期無印作ではさらに武功ボーナスつき)
- なお実は無双6OPでもその赤子の姿で登場している。鮑三娘に抱っこされるが本来は同世代の人物である。
- ただし阿斗様ならではのネタ要素自体は無双でも健在。
DLCのオリジナル衣装を持っていれば、予想の斜め上をぶっちぎる奇抜なお姿を見られる。
- さらに今回は得意武器にまさかの龍床几(いわゆるカンフーベンチ)を持ち出してきた。
細剣以上にクセの有りそうな見た目だが、武器としての基本性能は細剣に勝るとも劣らない。
- チャージを打つタイミングでガードすることで構え状態に移行し、その状態で攻撃を受けると強化チャージでカウンターを繰り出せる。
またジャストガードすると強化C1カウンターを発動することができ、これらは全て投げ技を含めたガード不能攻撃をも防ぐことができる。
- NPCはC2以降の構えから繰り出すカウンターは使わないが、"ジャストガードの強化C1カウンターはしっかり使ってくる。"
- 無双武将はエディット武将に比べてガードを重視する傾向にあるため、龍床几を使うエディット武将と比べてもカウンター発動率が高い。
迂闊に手を出すと嫌な一撃をもらう危険性が高いので、高難易度ではそれ相応の対策が必須となる。詳しくは龍床几の考察を参照。
- 加えて所持秘計は回復2つ+味方強化という構成になっており、体力回復のEX2もあいまって父親顔負けの異様なしぶとさを発揮できる。
初期レベル自体は中庸の部類だが、何れにせよ無双6Empの暗愚ぶりが嘘のよう。
- Ver1.04で初期レベルの見直しが行われ、全生き様中でも高い部類になった。
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