陳宮(チンキュウ) Edit

紹介 Edit

名称陳宮(チンキュウ)
公台(コウダイ)
キーワード野心抱く軍師、剽軽に謀略を巡らす
CV(声優)宮崎寛務
公式動画『真・三國無双7猛将伝』 陳宮
呂布軍の軍師。
普段はひょうきんに振舞うがその根は野心が強く、自らの出世のためにはあらゆる犠牲も厭わない。
かつては曹操の下にいたが、曹操の下では自らの野望が果たせないと考え、呂布へと鞍替えする。

武器 Edit

得意武器武器相性
軽功転身無影脚旋風
兵法簡☆★★★☆★

生き様 Edit

生き様固有軍略人徳初期レベル
二心の剽軽者流言-179152537

秘計 Edit

所持秘計
招風祭壇拠点罠拠点罠・改豪雷暴風-

ステータス Edit

+  フリーモード
+  争覇モード(プレイヤー選択時)
+  争覇モード(非プレイヤーキャラ)

無双乱舞 Edit

種類名称解説
無双乱舞1召兵劇・横数人の剣兵を召喚して突撃させる。
無双乱舞2召兵劇・伏兵法簡で打ち据えた相手に背を見せ、油断させたところで伏兵に背後を斬らせる。ガード不能掴み技。
空中無双乱舞召兵劇・円自分の周りに槍兵を5人呼び出し、着地時にそれぞれ正面を突き飛ばす。
覚醒乱舞-兵法簡を振り回しながら前進。範囲が広い。
真・覚醒乱舞-槍兵4人と一緒にダッシュ。無双ゲージがなくなると剣兵2人に前方を滅多切りさせ、締めに弓兵2人が矢を放って吹き飛ばす。

登場シナリオ Edit

シナリオ名所属地位所在地
黄巾の乱在野晋陽
反董卓連合曹操軍師濮陽
官渡の戦い不在
赤壁の戦い不在
正始の変不在
三国鼎立不在

台詞集 Edit

+  政略
+  戦闘(アクション)
+  戦闘(システム)

考察 Edit

  • 曹操から呂布に鞍替えした軍師。正史においては曹操が兗州を手中に収めるべく尽力し、
    その後曹操が陶謙を攻撃するために兗州を離れた隙をついて反旗を翻した…が、その理由は全く明らかになっていない。
    • 演義においては董卓暗殺に失敗して洛陽から脱出した曹操を捕らえているが、彼の志を聞いて感服し、共に逃亡することを選ぶ。しかし曹操が知人の呂伯奢を訪ねた際の一件で離反を決意したとされる。
    • 無双においてもシリーズ毎に行動描写が異なっている。無双6では演義寄りだが、7無印の魏伝においては董卓配下として曹操の前に立ちはだかる。
      また7猛将伝追加の呂布伝における虎牢関の戦いでは曹操軍にいるが、そこで呂布張遼の戦う姿に自分の道を見出し、濮陽にて呂布を引き込み反乱を起こす。
  • 製作陣が行ったアンケートの結果により、7猛将伝での参戦が決まった武将の一人である。
    • 中間結果ではEmpires参戦の荀彧が当確と思われたが、最終的に逆転し陳宮が猛将伝で登場を果たすことになる。
      • 他の武将のランキングは概ね製作陣の予想通りだったが、陳宮の首位は予想外だったという。
        結果次第では陳宮が本作のパッケージに登場したかもしれない、と考えると興味深い。
  • 夏侯覇ほどではないが男性武将にしては身長が低い。同じ勢力の貂蝉呂玲綺と並ぶとより顕著。(ただしこの二人は女性にしては長身な方である)
  • 登場シナリオは在野として配置されている黄巾の乱シナリオと、曹操軍の軍師になっている反董卓連合シナリオのみとなっている。
    • 他のキャラクターもそうだが、登場シナリオ以降はNPCとしても登場しない。
      仲間にしたいのであれば上記2つのシナリオ限定か、後の呂布軍が登場するDLCシナリオを待つことになる。
  • 「野心を秘めた策謀家」という点ではかつての司馬懿に通じるが、「他者を大いに利用する」「天下の名声を求める」の点に差異が見られる。
    史実ルートでの辞世の台詞である「来世こそは、我が名、我が知を天下に轟かせん!」などにその姿勢が現れている。
    • …ただ、反董卓連合シナリオであれば、最初から念願の軍師になっているが、
      他シナリオでその念願を叶えるのはなかなか難しい。今作は大将軍になるのは楽だが、軍師に任命されるのは結構難しい仕様になっているからだ。
      「太守になれ」やら「大将軍になれ」や「君主になれ」と言われても「お断りします」と言い続ける意思も必要。
      開き直って知略ではなく武勇に頼ったプレイ(在野から旗揚げ等)でもいいかもしれない。
  • 生き様は「二心の剽軽者」(賈詡と同じ)。初期レベルがなんと全武将中最高の一人である。(ただし難易度普通において同率1位が13人。)
    • 「難しい」以上の難易度だとその一人だった呂布を一歩上回ることになる。呂布軍で最強なのはこの私。陳公台、陳公台ですぞ!
  • 得意武器の兵法簡は兵士を召喚して戦う一風変わった武器。
    • 単体性能は心細いが、周囲の兵士も攻撃に参加するためEmpiresシリーズにはもってこいの武器と言えるかも知れない。
    • 無双乱舞3種はいずれも自分では手を出さず、召喚した兵士に攻撃を行わせる。投げ扱いの地上乱舞2は相手の反応が見どころ。
    • 一方で覚醒乱舞では自ら兵法簡を左右に振りつつ、槍兵とともに突進する。私の雄姿を御覧じろ!

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 単語を繰り返すのが印象的だけど、告白台詞とかは同じ単語じゃなく似た言葉で二度言うんよねw 細かいわ -- 2015-12-17 (木) 21:19:54
  • win版だけど、エディットに無双1を使わせると高確率で強制終了する・・・そんなに負荷がでかいのか?? -- 2016-04-17 (日) 18:04:50
    • 模擬戦闘で連発して見たけど落ちない。争覇ではnpcが使っても落ちる。何か納得いかないけど、乱舞差し替えたよ。 -- 2018-02-02 (金) 15:19:51
      • エディット兵士使ってない?あれはかなり高負荷だから。 -- 2018-02-02 (金) 17:37:51
  • 禁句かもしれんけどチンコーダイの連呼、確信犯だよな…… -- 2018-11-17 (土) 13:21:51
  • 秘計が得意武器と噛み合ってないのが惜しい。 -- 2023-05-31 (水) 05:54:51
  • 召集が暴風か豪雷の代わりに入ってれば文句なしだった。そのへんはやりたければエディットに任せるしかないか。 -- 2023-06-06 (火) 07:41:24
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS