基本情報 Edit

名称袁紹(エンショウ)
本初(ホンショ)
生没年? - 202
所属
キーワード名族、乱世を制し世を正す
CV(声優)龍谷修武
公式動画『真・三國無双7』 袁紹
名門・袁家の出身。
董卓の専横に対抗すべく結集した連合軍の盟主となる。
董卓の死後、中原に覇を唱えるべく、幼少からの知己であった曹操と争った。
名門の出自に相応の実力と勢力を持つが、それゆえの過剰な自尊心と打たれ弱さも持っている。
 

武器 Edit

得意武器武器相性
軽功転身無影脚旋風
伸細剣☆☆☆☆☆☆☆☆
 

生き様 Edit

生き様固有軍略
初期
レベル
所持秘計
天馬行空強制徴兵-9快癒接収回復櫓行軍--
 

ステータス Edit

モードレベル体力攻撃力防御力統率力移動速度地位
フリーモード1259316239250115-
5287339266
10322369301
20392429371
55637639616
99945903924
争覇モード
(プレイヤー)
6299356264在野
294351264放浪軍一般
294351274放浪軍頭領
299351269副将
294346274一般
289346279太守
284341279軍師
299346274大将軍
289341274君主
争覇モード
(非プレイヤー)
9323380279在野
315372279放浪軍一般
315372295放浪軍頭領
323372287副将
315364295一般
307364303太守
299356303軍師
323364295大将軍
307356295君主
 

無双乱舞 Edit

種類名称解説
無双乱舞1栄光閃名族のポーズの後、剣で周囲を薙ぎ払い、足元に剣を突き刺して締め。
最後の突きにガード弾き効果がある。
無双乱舞2常勝演舞名族のポーズで威光を見せつけ、自身と付近の味方の体力を回復する。
さらにポーズを決める瞬間に攻撃判定があり、当たった敵を気絶させる。
空中無双乱舞不壊栄冠空中で名族のポーズを決め、急降下した後前方へ刺突攻撃。
意外に動作は俊敏で刺突の移動距離も長く、侮れない性能。
覚醒乱舞-屈伸の準備運動の後、剣を振り回しながら名族の俊足で駆け回る。
真・覚醒乱舞-前方へ突きを放つ動作を繰り返す。
覚醒乱舞よりさらに俊足だが、ヒットすると敵が浮いてしまうため取りこぼしが多くなりがち。
 

登場シナリオ Edit

シナリオ名西暦分類所属地位所在
黄巾の乱184年史実袁紹君主
黄天当立185年IF袁紹君主
何進包囲網187年IF何進太守
反董卓連合189年史実袁紹君主
袁家の対立191年IF袁紹君主
江東に小覇王あり194年史実袁紹君主
群雄割拠194年史実袁紹君主
曹操の台頭196年史実袁紹君主
官渡の戦い200年史実袁紹君主
漢の忠臣200年IF袁紹君主
華北の覇者201年IF袁紹君主洛陽
河北争乱202年史実不在
赤壁の戦い208年史実不在
潼関の戦い211年史実不在
天下二分計211年IF不在
漢中王への道218年史実不在
樊城の戦い219年史実不在
三国鼎立221年史実不在
曹家分裂221年IF不在
街亭の戦い228年史実不在
秋風五丈原234年史実不在
公孫淵の乱237年史実不在
正始の変249年史実不在
毌丘倹の乱255年史実不在
蜀漢の滅亡263年史実不在
西蜀動乱264年IF不在
項羽と劉邦???年仮想袁紹君主
仮装大戦???年仮想袁紹君主
水着パラダイス☆???年仮想不在
侵略者現る???年仮想不在
眷属闘諍???年仮想袁紹君主
百年戦争???年仮想在野
真・群雄割拠???年仮想袁紹君主
 

台詞集 Edit

+  政略
+  戦闘(アクション)
+  戦闘(システム)
 

考察 Edit

  • 四世三公の(=代々最高位の政治家を輩出した)名門・袁家の当主。
    • 官渡の戦いで激突する曹操とは黄巾の乱以前に西園軍と呼ばれる皇帝直属軍に共に所属していたなどの縁があり、2人に関する逸話も多い。無双シリーズでも掛け合いが多い。
    • その官渡の敗戦に連なる一連の逸話にイメージを左右されがちだが史実では河北の王たるに相応しい勢力・兵力を持ち、平定に官渡の後も7年の月日(≒郭嘉の命日まで)を必要とさせた強敵であった。
      • 正史に載ったエピソードにも「曹操が弱気になり、引き上げたい旨を荀彧に告げた」と言うものがあるため、少なくとも厄介な勢力だったのは確かである。
        その頃は眼前の曹操にのみ集中できた袁紹に対し、曹操の方は周囲に敵勢力を抱えていた状況でもあったが…
    • 乱世の将としての評価に覆い隠されていて無双シリーズ等々でもほとんど取り上げられていないことだが、実は内政手腕が民衆に評価される人物でもあった。
      • 曹氏、司馬氏と治世が変化していく河北では袁紹の統治する時代を懐かしむ民の声が聞かれたという。
  • 本作では基本的に君主として登場するが、IFシナリオの何進包囲網では何進の配下となっている。
  • 無双シリーズではOROCHIや5を皮切りに、作品が進むたびにネタ度を急速に付与されだしてしまったお方である。
    • しかし無双6からの固有技がさり気なくガチな性能。C4EX1の火矢号令は相変わらず強いし、乱舞2は非常にレアな自分&味方回復技。
      乱舞1も後隙こそ大きいものの、唯一旋風属性が固定付与されているため、下手にガードすると割合ダメージを食らうことになる。
    • 武器は伸細剣に変更。細剣からガード崩し性能となぎ払い技を完全に取っ払ったような性能である。とにかく衝撃波込みの前への射程を活かすしかない。
  • 大規模秘計を持たない数少ない無双武将の一人。断り無く味方を撤退させて戦線を乱すこともしないし、上記にある通り回復技も有るので安心してつれ出せる。
    ただし接収を持つので自拠点に配置(今作は拠点防御指示しても聞かないこともあるが)するよりも、一緒に進軍するといい。
    颯爽と回復櫓を設置してプレイヤーの面倒を見てくれることもあるので連れ出さない手はない。
 

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 新しい無双やるたびに袁紹が居るだけでなんかすごい安心する -- 2015-10-20 (火) 13:17:02
    • 敵将引き連れて合流した際に「ばっかもーん!敵まで連れてきてどーする」と叱られてもなんだか嬉しいという不思議な魅力の名家。 -- 2015-10-21 (水) 00:46:16
      • たじたじしながら最終的に引き受けてくれちゃう名族大好きです -- 2015-10-21 (水) 12:48:49
  • 在野スタートで金ピカ部屋が初期設定でウケた。 -- 2016-10-22 (土) 18:08:21
    • さすが袁紹、在野でも名族の威光は衰えないか -- 2016-10-22 (土) 19:40:00
  • 名族ビーム撃てないかな -- 2017-06-15 (木) 18:49:47
  • 8でヘルメット復活か。 -- 2017-07-23 (日) 12:24:49
    • 4以前の袁紹と5以降の袁紹がうまく融合されてるデザインだったね。 -- 2017-07-25 (火) 02:29:27
  • ずっとほんはつだと思ってた・・・ほんしょなんだ・・・ -- 2023-08-02 (水) 18:00:37
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