百年戦争 Edit

概要 Edit

???年
フランスとイングランドの長きに渡る戦いはついに最終決戦となる。
勝敗の鍵を握るのは実力者揃いの傭兵たちと、土地を追われた三国の英傑たちである。

イベント戦闘 Edit

  • 発生条件
    • プレイヤー武将や地位、所属などの条件を記述
  • イベント内容
  • 戦闘結果による影響
    • 味方軍が勝った場合、〜。
    • 敵軍が勝った場合、〜。

地域情報 Edit

地域勢力領主配置武将地域収入施設
君主、大将軍、軍師、太守、一般、在野
北平君主領主君主大将軍軍師一般一般506030鉱山
在野在野在野--
君主領主太守一般一般在野在野7018080市場
-----
晋陽3013070錬兵所
北海30100100鉱山
濮陽7018080市場
洛陽7028010市場
下邳3013070錬兵所
許昌70200100市場
長安10020070錬兵所
天水30100100市場
西涼206060市場
合肥70150110市場
建業3013070市場
会稽506030市場
襄陽7018080鉱山
江陵10020070錬兵所
長沙7018080市場
武陵3013070市場
漢中6010070錬兵所
永安6013040鉱山
成都6013040市場
南中6010070鉱山
南海206060錬兵所
交趾506030市場
ds23_1.png
黒は地名、黄は君主、白は太守を表す

勢力情報 Edit

勢力地域数武将数勢力
強度
勢力資源 / 勢力収入所有施設友好勢力
物資錬兵所市場鉱山敵対勢力
君主友好勢力-
敵対勢力-
ds23_2.png
白は勢力、黒は勢力強度、青矢印はその勢力から見た友好勢力、赤矢印は敵対勢力

シナリオ限定エディット武将 Edit

名前
生き様
所持秘計能力
タイプ
得意武器無双乱舞
EX攻撃乱舞1乱舞2空中
--

考察 Edit

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 兵士Aya -- 2015-02-06 (金) 11:11:37
    • すいません途切れました。兵士AやBを武将にするならシナリオセットにフランス兵とイングランド兵の兵士エディット用モデルをつけて販売すればいいんじゃないかと。OROCHI2にはフランス兵が出てたしそれほど難しくなさそうなんですが。 -- 2015-02-06 (金) 11:13:54
  • 元帥閣下は一般かい。おかしくなるのは百年戦争終わって軍役退いてからで、この頃はまだ「救国の英雄」だったろ。せめて太守ぐらいにしてやれよ。 -- 2015-02-06 (金) 19:44:53
  • ジャンヌ、槍じゃないのかい。姿形は悪くはないがうーむ -- 2015-02-16 (月) 16:59:24
    • ブレストでも村娘時代には剣使ってたりするんだが -- 2015-02-16 (月) 17:26:27
  • アプデ1.07で、シナリオ限定武将も人徳値が生き様準拠になってるね -- 2015-02-24 (火) 17:39:07
  • エディット武将の装備の聖騎士一式もブレストにある服だよな -- 2015-02-24 (火) 21:25:24
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS