|
天稟効果 | 固有アクション・特殊効果 |
---|
転身 | 特定のチャージ攻撃を当てた敵をマーキングする マーキングした敵は特定のチャージ攻撃を出すと浮かすことができる |
名称 | 系統 | 天稟効果 | 固有アクション・特殊効果 |
---|
拂塵 (フツジン) | 特殊類 | 転身 | 特定のチャージ攻撃を当てた敵をマーキングする マーキングした敵は特定のチャージ攻撃を出すと浮かすことができる |
---|
ランク | 名称 | 攻撃力 | 属性 | 備考 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノ | マ ル | 1 | 7 | - | |||||||
2 | 11 | - | ||||||||
3 | 13 | - | ||||||||
4 | 18 | 怯懦Lv.2 | - | |||||||
5 | 24 | 怯懦Lv.4 | 高揚Lv.4 | - | ||||||
6 | 29 | 怯懦Lv.6 | 高揚Lv.6 | 連鎖Lv.6 | - | |||||
6 | 29 | 猛攻Lv.6 | 蝸牛Lv.6 | 咆哮Lv.6 | - | |||||
6 | 29 | 怯懦Lv.8 | 凱歌Lv.8 | 連鎖Lv.8 | 神速Lv.8 | 高揚Lv.8 | - | |||
ユ ニ | ク | 1 | 5 | 雷撃Lv.4 | 治癒Lv.4 | 斧鉞 | 乱撃Lv.3 | - | |||
2 | 8 | 雷撃Lv.4 | 怯懦Lv.4 | 高揚Lv.4 | 暴風Lv.4 | - | ||||
3 | 9 | 雷撃Lv.6 | 治癒Lv.6 | 斧鉞 | 乱撃Lv.4 | 誘爆Lv.4 | - | |||
4 | 13 | 雷撃Lv.6 | 怯懦Lv.6 | 高揚Lv.6 | 暴風Lv.6 | 連鎖Lv.6 | - | |||
5 | 17 | 雷撃Lv.7 | 治癒Lv.7 | 斧鉞 | 乱撃Lv.6 | 誘爆Lv.6 | 彗星Lv.6 | |||
6 | 20 | 雷撃Lv.10 | 怯懦Lv.10 | 高揚Lv.10 | 暴風Lv.10 | 連鎖Lv.10 | 旋風Lv.10 |
解説 |
---|
通常攻撃 | 動作、使い勝手、属性の付くタイミングなど |
---|
チャージ1 |
---|
チャージ2 |
---|
チャージ3 |
---|
チャージ4 |
---|
チャージ5 |
---|
チャージ6 |
---|
ダッシュ攻撃 |
---|
ジャンプ通常攻撃 |
---|
ジャンプチャージ攻撃 |
---|
騎乗通常攻撃 |
---|
騎乗チャージ攻撃 |
---|
ヴァリアブル攻撃 |
---|
ヴァリアブルカウンター |
---|
ストームラッシュ |
---|
通常攻撃 | 拂塵を振るって衝撃波を発生させる。 衝撃波は前方に飛ぶため射程は長いが横方向の判定は狭い。 実性能は全段一律だが、N6は属性が乗る。 |
---|
チャージ1 | 前方にガード不能の重力ドームを発生させる。 怯み時間が長く、さらにマーキングされた敵は射程外でも強制的に転倒する。 |
---|
チャージ2 | 拂塵を振り上げ、敵を強制的にゆっくり持ち上げるガード不能技。 技単体では1人にしかヒットしないが、ガード崩しとしては便利。 C4/C6と併用すると、マーキングされた敵も同時に強制的に持ち上げられる。 |
---|
チャージ3 | 前方に球場の重力弾を置き、周囲の敵を前方に密集させつつ気絶させる。 範囲内の地上の敵の数に応じてヒット数が上がる性質があるらしく、 集団に打ち込むとゲージを稼ぎやすい。しかし空中に浮いた敵将にはあまりヒットしない。 |
---|
チャージ4 | 前方に反重力ドームを発生させて敵を吹き飛ばす。 範囲内にいる敵をガード・ヒット問わずマーキングすることができる。 |
---|
チャージ5 | 前方に大きな重力ドームを発生させて敵を叩きつけた後、反重力により一斉に上方へ打ち上げる。 マーキングされている敵をドームに吸い寄せつつ地面に叩きつけることができるが、 この追撃についてはすぐに受け身を取られやすい。 |
---|
チャージ6 | 前斜めに重力球を2つ発生させ、挟みこむような軌道で斜め前に飛ばす。 球は周囲の敵を押し出して空中連続ヒットし、合流時に爆発して吹っ飛ばし属性付与攻撃。 爆発に接触した敵をガード・ヒット問わずマーキングできる。 |
---|
ダッシュ攻撃 | 前方に反重力球を発生させ、当たった敵を打ち上げる。 |
---|
ジャンプ通常攻撃 | 斜め下方向に衝撃波を飛ばす。 |
---|
ジャンプチャージ攻撃 | 浅い斜め下方向に射程長めのビームを撃つ。着弾時の爆発でダウン追い打ち可能。 |
---|
騎乗通常攻撃 | 衝撃波で右側広域を攻撃する。 |
---|
騎乗チャージ攻撃 | 地走り衝撃波を自分の真正面に向けて飛ばす。 |
---|
ヴァリアブル攻撃 | 竜巻を発生させてから武器を交換する。 竜巻はガード不能でしばらくの間その場に残り、当たった敵を打ち上げる。 |
---|
ストームラッシュ | 「フ……ハハハハハ! これでどうだ?」 拂塵を振り回して連続攻撃。振りのスピードは速い。 |
---|
ヴァリアブルカウンター | 「馬鹿め!」回避した後、振り上げで周囲に反重力弾をばら撒き敵を打ち上げる。 |
---|
タイプ | 派生段階 | 解説 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
司馬懿 | - | - | ⚪︎ | - | - | - | EX1。周囲に衝撃波を放つ。ヒット数が多いので敵集団の中で出せば覚醒ゲージが溜まりやすい。 |
---|
- | - | - | - | ⚪︎ | - | EX2。重力場を発生させ、自分と周囲の敵を宙に浮かす。 発動後は空中で行動可能になるので、各種空中攻撃で追撃可能。 司馬懿本人は空中乱舞の攻撃力は低めなので、どちらかというとエディットで真価を発揮する。 |
司馬懿 | - | - | ⚪︎ | - | - | - | EX1。周囲5方向に多段ヒットする電撃状の衝撃波を放つ。 レベルは高くないが雷撃属性がついている。 |
---|
- | - | - | - | ⚪︎ | - | EX2。反重力場を発生させ、自分と周囲の敵を宙に浮かす。 発動後は空中で行動可能になるので、各種空中攻撃で追撃可能。 司馬懿本人の空中乱舞「拘束糸」の威力は低めなので、どちらかというとエディットで真価を発揮する。 |
最新の5件を表示しています。 コメントページを参照