黄蓋(コウガイ) Edit

 

紹介 Edit

名称黄蓋(コウガイ)
 

基本情報 Edit

名称黄蓋(コウガイ)
公覆(コウフク)
生没年? - ?
所属呉
キーワード練達の宿将、三代の志を支える
CV(声優)稲田 徹
公式動画『真・三國無双7』 黄蓋
孫堅挙兵時以来の宿将。
生涯前線で戦うことを生き甲斐とする剛の者。
その豪快な物腰は歴戦を戦い抜いた自信を漂わせる。
 

武器 Edit

得意武器武器相性
軽功転身無影脚旋風
鉄舟☆★☆★★★
鉄舟☆☆☆☆☆☆
 

生き様 Edit

生き様固有軍略人徳初期レベル
帷幄の臣下大修復+16791317
生き様固有軍略
初期
レベル
所持秘計
帷幄の臣下大修復+111戦神術大喝行軍大火計--

秘計 Edit

所持秘計
戦神術大喝行軍大火計--
 

ステータス Edit

+  フリーモード
+  争覇モード(プレイヤー選択時)
+  争覇モード(非プレイヤーキャラ)
モードレベル体力攻撃力防御力統率力移動速度地位
フリーモード1259316239250105-
5287339266
10322369301
20392429371
55637639616
99945903924
争覇モード
(プレイヤー)
6299356264在野
294351264放浪軍一般
294351274放浪軍頭領
299351269副将
294346274一般
289346279太守
284341279軍師
299346274大将軍
289341274君主
争覇モード
(非プレイヤー)
11339396289在野
329386289放浪軍一般
329386309放浪軍頭領
339386299副将
329376309一般
319376319太守
309366319軍師
339376309大将軍
319366309君主
 

無双乱舞 Edit

種類名称解説
無双乱舞1堅牢橋敵を捕らえてハイジャンプ・バックドロップ。空中の敵も掴める投げ技で、目の前でダウンさせるので下記の乱舞2で追撃可。
投げが成立しなかった場合は右左に裏拳2発。半分程度の威力があり、範囲もそこそこ広い。
無双乱舞2抜山蓋世撃空中の敵も掴める投げ技。敵を捕らえて投げ上げ、将軍コールを背に五所蹂躙絡みを決める。
48の殺人技に相応しい高威力。さらに投げた敵は目の前に落ち、乱舞などで追撃可。カメラアングルも素晴らしい!
投げが成立しなかった場合は周囲を軽くふっとばすだけ。
空中無双乱舞回山倒海墜敵を捕らえて持ち上げ、ブレーンバスター~カットイン時に投げておいた鉄舟が落ちてきて追い討ち。空中の敵も掴める投げ技。
空中投げ乱舞にしては掴み判定が大きい。投げの威力は堅牢橋と同程度
ブレーンバスターで生じる衝撃はガード不能で周囲の敵を吹き飛ばしてくれるため、巻き込みの信頼性が最も高い。
投げが成立しなかった場合はラリアット。フォロー攻撃にしてはかなりの威力があり、こちらもガード不能。
覚醒乱舞-ダブルラリアットしつつ移動。移動しながら鉄舟のSRを繰り出しているようなもので、範囲・移動速度・ヒット数全てにおいて優秀。
真・覚醒乱舞-次々に波乗りし突撃を繰り返す。〆は放り投げた鉄舟にドロップキックして前方広範囲を攻撃。
移動速度や攻撃範囲が特筆もので、ガードされても簡単に背後をとれる
猛将伝で画面が見づらかったせいか、大波エフェクトはかなり縮小された。
無双乱舞1堅牢橋「生涯現役!やらいでかぁ!!」
空中の敵も掴めるガード不能投げ技で、捕らえた一人に豪快なハイジャンプ・バックドロップ。
目の前で長時間ダウンさせるので下記の乱舞2で追撃可。
投げが成立しなかった場合は右左に裏拳2発。半分程度の威力があり、範囲もそこそこ広い。
無双乱舞2抜山蓋世撃「年の功を、舐めるなよォォ!!」
捕らえた一人を投げ上げ、将軍コールを背に五所蹂躙絡みで年季を思い知らせる。
こちらも空中の敵も掴めるガード不能投げ技で、同様に相手が目の前に落ち再び乱舞を決められる。
威力が高く、カメラアングルも48の殺人技に相応しいが、相手の復帰が早い。
投げが成立しなかった場合は周囲を小ダメージでふっとばすだけ。
空中無双乱舞回山倒海墜「灸を据えてくれるわ!」
捕らえた的を持ち上げブレーンバスター~カットイン時に投げておいた鉄舟が落ちてきて追い討ち。
これまた空中の敵も掴めるガード不能投げ技。空対地故か、掴み判定は他乱舞より大きめ。
投げの威力は堅牢橋と同程度だが、ブレーンバスターの巻き込みはガード不能で周囲の敵も吹き飛ばす。
投げが成立しなかった場合はラリアット。不発技であるにも関わらず遜色ない威力があり、さらにガード不能
覚醒乱舞-「ぬおおお!ぶちかましてやるわ!」
ダブルラリアットしつつ移動。
移動しながら鉄舟のSRを繰り出しているようなもので、範囲・移動速度・ヒット数全てにおいて優秀。
真・覚醒乱舞-次々に波乗りし突撃を繰り返す。〆は放り投げた鉄舟にドロップキックして前方長射程を攻撃。
移動速度や攻撃範囲が特筆もので、ガードされても簡単に背後をとれる。
猛将伝までで画面が見づらかったせいか、大波エフェクトが極端に縮小された。
 

登場シナリオ Edit

シナリオ名西暦種類所属地位所在地
シナリオ名西暦分類所属地位所在
黄巾の乱184年史実孫堅一般長沙
黄天当立185年IF孫堅一般長沙
何進包囲網187年IF孫堅一般長沙
反董卓連合189年史実孫堅一般長沙
袁家の対立191年IF袁術一般長沙
江東に小覇王あり194年史実袁術一般襄陽
群雄割拠194年史実孫策一般合肥
曹操の台頭196年史実孫策一般建業
官渡の戦い200年史実孫策一般会稽
漢の忠臣200年IF孫策一般建業
華北の覇者201年IF孫権一般建業
河北争乱202年史実孫権一般建業
赤壁の戦い208年史実孫権一般建業
潼関の戦い211年史実孫権一般建業
天下二分計211年IF孫権一般建業
漢中王への道218年史実孫権一般建業
樊城の戦い219年史実孫権一般建業
三国鼎立221年史実不在
曹家分裂221年IF不在
街亭の戦い228年史実不在
秋風五丈原234年史実不在
公孫淵の乱237年史実不在
正始の変249年史実不在
毌丘倹の乱255年史実不在
黄天当立185年IF孫堅一般長沙
何進包囲網187年IF孫堅一般長沙
袁家の対立191年IF袁術一般長沙
漢の忠臣200年IF孫策一般建業
華北の覇者201年IF孫権一般建業
天下二分計211年IF孫権一般建業
曹家分裂221年IF不在
蜀漢の滅亡263年史実不在
西蜀動乱264年IF不在
項羽と劉邦???年仮想孫堅一般長沙
仮装大戦???年仮想孫策一般合肥
水着パラダイス☆???年仮想聖サーファー一般北海
侵略者現る???年仮想不在
仮装大戦???年仮想孫策一般合肥
眷属闘諍???年仮想在野建業
百年戦争???年仮想在野長沙
真・群雄割拠???年仮想孫策一般合肥
 

台詞集 Edit

+  政略
+  戦闘(アクション)
+  戦闘(システム)
 

考察 Edit

  • 孫家三代に仕えた宿将。韓当とともに数々の戦いをくぐり抜け、
    赤壁の戦いでは偽りの投降を以って曹操軍船団を見事火の海に沈める大活躍を残している。
    • この苦肉の策だが「3猛将伝の黄蓋伝」でのみ描写がある。今作における「暗殺」のような隠密メイン・かつ体力が強制的に赤ゲージスタートと、かなり特殊なステージであった。
      ここでは周瑜に叩かれるレアなムービーもあり、彼らの偽投降がいかに壮絶だったかが伺える…かも知れない。
    • 記述においては赤壁大火の後、流れ矢を食らって冬の大河に流され厠(か舳先・物陰)に放置されていた。苦肉の策による傷もあって瀕死の状況だったので、何とか声を出して韓当さんに助けられ、命拾いをして後年に復帰している。
  • 無双では負けん気の強い筋肉ムキムキな老将として描かれているが、実は君主の孫権が若いので比較的に老将にみえるだけで、生没年不詳ながら全体的には曹操夏侯惇といった魏の主将たちと同世代である模様。
    • 赤壁の戦い当時の呉軍は魏、蜀と比べて武将の年齢が平均して若かったことがうかがえる。
  • 生き様は帷幄の臣下だが、赤壁の戦いにおけるイベント戦闘用に大火計の秘計を所持している。
    人徳値も主君の孫権と相性が良いので勢力を離れることもあまりないだろう。
  • 当初の無双3~4では鉄鞭片手に爆弾魔をやっていた過去もどこへやら、
    無双6で突如プロレス技を会得し、6Empiresでは鉄舟によるどこでもサーフィンでプレイヤーの度肝を抜いた。
    • ちなみに鉄鞭は演義でも使っていた。なお、無双5~6猛将伝では砕棒を持っており、無双6では固有武器として錨状の砕棒も登場している。
  • その6Empiresから引き続いて使用する鉄舟は通常攻撃こそ鈍重・小範囲だが、
    チャージ攻撃のほとんどが高速突進を繰り出して広範囲に攻撃する尖った性能。
  • 無双乱舞3種がすべて掴み技という、こちらもまたかなり偏った構成をしている。
    • 固有技は全てプロレス技(ボディプレス・パワーボム・バックドロップ・ブレーンバスター・キ〇肉バスター・そしてダブルラリアット→ドロップキック)。
      そして覚醒乱舞以外全てガード不能・そのうち4つが投げ技と、短射程高火力を地で行く漢気あふれる性能。

      投げが決まった時の威力は勿論折り紙付きだが、無双7シリーズではダウン時に無双乱舞がヒット確定するようになったので、ますますすさまじいことに。
    • このモーション刷新の結果、所有する攻撃技の構成が結構極端に振れている。
      6Empiresから引き続いて使用する鉄舟は通常攻撃こそ鈍重・小範囲だが、チャージ攻撃の全てがガード弾き・かつC2以外が高速突進を含んでいる。
      • そして固有技は全てプロレス技(ボディプレス・パワーボム・バックドロップ・ブレーンバスター・キ〇肉バスター・そしてダブルラリアット→ドロップキック)。
        当然、無双乱舞3種もすべてガード不能の掴み技。短射程高単発火力を地で行く孫呉の正義超人と化した。
      • 投げが決まった時の威力は勿論折り紙付きだが、無双7シリーズではダウン時に無双乱舞がヒット確定するようになったので、ますます盛んなことに。
         

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 真・覚醒乱舞が劣化してるような -- 2015-03-10 (火) 23:16:25
  • 鉄舟のエフェクトがしょぼくなってるのがすごくがっかり。 -- 2015-03-11 (水) 01:51:35
  • 歳の功舐めるなよぉぉ!からのドォォン -- 2015-04-06 (月) 05:19:52
  • いつも(女性武将に対して)お世話になっております -- 2015-08-19 (水) 15:24:34
  • 8では武器が鉄鞭に戻るかな? -- 2017-07-23 (日) 12:17:18
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