オンライン協力プレイ本作はPS3/PS4、Xbox One、Windows版と発売されているが、そのうちWindows版はオンライン非対応。 またPS3とXbox OneやPS4とXbox Oneなどの組み合わせでのオンラインは非対応。 PS3とPS4は共闘可能となっている。(オンラインのネットワークが同じ為)
オンラインに参加できる人数募集側(ホスト)一人に対して参加側(ゲスト)一人。多人数参加には非対応となっている。
募集と参加共通の下準備募集する側も、参加する側も、どちらも最新のパッチを当てている必要が有ります。 最新のアップデートデータが見つかりました、 サインインしてこのソフトウェアを利用するには、アップデートする必要があります。 このソフトウェアを終了してアップデートを開始します。 機種によって違いはあるものの、上記のメッセージが出るので素直にアップデートしましょう。 募集と参加側共通事項オンラインネームとキャラクター名の表示について参加側も募集側も、戦闘時の操作キャラクターは画面上の表記はプレイヤーのオンラインID。 例:オンラインIDが「Akainan」で操作キャラクターが「阿会喃」の場合、 キャラクターの頭上には「Akainan」と表記されますが、 武将撃破や拠点制圧時等のテロップには「阿会喃、◯◯!」と表示されます。 オンラインIDとは別に「オンラインネーム」の設定をしている方もいるかもしれませんが、 本作において「オンラインネーム」の表示は一切されません。 共闘時のSTARTボタンについて戦闘中にSTARTボタンを押した場合、通常の戦闘と違い、時間は止まりません。 共闘時の個別指示や護衛要請及び指示要請についてオンラインプレイ時、味方NPCへの個別指示や護衛指示及び指示要請は、
DLCを導入していない側での画面表示について製品版では最初から収録されているMAP、無双武将、武器、防具、音声2は、 製品版で追加購入(データを追加する)して導入するMAP、防具、装飾、音声3と4は導入していない側の画面では表示されません。 DLCの追加MAPでの募集及び参加についてDLCの追加MAPである江東/漢水/剣閣の3つの追加MAPは、 オンライン中の離脱についてホスト側でゲストが敗走以外の離脱(意図的な離脱もしくはフリーズ等の事故)した場合、 ゲスト側でホストが離脱した場合はその時点で戦闘は中断し、オンラインプレイ参加キャラクター選択画面まで戻ります。この場合は「戦闘中断」扱いなので特典ポイントは獲得できません。 タイムラグの発生と対処法についてタイムラグは回線速度が高い程少なくなり、回線速度が低い程多くなります。 タイムラグはホスト側と参加側双方の回線の影響を受けます。 特にPS3環境においては無線は仕様上速度上限が低い(PS3の内蔵無線は54Mbps)ので、 途中参加と途中募集について今作は一つの戦闘につき一回、戦闘開始前に募集及び参加する仕様となっています。 ホストとゲスト双方の敵味方拠点の耐久値の連動についてホストとゲストそれぞれの画面で「戦場情報」や拠点内部で表示される「耐久力」。 ホストの画面で「200」ならばゲストでも「200」と思いきや…実は連動していません。 攻撃を一度も受けていない状態の拠点であれば互いに同じ数値が表示されますが、 一度でも敵兵の侵入や秘計による攻撃を受けた拠点は時間経過で耐久力が自然回復しても ホストとゲストそれぞれの画面で表示される耐久力が異なります。 例としてホスト側で「耐久力」が203であっても、ゲスト側では119しかない場合もあります。 そのため片方の画面で十分な耐久力が表示されているのに拠点が突然陥落する事もあります。 高難易度の戦場に挑む場合はこのことも念頭に入れて戦うと良いでしょう。 あなたの画面では「戦闘終了」となっているのに相方が動く理由について勝利後、あなたの画面では「勝利」と表示されているのに、 相方は馬に乗ったり攻撃モーションを続けている事があります。 これは「相方の画面では戦闘終了処理が始まっていない」からです。所謂ラグが原因です。 あなたの画面で勝利の曲が聞こえてくる頃には相方の画面にも「勝利」と表示され始めるので、 それまで生暖かい目で見守ってあげましょう。 戦闘準備画面での1Pと2Pの表示について戦闘開始前、つまり戦闘準備画面では、1Pと2Pの現在地が戦場MAPに表示されますが、 1Pと2Pそれぞれの武将名は「味方軍」のリストには表記されません。 戦闘開始後の戦場情報で「味方軍」のリストに武将名が表示されます。 オンラインプレイ中のプレイヤー数などの表記について他社製品とは違い、本作ではオンラインプレイの総接続数や戦闘中の部屋の総数などは表示されません。 オンラインプレイの相手をより確実に募集するのであれば、 オンライン専用掲示板を活用すると良いでしょう。 募集(ホスト)についてホストとして募集する際に気をつけたほうが良い事ってありますか?(初心者向け)【参戦させるエディット武将について】 深く考えるまでもなく、相手が不快に感じそうなエディット武将は自粛した方がよいでしょう。 侵攻戦・防衛戦の場合は出陣メンバーを指定できますが、 フリーモードのレイドシナリオでは人選が無双武将とエディット武将からランダムで選出されます。 「お気に入り」の有無は無視され、全エディット武将がランダム選出の対象となります。 表に出て来たら困る様なエディがいないか事前に確認しておきましょう。 レイドシナリオでの募集は有る意味、羞恥プレイに耐えられる精神力が必要になります。 【秘計/武器/装備アイテムについて】 「これさえあれば大丈夫」という基準はプレイヤーによって異なると思われます。 各装備の収集がどれくらい進んでいるかにもよりますが、 選択の幅が多い方が相手に喜ばれる傾向が有ります。
武器の攻撃力不足分をカバーする為に「アイテム使用」の「真・白虎牙」で底上げする手もあります。 【装備アイテムなどの「縛り」について】 武器や秘計の縛りは「お好み」で良いかと思われます。 難しい戦場を演出するにしても、「最低2回は再出撃できる兵力」があったほうが良心的と言われます。 レベルを低く抑えたとしても、戦闘開始前の「アイテム使用」で「形代(兵力2000=再出撃1回)」や「九鼎丹(兵力4000=再出撃2回)」などを使用し再出撃の回数を調整すると良いでしょう。 極端な話、あまり難しいとゲストが次に来てくれなくなるリスクがあります。 本格的な縛り部屋を開催するのであれば、オンライン専用掲示板で挑戦者を募りましょう。 募集側はどうやって参加者を募集するのですか?募集する側(ホスト)は争覇モードとフリーモードの戦場で募集をすることができます。 募集方法とは何ですか?「募集」について「募集」で全国のプレイヤーとオンラインプレイをします。 募集時に特定のIDからの参加を拒否したいPS3版やPS4版では特定IDをブロックリストに登録することで 3つの招待の方法について「招待」でフレンド(本作を所持しているフレンド)あるいはオンラインID入力による招待とオンラインプレイをします。 「機種が違う」あるいは「製品版と共闘版」での招待はできないので、通常の「募集」で相手に参加してもらいましょう。 招待の方法(1)「フレンドから選択する」について「フレンドから選択する」場合は、フレンドリスト及び一緒に遊んだプレイヤーの一覧から招待する相手を選びます。 招待の方法(2)「オンラインIDを入力する」について「オンラインIDを入力する」は送信したい相手のオンラインIDを直接入力します。 招待の方法(3)「チャットルームから選択する」について「チャットルームから選択する」は参加中のチャットルームの参加者全員に一斉送信します。しかし、今作のオンラインはホストとゲストあわせて最大2名までのため、複数同時参加型オンラインゲームと違い、一斉送信する意味自体ないかと思われます。 参加(ゲスト)についてゲストとして参加する際に気をつけた方が良い事ってありますか?(初心者向け)誹謗中傷や差別的な名前のエディット武将で参戦されて喜ぶ人はいないでしょう。 客観的に見て著しく不快に思われるような外見は自分一人で楽しむようにしたほうが無難です。 画面の向こう側に居るプレイヤーはあなたと同じ人間です。 せっかく一緒に戦うのだから楽しくプレイしたいと思うでしょう。 とはいえ、相手が何を不快に思うかは明確な線引きが難しいところです。 常識的な判断で、無用な諍い(あなたがブロックリストに載る事)を避ける様に心がけましょう。 所謂「ネタキャラ」との線引きが難しいと思うかもしれませんが、 上記の差別的名称など「ちょっと考えれば判る」タブーを犯してなければ問題ないと言えます。 レイドシナリオでホスト側になった時に恥をかかないようにする為でもありますよ。 参加(ゲスト)はどうやってするのですか?メインメニューの「オンラインプレイ」から参加します。 3つの参加方法の違いはなんですか?クイックマッチ、参加、招待の3つの参加方法について順に説明します。 参加の方法(1)クイックマッチについて「クイックマッチ」は募集中のオンラインプレイを即時に、ランダムにマッチングします。 参加の方法(2)参加について
参加の方法(3)招待 について
参加時の装備はどうなりますか?第一武器、第二武器、アイテム、秘計、それぞれホストの所持しているものから自由に選択可能です。 第一武器について第一武器はプレイヤー武将の得意武器になります。(相性は天固定です) 第二武器について初期設定では刀(得意武器が刀の場合は槍)が振り当てられていますが、 フリーモードであれば、初期装備のランク1の武器は92種と天地人各そろいの276個あります。 装備アイテムについて(1)アイテムはマッチング時点でホストが装備していたものが初めから装備されており、自由に装備を変更することができます。 装備アイテムについて(2)エディット鐙についてエディット鐙を装備した場合、参加側で事前に争覇モードで「軍馬設定」をしていない場合、戦闘準備画面ではエディット馬の設定ができないので、駄馬になります。 ※エディットモードにて、作成した軍馬を「お気に入り」にすることで、オンラインにも自分の馬を持ち込めるのを確認。兵士、軍旗はホストプレイヤーの軍の物のみ反映される模様。 秘計について秘計はマッチング時点でホストが設定していた秘計が初めから設定されており、自由に設定を変更することができます。 参加時の操作キャラクターのレベルはどうやって確認しますか?「武将情報」で確認出来ます。 参加時は「戦功目標」は気にしなくて良いですか?ホスト側の戦功目標の表記に変化はありませんが2Pと分担して達成することも可能です。 参加したいのに、ホストが全く見当たらないです。過疎なのでしょうか?有志の情報によりますと、ブロックリストを使用していると、 PS3の1.10環境においては今までのアップデートで修正されたのか定かでは有りませんが、ブロックリストに登録があっても「参加」で募集中のホストを探す事は可能です。 アップロード/ダウンロード(1)クロスセーブ用のアップロード/ダウンロード機能です。 アップロード/ダウンロード(2)自作のエディット武将やシナリオをアップロードしたり、 エディット武将のアップロードの仕方
エディット武将のダウンロードの仕方
ダウンロードした武将は、ファイル選択の際に作成者のオンラインIDが表示される。 エディット武将共闘してくれたゲストキャラクターを登録するには?ゲストキャラクターの登録はできません。 来訪武将、来訪軍団から登録するには?「来訪武将」から登録するには、「エディットモード」から「武将エディット」を選択し「未設定」スロットにてSTARTボタンを押し、「来訪武将登録」に争覇モードのセーブデータを呼び出して、一覧から登録します。なお、「来訪武将オフ」「来訪軍団オフ」にしている場合は来訪武将をブロックしているので、リストに載りません。 シナリオオリジナルシナリオを作成して、アップロードできます。 管理体制がどれほど取れているか不明ですが、不適切な内容のものは削除されます。 管理体制がどれほど取れているか不明ですが、不適切な内容のものは削除される可能性があります。 シナリオ作成を済ませた自作シナリオ、もしくはダウンロードしたシナリオは、争覇モードの「オリジナルシナリオ」でプレイすることができます。 公式がDLCで配信しているシナリオは「ダウンロードコンテンツ」の方でプレイします。 公式がDLCで配信しているシナリオは「ダウンロードコンテンツ」の方でプレイします。 オンラインキャンペーン
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