長柄双刀(ナガエソウトウ) Edit

基本情報 Edit

得意武将魏延
天稟効果旋風
固有アクションヴァリアブル攻撃でこの武器に
切り替えると、一定時間
攻撃範囲が拡大する

武器データ Edit

ランク基本名称攻撃力相性固定属性備考
○1双牙刀(ソウガトウ)18-
○2眉尖刀(ビセントウ)24-
○3双極星(ソウキョクセイ)33-魏延標準武器
○4双翅滅閃(ソウシメッセン)41-
☆1冥府の斑紋(メイフノハモン)23相揚Lv7、爆花Lv9、怯懦Lv7ユニーク武器
☆3棘(オドロ)31誘爆Lv9、裂帛、乱撃Lv8ユニーク武器
☆5双瑞陰獄閃(ソウズイインゴクセン)51雷撃Lv10、治癒Lv9、高揚Lv9、疾走Lv8秘蔵武器
☆5戦闘員双刀(セントウインソウトウ)54旋風Lv10、凱歌Lv10、蝸牛Lv10、高揚Lv10,治癒Lv10異色武器
☆5双滅陽天閃(ソウメツヨウテンセン)56斬撃Lv10、猛攻Lv10、連撃Lv10、疾走Lv10、開眼Lv10上位武器
◎☆6双覇鬼衝閃(ソウハキコウセン)61閃光Lv.10、怯懦Lv.9、脱兎、裂帛、頑強第二秘蔵武器

秘蔵武器取得 Edit

武器種ステージ名入手方法
第一秘蔵武器五丈原の戦い戦闘開始から12分以内に司馬師・司馬昭を撃破する
(詳細はこちら
◎第二秘蔵武器江東脱出戦戦闘開始から8分以内に丁奉を撃破する
(詳細はこちら
異色武器異色武器獲得戦11
上位武器上位武器獲得戦12

攻撃モーション Edit

アクション解説
通常攻撃長柄の中心付近を持って振るので武器の長さの割にリーチ全般はそこそこ。
N3が範囲の狭い突きである以外はすべて横斬りで使いやすい。
N5は後方への範囲がやけに広い回転斬り。N6は2段とも属性付加
C1軽く跳躍して地面に刃を突き立てガード不能の衝撃波。
…なのだが、天禀旋風の適性を満たし発動する状況だとガードされることが多い。
ダウン中の敵にも当たり、その場合は打ち上げる。
C2長柄の端を片手持ちして振り上げ敵を打ち上げる。
端を持って振るためか、前方へのリーチが見た目を上回るかなりの長さを誇る。
動作が素早く、属性も乗り、単発C2にしては使い勝手が良い。
◎EX2その場で跳び上がり、雷撃属性を纏った連続縦回転斬り上げで敵を高く打ち上げる。
EX1とは逆回転で集中攻撃型。空中で行動可能になる。気迫削りにも使える。
EX2で打ち上げた後は、上方への範囲がかなり広い電雷猛落墜で安定して追撃することができる。
C3左右に3回斬りつけ、〆に突き。突きに気絶効果+属性付加
追加入力はなく、4段攻撃で固定。
C4回転して薙ぎ払い、ほぼ全方位の敵を吹き飛ばす。
リーチは短め。属性が乗る
派生元のN3の範囲が狭いのが弱点だが、出が速いので潰されやすいほどではない。
C5長柄双刀を前面に突き出し、風車の如く高速回転させて敵を打ち上げる。
驚異の属性7ヒット攻撃。初段から打ち上げるので気迫を削る性能も高い。
最悪なことに、天稟旋風がC5全段に発生してしまうので、N4までガードされている状況からC5に繋いだ際、
本来の攻撃判定がまず届かなくなってしまう。
高Lvの神速属性を付け、N1から全段ヒットさせないと7段属性の超火力は活かせない。
◎天稟旋風の発動時は、地形でも利用しない限り本来の攻撃判定を複数回ガードさせることができないため、
旋風属性を活かそうとするなら天稟非推奨。
EX1雷撃属性を纏って連続縦回転しながら前方へ飛び込む。
C5に何度も天稟旋風が発生するせいで敵を余計に押して出してしまうため、狙った敵にフルヒットする状況はあまりない。
範囲に優れ、周囲の敵を吹き飛ばして安全を確保できるので、前方しか攻撃できないC5の時点で囲まれていたらこのEX1へ派生するといい。
C6最初の一撃で周囲の敵を浮かせ、頭上で長柄双刀を回転させて多段攻撃〜〆に薙ぎ払い全方位衝撃波を放つ。
全方位広範囲に計7ヒットするのでゲージ増加量に優れる。〆の全方位衝撃波に属性付加
〆の薙ぎ払い動作自体にもガード弾き効果の攻撃判定があるのだが、地形を利用して追い詰め〆直前に完全密着していない限りまず届かない。
ジャンプ攻撃下方を薙ぎ払う。
ジャンプチャージ降下して地面に刃を突き立て衝撃で打ち上げる。
ダウン中の敵にも当たる。
ダッシュ攻撃前面で長柄双刀を風車回転させつつ中距離突撃。
多段打ち上げ攻撃。方向転換もでき、切り込み手段として優秀。
優勢時にヒットさせれば気迫も削り取る。
騎乗攻撃櫂で漕ぐような動作で左右交互に攻撃。
騎乗チャージ右〜左の順に2回斬る。属性付加
ヴァリアブル攻撃長柄双刀を回転させながら少し踏み込み、
薙ぎ払って吹き飛ばす。ガード不能
ストームラッシュ長柄双刀を頭上で振り回し、〆に一回転して地面を叩く。
連打で最大22ヒット。双方向に刃がある利点がしっかり活かされており優秀。
ヴァリアブルカウンター後退して回避後、跳躍して地面に長柄双刀を突き立てて打ち上げる。
跳躍にも攻撃判定があり2ヒット。

武器考察 Edit

  • 無双4まで魏延が使用していた武器。6無印で再登場し、一時的に張飛の双矛もこの分類になっていた。
    • 基本的には中心付近を持ち、その左右の刃で斬りつけるモーション。ほとんどの攻撃が移動せずその場での左右斬りなので、武器の見た目ほどのリーチはない。
      • その反面か、端を持ち長柄を活かしたC2は、見た目以上にリーチが伸びた中距離攻撃となる。
  • ダッシュ攻撃は敵に向かって突っ込んでいくタックル系。攻撃力が足りているなら、道にいる雑魚を正面から蹴散らせるお勧め攻撃。爆発的に撃破数を稼げる上、盾牌剣や鎖分銅と違って軌道制御がしやすい。
  • 前方に"7HITの属性攻撃"ができるC5ばかりに目が行くが、ほぼ全方位のC4、範囲とヒット数に優れ、ゲージを増やしやすいC6も使っていきたい。
    • 天稟旋風があるとC5がフルヒットしにくくなるので注意。正直ガッカリ仕様。◎C5自体がガードされると、多段発生する天稟旋風によって敵を押し出してしまう。旋風属性(ガード削り)を狙ってC5をガードさせる戦法は考えないほうがいい。
    • いっそ割合属性には期待せず連撃・乱撃を軸にする方が安定する。
      多段ヒットするC攻撃が多い上にC1から無双には繋げられるので、ゲージ管理にさえ気をつければ最高難易度でも十分戦える。

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 無双4までと比べて、モーションの歩幅が短すぎ。なにこの運動音痴 何がしたいがための武器だよ -- 2014-06-01 (日) 19:04:33
  • C1でガード崩せないしC5がバカみたいにあたりにくかったりしてだいぶ使いにくくなった、これじゃあうまくあたらずにストレスたまる。C1とC5の改善は当たり前としてせめてC6の〆の衝撃波にガード弾き効果があってもいいっていうかそれぐらいないと永遠に敵のガード崩せない。武器のあたり判定の調整改善もまともに出来ないのか...。 -- 2015-07-30 (木) 09:13:13
  • 過去より悪くなったよね。何だか付いてる刃を無理矢理に全部活用しようとするモションのせいでイーチも短くなった。 -- 2019-12-13 (金) 21:11:23
  • 獅子奮迅ありの猛攻誘爆誘雷連撃神速の通常攻撃だけでC攻も乱舞もいらない -- 2020-09-25 (金) 09:10:03
  • 個人的にはダッシュ攻撃からのC5(ex無し)が好き。癖はあるが旋風誘雷蓮撃でゴリゴリイケる。 -- 2021-07-28 (水) 01:47:57
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