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長柄双刀
- 本当C1のガード崩し何で無くしたんだろう 見た目は地味だが使える技だったのに --
- この武器に限らず、旋風が先に当たってしまって元の攻撃が当たらないことがままある。中でも鬼神手甲が一番割食ってる --
- なるほど そういうことだったのか 謎が解けたわ --
- 右真横に当てるようにすればガードが崩れて仰け反ってくれる --
- あれこれのC5て属性付くんじゃねーの?ゴリゴリ削ってた気がするけども --
- ? 最初から属性が乗ると説明されているが --
- バックアップ見るに親コメの3/11では属性乗らないって記述だったみたい --
- 優秀なC5に隙のないN攻から繋がるから、モーション的にも属性・SRとの親和的にも強武器の部類ではあるんだが、やることが単純でなんか物足りない。専用モーションになったことだし、猛将伝・エンパではいろいろいじってくれないかな。 --
- 4系までのブレイクダンスCRが無双魏延らしくて、しかも強くてよかった。C3だけでも差し替えてくれんものか。 --
- あの動作がR1乱舞に採用されているから難しいかもね。C3に戻して欲しいというのは同感。主力で使ってたし、得意武器にしている武将が魏延だけになった今、差別化のためにもトリッキーなモーション増やして欲しいなと思う --
- 今のは張飛の豪快さが色濃いよな。鎖分銅のような変化を期待したいね --
- 鎖分銅みたいに変えてくれると嬉しいな。特性も旋風より無影脚でバリバリコンボ継続する方が魏延に合ってるかもね。C3以外ではC6を激しく動くモーションにしてくれたら嬉しい --
- ガードされると旋風じゃまになるしねえ --
- 旋風が弱体化されても強さは健在だな。C5のヒット数が多いから斬撃の発動率もかなり高い。 --
- 長柄双刀のヴァリアブル攻撃って敵真上に上がらないよね? --
- そうゆうことか、まあ地上で打ち上がったら強すぎるか。 --
- c4が弱くなった‥結構いやかなり使いやすい強い技だったのに‥‥ --
- 惇や淵がEXで乱舞の劣化版を使えるのに魏延はEXでブレイクダンスを使えなかったとゆうね --
- 無双4までと比べて、モーションの歩幅が短すぎ。なにこの運動音痴 何がしたいがための武器だよ --
- C1でガード崩せないしC5がバカみたいにあたりにくかったりしてだいぶ使いにくくなった、これじゃあうまくあたらずにストレスたまる。C1とC5の改善は当たり前としてせめてC6の〆の衝撃波にガード弾き効果があってもいいっていうかそれぐらいないと永遠に敵のガード崩せない。武器のあたり判定の調整改善もまともに出来ないのか...。 --
- 過去より悪くなったよね。何だか付いてる刃を無理矢理に全部活用しようとするモションのせいでイーチも短くなった。 --
- 獅子奮迅ありの猛攻誘爆誘雷連撃神速の通常攻撃だけでC攻も乱舞もいらない --
- 個人的にはダッシュ攻撃からのC5(ex無し)が好き。癖はあるが旋風誘雷蓮撃でゴリゴリイケる。 --
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