槍(ヤリ) Edit

基本情報 Edit

得意武将馬超
天稟効果旋風
固有アクションチャージ攻撃4と6は
ボタンを長押しすると効果が変化する

武器データ Edit

ランク基本名称攻撃力相性固定属性備考
○1直槍(チョクソウ)12-
○2貫薙槍(カンテイソウ)18-
○3鉄騎尖(テッキセン)26-馬超標準武器
○4驃騎滅尖(ヒョウキメッセン)32-
☆2雁行(ガンコウ)22鉄壁Lv7、激昂、怯懦Lv8ユニーク武器
☆3春光刺(シュンコウシ)27方円、閃光Lv7、忍耐ユニーク武器
☆5壮駆錦武槍(ソウクキンブソウ)41氷結Lv10、雷花Lv9、疾走Lv9、激昂秘蔵武器
☆5光線長槍(ビームパイク)43火炎Lv10、背水、怯懦Lv10、凱歌Lv10、猛攻Lv10異色武器
☆5雷纏玉貫槍(ライテンギョクカンソウ)45雷撃Lv10、疾走Lv10、鉄壁Lv10、咆哮Lv10、気絶Lv10上位武器
◎☆6白光閃駿槍(ビャッコウセンシュンソウ)49閃光Lv.10、誘爆Lv.9、突風Lv.9、忍耐、荊棘Lv.8第二秘蔵武器
◎○1宝槍(ホウソウ)10鎧袖地方制圧報酬

秘蔵武器取得 Edit

武器種ステージ名入手方法
第一秘蔵武器長安奇襲戦・蜀軍戦闘開始から5分以内に女官の妹を発見する
(詳細はこちら
◎第二秘蔵武器五丈原決戦魏軍が味方本陣に侵入する前に張遼、楽進、李典を撃破する
(詳細はこちら

攻撃モーション Edit

アクション解説
通常攻撃リーチが長く素早い攻撃。範囲は前方に集中している。
N6の突きに属性が乗る
C1一回転して周囲を薙ぎ払う。ガード不能
長押し版:攻撃前の溜め動作が僅かに長くなった分アーマーが付き、属性が乗るようになる
攻撃動作やガード不能である点は変わらない。
C2ガード不能の石突振り上げで敵を捕らえ、足を払って地面へ叩きつける。
叩きつけ時にガード不能属性が乗る衝撃波が発生して付近の敵ごと打ち上げる。
空中の敵は掴めない点に注意。
C3高速の連続突きから、捻るような斬り付け。連続突きの最後に属性、斬りつけに気絶+属性付加
前作とは違い、追加入力はできなくなっている。
EX1前方へ高速の回転飛び蹴りを繰り出す。
ガード不能。デフォで斬撃属性が付いている。
C4突く動作で地面を這う小衝撃波を放つ。
射程が長く、属性が乗る
長押し版:回転薙ぎの動作に変わり、小型のカッター衝撃波を放つ。
射程が短くなった分横への範囲が拡大され、ガード不能になる。属性が乗る点は同じ。
動作が短いため実感しにくいが、回転し始めたあたりから動作終了までアーマー状態となっている。
C5地面に槍を叩きつけた衝撃波で前方の敵を打ち上げる。属性が乗る
C6長い溜めの後、回転薙ぎ払い。
範囲は広いが、出が遅くて使い勝手が悪い。属性付加
長押し版:くるっと回って踏み込み突き〜回転薙ぎ払いの2段攻撃になる。
回転薙ぎ払いにガード弾き効果属性付加。踏み込む直前あたりから動作終了までアーマー状態。
◎EX2頭上で槍を回転させて連続ヒット後に、前方を薙ぎ払って吹き飛ばす。
C6の溜めの有無に関係なく発動可能。
最初の回転斬りはC6で吹き飛ばした敵を安定して拾える程度に範囲が広く、浮かせて多段ヒットさせるので気迫ゲージを削るのにも有用。
ジャンプ攻撃槍で前方の敵を払う。
ジャンプチャージ前方に槍を叩きつけて衝撃波を起こす。
ダッシュ攻撃踏み込みながら発生の早い左から右への斬撃。
発生が早く、範囲もそこそこ、硬直も少なく使いやすい。
騎乗攻撃最大6回右側で素早く槍を振る。
近距離の前後・左側にも当たり、実際の性能は、右側に広い全方位攻撃となっている。
騎乗チャージ右〜左の順に2回薙ぎ払う打ち上げ攻撃。属性付加
2段目(左側攻撃)にのみガード弾き効果あり
ヴァリアブル攻撃投げ技。敵を足で挟みこみ、それを軸に広範囲回転攻撃。最後に敵を叩きつけ衝撃波。
前作とは違い、空中の敵も掴むことができる。
三国4のOPで趙雲がしていた動きと、三国5趙雲のつばぜり合い圧勝モーションと酷似しているため次回作では変化がほしいところ。
ストームラッシュ連続突きを繰り出した後に敵を吹き飛ばす。
ヴァリアブルカウンターバックステップで回避後、突きで反撃。
カウンター対象を打ち上げ、巻き込んだ敵は吹き飛ばすという、対象を孤立させやすい性能を持つ。

武器考察 Edit

  • 説明不要、誰もが知るであろう長柄武器の代表格。
    この武器種は「直槍」「剛槍」などとも表され、基本的ながらより腕力を必要とするタイプ。
    • 真・三國無双6では趙雲・馬超・姜維の3人に共通した得意武器だったが、
      趙雲に龍槍(転身)、姜維に両刃槍(無影脚)といった新武器が与えられたため、7では馬超の得意武器になっている。
      前述の通り、パワータイプ・旋風武器の槍であり、3人の中では馬超が最も似合っているといえよう。
      • だが三国6無印時代に趙雲と馬超の半々といった感じでモーションが作られているうえ、モブも使ってくる汎用武器のイメージもあり、
        今作でもモーションの大まかな手直しはほぼなかったため、4までの馬超とは少なからず印象が異なってくる。
  • 性能面ではリーチに優れた素直な使用感に加え、騎馬民族で有名な西涼の出身者・馬超を想定している武器なだけあって騎乗攻撃が高性能。
    さらに投げのC2を含め数多くのガード不能技や長押しのチャージ分岐が搭載されており、しっかり差別化が成されている。
    • 固有アクションである長押し版C攻には、長押し版成立の瞬間からアーマー状態となる共通点がある。
      横槍で止まらないというのは大きく、ガード不能も合わせて他系統の槍よりゴリ押しが効きやすい。

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 敵で出てきた時のウザさは異常。硬直長くて高難易度で掴まれたら最後のV攻とC1、接敵したら再優先で始末してるわ -- 2016-07-23 (土) 21:09:38
    • 低レベルの究極だと汎用武将のV -- 2016-10-18 (火) 16:36:26
      • 低レベルでの究極だと汎用武将のV攻に捕まって即死とかあるある -- 2016-10-18 (火) 16:37:39
  • シリーズ初期の頃から 趙雲の槍=細くて軽くてよくしなる、馬超の槍=太くて重くて固い みたいなイメージがある。 -- 2016-10-20 (木) 17:57:30
    • 実際趙雲の槍はチャージ攻撃で曲がるな… -- 2019-05-06 (月) 15:53:35
    • 槍は他に比べて軽いと思うんだけどな。 -- 2019-05-06 (月) 15:54:08
  • C3-三回目の突きとほぼ同じタイミングで追加入力で三連突きが五連突きに。タイミングはかなりシビア -- 2016-12-18 (日) 11:14:03
  • 何だよ。この武器のヴァリアブルカウンターでは攻撃力、防御力、移動力上昇効果が出ないじゃ。 -- 怒った? 2017-07-30 (日) 12:46:47
  • 8で張飛殿の得意武器になったということは今よりも豪快に扱う武器になるのかな?突き刺してから体ごと回転させてぶん投げるとかデカい斬撃飛ばすとか -- 2017-08-16 (水) 12:30:22
    • 公式には張飛が槍とは書いてないが、ファ○通の記事に書いてたのか? -- 2017-08-16 (水) 14:12:03
      • あれはどう見ても槍じゃない -- 2017-08-16 (水) 14:55:50
      • それに書いてあったよ モーション画像も槍っぽかった まあしかし張飛は武器戻って良かった -- 2017-08-16 (水) 22:26:28
    • 8は武器固定になりそうだから、槍が豪快になるという事ではないだろう。 -- 2017-08-16 (水) 14:51:40
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