曹仁(ソウジン) Edit

得意武器牙壁
出現条件魏ストーリー・徐州の戦いクリア
所属勢力
CV(声優)江川央生
子孝(シコウ)
キーワード沈着なる盾、平穏の天地を目指し
公式動画『真・三國無双7』 曹仁

紹介 Edit

曹操の従兄弟。
夏侯惇夏侯淵らと同様、曹操古参の将として乱世の只中に身を置く。
豪胆にして武芸百般に通じる武人で、曹操からの信任も厚い。
礼節をわきまえた穏やかな人物で、争いを好まず、乱世が収束することを願って戦場へと赴く。

ステータス Edit

体力攻撃力防御力
285/915253/801296/944
軽功転身無影脚旋風
☆★☆★☆★★★

EX攻撃 Edit

発動武器EX種派生チャージ備考
牙壁EX1C4「盾とならん!」盾の形をしたエフェクトが出た後、約10秒間防御力が上昇し、スーパーアーマー状態になる
◎EX2C2「ふっ!」
C2で打ち上げた敵を追掛けるようにジャンプし、地面に向けて多段ヒットする突進を行う。〆にガード弾き効果
空中にいる敵に多段ヒット攻撃ができるので、優勢時には気迫ゲージを一気に減らせる

無双乱舞 Edit

乱舞種乱舞名備考
無双乱舞1(地上で○)廬山「攻める!」
全身全霊を込めて突撃し、〆にガード弾き効果のあるドスン。
威力もヒット数もそこそこ。曹仁の基本にして主力の乱舞。
無双乱舞2(R1+○)驚浪「ふん!引導を渡さん!」
ガード不能の突きで敵を捕らえ、圧縮した闘気を撃ち込む。空中の敵も掴める投げ技。
投げ成立時は牙壁を突き刺し体内に直接闘気を撃ち込む。投げが成立しなかった場合はガード不能の闘気を撃つ。
一風変わった技で、どちらも同じモーション、威力まで同じ。投げ成立にあまりこだわる必要がない。
とはいえ、廬山フルヒットより威力が低く、単発。
用途は廬山で突っ込みたくない時に闘気を撃って牽制するくらい。常に方向転換可。
Ver1.04にて、投げ成立時の威力が大きく上昇。
空中無双乱舞(空中で○)幽谷「容赦はせぬ!」
全方位衝撃波を3発放つ。衝撃波の見た目より若干範囲が狭い。
武将相手だと3発目の前に受け身を取られることがあるので威力に期待するより雑魚処理に向く。
覚醒乱舞-牙壁でのなぎ払い連続。4の無双乱舞を彷彿とさせる。
真・覚醒乱舞-多段ヒットする高速突進。撃破効率が非常に良い。

武将考察 Edit

  • 毎度ブレずに堅実な性格と戦、それを反映したトップクラスの防御力を特長としている魏の盾。
    • 防御力最高の座を呂布に奪われたものの2位は堅守。その分「矛」という言葉を口にする機会が増えてきた。
    • 最序盤の徐州の戦いでしか操作できないという不遇の名将。ついに、某武の頂の人よりも出番が少なくなってしまった。
      NPCとしては下手な君主よりも大将格で出張ってくるので十分印象に残るのだが、前作同様に見せ場である樊城で使用できないのが悩ましい……
      • ◎猛将伝ではアナザーIFの樊城防衛戦に操作武将として参戦。まあ主役は于禁なのだが。
    • 演義には弓馬に熟達とあるが蜀呉の引立て役、無双では出番減少が止まらない不遇の大将軍。
      • 反面、正史では多くの功績を残し、赤壁後の南郡における周瑜率いる対呉軍迎撃戦では
        数千の兵に囲まれ絶体絶命の状況に陥った部下の牛金を助け出すべく自ら特攻、
        見事に包囲を打ち破り救出に成功するなど派手な活躍も残している。
        正史要素も取り入れつつある近年の無双作品で自機化すればイメージはだいぶ変わっていたかもしれない……
  • 得意武器は牙壁。性能としては設置系のC1が最大の特徴。リーチの短さを補うように衝撃波による攻撃が多い。
    • EX1は6のときのようなイカサマじみた防御力はなくなり、効果時間も短縮されたが
      それでもスーパーアーマー状態になれるというのは大きな強み。
      起点となるC4が多段属性の使いやすい技である点も嬉しい。
    • ちなみに6猛将伝までの得意武器・鎖分銅は残念ながら☆1。
  • 真覚醒乱舞は高速で敵に突進し続けるというもので殲滅力が非常に高い。
    徐州の戦いのような狭く長いステージで無類の強さを発揮し、咆哮Lv10を付ければ長時間走り続けられる。
    ちなみに「黄巾結集戦」の最も雑魚が集まる場所でこれを使った場合、
    敵が落としまくる老酒や玉璽によって永久に走り回る事が可能。チェイン数も余裕でカンストできる。

登場ステージ Edit

シナリオ名所属
4章徐州の戦い
・裏兗州の戦い・許褚軍曹操軍
・裏濮陽の戦い・呂布軍曹操軍
官渡奔走戦曹操軍
許昌幻影戦魏軍

台詞集 Edit

アクション Edit

+  開く

共通台詞 Edit

+  開く

将星台詞 Edit

+  開く

コメント欄 Edit

最新の7件を表示しています。 コメントページを参照

  • 8ではどんな改良を施した新型スーツを纏うのかが楽しみだ。いよいよ空を飛ぶか? -- 2017-06-27 (火) 00:55:23
    • まさかのスーツ軽量化w -- 2017-10-20 (金) 21:34:57
      • かわりにアイライン三割増しみたいな -- 2017-10-20 (金) 21:36:57
  • なんか8のデザイン、つまらんな... -- 2017-10-23 (月) 14:20:59
    • 今までが面白すぎたんだよ -- 2017-10-26 (木) 01:22:07
  • 目の形が不自然すぎる -- 2017-10-29 (日) 23:46:16
    • よく見ると目のまわりを黒く塗ってるだけ? -- 2017-10-29 (日) 23:55:58
    • ↑の言うとおりいつもの戦化粧でしょ -- 2017-10-30 (月) 19:09:46
    • 目尻が高すぎるんだと思う -- 2017-11-01 (水) 23:22:58
  • 三国志ファンとして今までの仁ダムとか面白くも何も無いし戻ってくれてよかった -- 2017-11-04 (土) 13:53:36
  • どこのアーマーナイトだ -- 2018-10-10 (水) 23:32:30
  • 防衛に定評のある人はプンペイとかマンチョウ(これはプレイアブル)とか結構いるからなぁ ちなみにジンダムは暴風で月英には及ばぬものの、 -- 2019-08-31 (土) 10:45:21
  • かなり高いスコアが出せる。(実際OROCHI3では月英のアレがないので、同じく移動するタイプの覚醒持ちとして、暴風のスコア稼ぎに白羽の矢がたったことがある。ただしそのあと新キャラのDLCによって出番なくなったが。) -- 2019-08-31 (土) 10:47:38
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


    ホーム 一覧 単語検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS