双鉤(ソウコウ)
基本情報
得意武将 | 楽進 |
---|
天稟効果 | 軽功 |
---|
固有アクション | 特定のC攻撃はダウンした敵を追撃できる C攻撃中に□ボタンで攻撃をキャンセルしてバックステップする バクステ距離は長め。バクステは受け身扱い。バクステ後にダッシュ攻撃が出せる |
---|
武器データ
ランク | 基本名称 | 攻撃力 | 相性 | 固定属性 | 備考 |
---|
○1 | 掛鉤(ケイコウ) | 14 | - | | |
○2 | 掛牙鉤(ケイガコウ) | 24 | - | | |
○3 | 錐鷺爪(スイロソウ) | 36 | - | | |
○4 | 錐鴻爪(スイコウソウ) | 42 | - | | |
☆1 | 縛鎖の一爪(バクサノイッソウ) | 18 | 地 | 連鎖Lv9、小槌、高揚Lv8 | ユニーク武器 |
☆2 | 陣風(ハヤテ) | 26 | 天 | 神速Lv9、連撃Lv9、小槌 | ユニーク武器 |
☆5 | 猛乱覇尖爪(モウランハセンソウ) | 49 | 天 | 火炎Lv10、相場Lv9、裂帛、怯懦Lv8 | 秘蔵武器 |
☆5 | 州羽那(スパナ) | 51 | 天 | 斬撃Lv10、勝鬨Lv10、咆哮Lv10、雷花Lv10、連撃Lv10 | 異色武器 |
☆5 | 天嶺神龍爪(テンレイシンリュウソウ) | 54 | 天 | 閃光Lv10、相堅Lv10、誘爆Lv10、背水、猛攻Lv10 | 上位武器 |
◎☆6 | 霜翼神風爪(ソウヨクジンプウソウ) | 59 | 天 | 旋風Lv10、忍耐、雷花Lv9、連鎖Lv8、開眼Lv8 | 第二秘蔵武器 |
秘蔵武器取得
攻撃モーション
アクション | 解説 |
---|
通常攻撃 | 最後の横切りに属性2回。右手左手それぞれに判定がある。 |
---|
C1 | 双鉤の切っ先を地面に引きずりながら突進し、斬り上げる。 ダウン中の敵を追撃でき、浮かせられる。 C1ながらガード崩しの要素は無い。 |
---|
EX | ジャンプをしつつ斬り上げ、下に叩きつけ、最後は横に払うように斬る。 斬り上げで空中にいる間にジャンプ攻撃や空中乱舞を出すことができる。 |
---|
C2 | 敵を剣の切先で捕まえ、多少前進し蹴り上げる。 ガード不能の掴み技。 |
---|
C3 | 切先で相手を捕まえ振り回して前方へ投げ飛ばす。 追加入力で、掴み攻撃の前に「Z」を描くような斬り付けが追加される。 掴み攻撃に属性付加+気絶効果。 |
---|
◎EX2 | 跳び上がりながら3回連続で斬る。 かなり高い位置まで上昇し、各種空中攻撃で追撃ができる。 |
---|
C4 | 滑るように素早く「⊃」の字型に斬り付ける。 攻撃した敵はダウンする。属性付加。 |
---|
C5 | 薙ぎ払った勢いで前方に滑り込み、双鉤を地面に引っ掻けてブレーキング。 打ち上げ。ダウン中の敵を追撃可。属性付加。 2ヒットの攻撃判定があるのだが、敵を打ち上げた時は1ヒットが多い。 攻撃後は後ろを向いているので、立ち回りには注意。 ◎旋風属性を2回ガードさせることができる。 |
---|
C6 | 片方を放り上げて二つの剣の先端を連結させ、大振りし180度広範囲に斬り付ける。属性付加。 余談だが実在する技でもある。 |
---|
ジャンプ攻撃 | 素早く剣を交差させて斬る。 |
---|
ジャンプチャージ | 力強く両剣で叩きつける。ダウン中の敵を追撃可。 |
---|
ダッシュ攻撃 | ブレーキをかけつつ、両手で右上から左下に斬り付ける。 当たった敵を浮かせることが可能。 |
---|
騎乗攻撃 | 右⇒左と交互に斬り付ける。 |
---|
騎乗チャージ | 左⇒右の順に斬り付ける。属性付加。 2段目(右側)のみガード弾き効果あり。 仕様かどうか不明だが、劣勢、アーマー持ちの敵も吹き飛ばせる。 |
---|
ヴァリアブル攻撃 | 下から上に斬り上げて巻き上げ、横に払うように斬る。 |
---|
ストームラッシュ | 2本同時に横振りラッシュ。威力は高め。 |
---|
ヴァリアブルカウンター | ブレーキで回避、柄の部分で突き。 |
---|
武器考察
- 楽進の持つ新登場武器。タイマン・雑魚戦どちらでも使いやすい。
- 切先がフックのように曲がりくねるという不思議な形状をしているが、実在する武器である。
先端のフック状の部分を鎧や服に引っかけて馬から落とす他、持ち手以外のほぼ全てが刃なので切ったり突いたりして使うとされる。
- なお、過去に甘寧が同じ名前の武器を持っていたことがあったが、それとは全く異なるものである。
(甘寧のそれは名前こそ双鉤だったが、匕首という武器に近かった)
- 多彩なバリエーションの高速攻撃で激しく縦横無尽に動き回る。
「双翼刀」程ではないが、慣れるまでプレイキャラと敵の位置関係が混乱する可能性がある。
- C1、C5、JCでダウン追い打ちが可能。発生も早くC1の使い勝手が良い。
代わりにガード崩しは掴み技であるC2に移動している。C3は気絶+複数掴みアリで威力もそこそこある。
これらを組み合わせて順序良く当てればタイマンでは反撃の隙も与えず一方的に痛めつける事が出来る。
- またC3、C4、C6は攻撃範囲が広いため雑魚掃討でも使える。
- 固有アクションの攻撃キャンセルは受身扱い。武器属性に裂帛(受身時に衝撃波発生)が付いてるとしっかり発動する。
コメント欄