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双鉤
- ユニークの陣風を使ってると△を連打してるだけで相手をハメ殺せる。 --
- 強弱は置いておいてC5のモーションが格好良くて好き --
- C3とC4が便利。C2がやや掴み判定が弱い(狭い?)為かスカりやすい気が --
- 基礎攻撃力が高くて嬉しいけど、リーチがちょっと短いかな --
- 使ってて楽しい武器 --
- どうしてもモーコンのカバルが使ってるフックソードを思い出す。 --
- チャージ攻撃のあとに□押すと体制立て直すよね? --
- 剣先がフックになってるのは敵を引っ掛ける為なのかなと思ってたけど(実際にそういう技あるし)剣同士を連結させて広範囲を薙ぎ払ったりするのにも使うんだな。C6が何やってるかよくわかんなかったけど解決した。しかし扱いの難しそうな武器だ --
- 「史上最強の弟子ケンイチ」の単行本の巻末にも使い方が描かれてたな。何巻かは忘れたが --
- 鉄拳チンミの天覧武道会編でシバが使ってた武器(作品内では護手双鉤って呼ばれてた)だね。 --
- 通常攻撃2,3あたりで地味に攻撃判定が2回あるよね --
- C4でこかしたらバクステダッシュからC3で引き起こして気絶→乱舞 この流れが美味しい --
- 掴み技がC2で使えるし虎牢関呂布初見撃破に頼もしい --
- 旋風と誘爆つけたら豫州マンモス戦のフルアーマーハイパー呂布C3直撃で即死した --
- 神速適度なレベルで抑えておかないとC3の追加入力が上手く制御できないな・・・ --
- 持ち手以外全て刃ってことは、楽進の生傷の痕は扱いミスって自分の体に双鉤が触れたからか? --
- C6で連結した武器が敵兵に当たった反動で自分に当たったのか --
- 猛将伝からのプレイだけど、バクステに裂帛乗ってる?確認できない --
- 確認したけど、裂帛のエフェクトは出てるから発動はしてる。攻撃判定自体は無印の時から兵士に当たってるのか俺は殆どわからなかった・・・ --
- 次のDLCネタ武器は(形的に)バールで決まりか? --
- 当世風にバールの様な物でコラボとか。 --
- 敵の内臓にひっかけて引き摺り下ろす武器か。結構恐ろしいな… --
- なにそれグロい --
- vitaだとC5でダウン追い打ちできてるか怪しい --
- vitaだとC3に敵を前方にまとめ上げる効果やC5にダウン追撃効果が見受けられないんだがPS3版とかだとちゃんと存在するんか? --
- PS3版だけどC3はちゃんと機能してるよ。C1、C5のダウン追い打ちの方はちょっと覚えてない。 --
- 返答ありがとう。vitaだけか機能してないの。 --
- この武器ある人形劇で出てたね。名前は伏せるけど --
- これに限ったことじゃないけど、全体的に今作は武器の性能や追加入力アクションに関してゲーム内で全く説明されないよな --
- C2:掴み、蹴り共にガード不能 --
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