司馬昭(シバショウ) Edit

得意武器烈撃刀
出現条件初期
所属勢力
CV(声優)岸尾だいすけ
子上(シジョウ)
キーワード三国の命運を握る風来者
公式動画『真・三國無双7』 司馬昭

紹介 Edit

司馬懿の次男。
完璧な兄に比べて、やや抜けている弟と周囲から認識されている。
不真面目で大雑把な性格だが、重要な局面では物事の本質を見失うことはない。

ステータス Edit

体力攻撃力防御力
279/882275/882275/880
軽功転身無影脚旋風
☆★★★☆★☆★

EX攻撃 Edit

発動武器EX種派生チャージ備考
烈撃刀EX1C3「はいはいはいっと」
飛び蹴りで敵を捕らえ、ボード代わりにして滑走する。ロック技。
滑走中の攻撃はガード不能でヒット数も多い。威力が高くないことを逆利用して、
ゲージ溜めや雑魚を掴み敵将を巻き込んで気迫ゲージを削るのに使える。
C3の時点で大きく後退しているため、非常に当てにくかったが、アプデで突進距離が増えて以前より当てやすくなってはいる。
しかしC3のその場ダウンが前提となっているので、誘爆・誘雷がつくと殆ど当たらなくなる。
◎EX2C6剣に気を纏わせて約9秒間全攻撃に火炎属性を付加する
剣に気を纏わせる際に全方位広範囲に攻撃判定が発生する。

無双乱舞 Edit

乱舞種乱舞名備考
無双乱舞1(地上で○)轟炎回転「受け取ってくれよな!」
気の球体を前方に蹴り放つ飛び道具系乱舞。
当たった敵を打ち上げるので近めの敵にヒットすれば追撃可。ガード弾き効果あり。方向転換可。
Ver.1.02までは球体が表示されない不具合があった。
Ver.1.03では球が表示されるようになったが、今度は当たり判定がなくなることがある不具合があった。
Ver.1.04にて、球体エフェクト、攻撃判定共に正常になった。
無双乱舞2(R1+○)轟炎解放「めんどくせ…けど、本気だぜ!」
正面を斬り上げ、圧縮した炎を解放し前方広範囲を吹き飛ばす。
方向転換可。火炎属性付き。解放される炎にはガード弾き効果あり
空中無双乱舞(空中で○)紫炎滑翔「これいっとくか! ほらよっと!」
烈撃刀に衝撃波を纏い連続して火炎属性の斬撃を繰り出す。前方にやや偏った全方位多段攻撃。
威力は地上乱舞の約2倍。最後の斬撃にガード弾き効果あり。
基本これ一つで事足りてしまう、強力な無双乱舞。
下方への範囲が異常に広く、どう見ても当たらない高高度で発動しても当たる。
覚醒乱舞-「さっさと終わらせるか!」「これで消えてくれよな!」
くるっと回転して横薙ぎ
真・覚醒乱舞-左右に剣を振りながら駆け抜け、〆に立ち止まり左右への連続斬りが追加される。範囲、威力、速度どれも優秀

武将考察 Edit

  • 司馬懿張春華の次男であり、司馬師の弟。
    • 前作6でユーザーの意表を突く形で初登場した晋勢力のメインキャラクター。
      当初は司馬師、鮑三娘と一緒にキャラクターデザインのみ公開され、名前が分らなかったので「青ザイル」と呼ばれていた。
    • 優秀な父や兄とは対照的に不真面目で奔放な性格である。
      前作では「めんどくせ」を何度も口にするほどの面倒くさがりだったが、今作ではそれは少し抑えられている。
      それでもやはり面倒くさがりだが、後に兄などの味方の死により乱世の現実に直面することになる。
      そして腹心である賈充の手引きにより自分の立場を自覚することで、全軍を統括する将へと成長していく。
    • 無双における晋伝は彼の成長伝でもあるが、今作ではこの賈充との関係が押し出されており、劉禅との絡みは少なくなった。
  • 得意武器が刀から烈撃刀という新武器に変更された。剣閃がその場に留まり時間差で射出されるという特徴を持つ。
    • EX攻撃は、前作同様の人間サーフィン。
      派生元のC3が命中時に後方へステップするので当てにくくなっている。誘爆・誘雷との相性が悪くなってしまう点や、周囲の状況に注意が必要。

登場ステージ Edit

シナリオ名所属
1章五丈原追撃戦
2章襄平の戦い・司馬懿軍
3章興勢山の戦い
4章正始の変
4章・外伝夏侯覇千里行
5章東関の役・司馬昭軍
6章鉄籠山の戦い・司馬昭軍
8章許昌の戦い
9章諸葛誕の乱
10章皇帝蜂起
11章洮陽の戦い
13章成都の戦い・司馬昭軍
IF10章建業の戦い
IF12章赤壁決戦
・裏襄平の戦い・公孫淵軍魏軍
・裏東関の役・呉軍魏軍
・裏鉄籠山の戦い・蜀軍魏軍
・裏毌丘倹・文欽の乱・反乱軍魏軍
・裏許昌の戦い・反乱軍魏軍
・裏合肥新城の戦い・諸葛恪軍魏軍
・裏諸葛誕の乱・諸葛誕軍敵軍
・裏洮陽の戦い・蜀軍魏軍
・裏成都の戦い・蜀軍魏軍
・裏建業の戦い・呉軍魏軍
・裏赤壁決戦・連合軍魏軍
◎猛将伝追加ステージ
アナザーIF洛陽動乱
アナザーIF合肥新城防衛戦
アナザーIF諸葛誕秘計戦
アナザーIF巴蜀平定戦
アナザーIF上庸の戦い
アナザーIF美味追求戦

台詞集 Edit

アクション Edit

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共通台詞 Edit

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将星台詞 Edit

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コメント欄 Edit

最新の7件を表示しています。 コメントページを参照

  • 史実は後半辛いよな。天下統一に一番近い形で終わるのに一番悲しい。 -- 2015-05-06 (水) 00:16:42
    • 元姫が早逝してたら支えがなくなって重圧に負けて闇堕ちしそうだね司馬昭。バッドifみたいなシナリオが出来そうだが陰惨だし公式ではやらんだろうな -- 2015-07-01 (水) 01:47:01
    • とは言え今回はデモデモダッテしてる内に賈充がとことん前出てきてしまったから自分から前に出てきて欲しいな。6の頃の昭は闇主人公って感じだったけど7だと主人公は賈充で昭は脇役だわコレ… -- 2016-04-20 (水) 18:54:27
  • 司馬兄弟って見た目は司馬懿似の師、春華さん似の昭だけど性格は逆だなぁ。特に昭なんて出仕渋ってた5司馬懿に結構似てる気がするね -- 2015-07-20 (月) 18:40:21
    • そうえば、ド秕紊離ぅ筌ぅ篏仍泥燹璽咫次◆屬瓩鵑匹Δ併よ…」ってせりふだった すげー納得 -- 2016-12-01 (木) 11:54:39
  • 改めて台詞を見返してみると、意外と自分の事はどうでもよく思ってるような節のあるものが多いなぁ、と思う。良くも悪くも次男坊って感じだ。なんか時々、まだ呉背負ったばかりの頃の孫権を思い出す。 -- 2015-10-25 (日) 07:20:56
  • 無双7になったら武器も変わって使いやすくなりましたね。 -- 2016-02-11 (木) 23:06:01
  • 将星モードの台詞のところどころに核心を突いたセリフが見られる。人前ではだらしないけど、見えないところで努力しているのかもしれないね。初登場時から色々言われている人だけど、俺は好きだよ。 -- 2016-05-26 (木) 12:00:32
  • お兄ちゃんの補佐してる時の方が活き活きしてないか?6・7後半の指導者・独裁者然とした姿より、コッチの方が断然カッコ良い。司馬師はあんな性格だけど、弟が補佐するという意味ではバランスのとれた良い兄弟なのかも。 -- 2016-06-11 (土) 13:53:41
  • EX1が逆マッスルインフェルノに見えなくもないw 司馬昭式マッスルインフェルノと銘打つかwww -- 2017-06-29 (木) 04:20:42
    • 言われてみると確かにww 将軍バスターもそうだけどスタッフにキン●マンファンがいるのか? -- 2017-06-29 (木) 06:40:31
コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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