関平(カンペイ) Edit

得意武器大剣
出現条件蜀ストーリー・南中平定戦クリア
所属勢力
CV(声優)中尾良平
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キーワード次代なる武、偉大なる背を追って
公式動画『真・三國無双7』 関平

紹介 Edit

元は河北の関定の次子。
劉備ら義兄弟が合流する時、関定の家に泊まったことが縁で関羽の養子となった。
純粋、実直な性格の持ち主であり、その気質と義父である関羽への憧憬から、
劉備の軍に参じて後、瞬く間に武芸の腕を高めた。

ステータス Edit

体力攻撃力防御力
275/882288/913261/833
軽功転身無影脚旋風
☆★☆★★★

EX攻撃 Edit

発動武器派生チャージ備考
大剣C5から派生「烈風破山砲!」竜巻を起こし周囲の敵を打ち上げる

無双乱舞 Edit

乱舞種乱舞名備考
無双乱舞1(地上で○)断空撃「これでどうだ!」
渾身の力で強力な一撃を放つ。全方位攻撃。
飛翔斬より範囲が広く、単発な分安定している。ガード弾き効果はあるものの、雑魚処理向き。
無双乱舞2(R1+○)飛翔斬「全力だ! 飛翔斬!」
全力で武器を振り回し敵を空高く打ち上げる。ガード不能の全方位多段攻撃。
断空撃の約1.5倍の威力があり、打ち上げた敵に様々な追撃が可能。
軍神譲りの強力な乱舞だが、範囲の面ではトップクラスに一歩劣る。
空中無双乱舞(空中で○)隕星断海斬「これで勝利を! 隕星断海斬!」
全体重を乗せた斬り下ろしを繰り出す。着地しての飛び道具。
覚醒乱舞-「全身全霊を懸ける!」
斬り下ろしを繰り返す
真・覚醒乱舞-帰って来たグルグル攻撃

武将考察 Edit

  • 関羽の長男で関興、関索、関銀屏の兄。
    • 公式twitterで「タイトルごとに成長キャラ」と紹介している通り、今回は関興と関銀屏の登場に合わせて顔や衣装も凛々しくなり風格が出ている。
      しかし実際に彼を使用出来るのはストーリーモードではIFルートの1ステージのみ。何故こうなった……。
      • 一応敵としては結構な頻度で登場しイベントやムービーにも出番がある上、魏伝IFでの白帝城戦では単体登場シーンがある。
        下を見ればキリがないが、これでもまだ優遇されているほうなのかもしれない。
  • 今回も前作から引き続き大剣が得意武器。4で装備していた斬馬刀は武器名のみでモーションは帰ってこなかった。
    ちなみに5では戟を使っていた。
    • 攻撃範囲が広く攻撃力の高い武器だが、振りがかなり遅く神速が無い場合結構な頻度で横槍を受けやすい。
      範囲は広いので、なるべく一方向ではなく全方向を意識して攻撃をすると多少軽減される。
    • EX攻撃は攻撃範囲が広がっているが、大剣からの派生であり発生が遅く潰されやすい。
      また、敵が高く浮いてしまうためEX攻撃がクリーンヒットしにくい。
      これらの問題を解消するため武器に「神速」や「蝸牛」などをつけるとよい。
  • 無双乱舞は全体的に性能が高い。
    • 『断空撃』は全方位に広い範囲をもつ単発攻撃。距離や当たり方を気にせず状況を問わず使える為とても使いやすい。
      • 吹き飛ばしてしまうため追撃がし辛い。
        前作はガード不能だったが、残念ながら今回はガード弾きに変更されている。
    • 『飛翔斬』は多段ヒットになり、威力も上昇した。
      • 敵が高く浮くので追撃も容易。更に範囲が広いため乱戦時に撃つと覚醒ゲージがモリモリ溜まる。
        攻撃する際に一歩前に出る為、関平の後ろ付近で攻撃が当たるとカス当たりになり全段ヒットせずに威力が落ちる事がある。
        全段ガード弾き。初段をガードされても弾いてそのまま攻撃が当たるので、実質ガード不能と変わらない感じで使っていける。
    • 『隕星断海斬』はかなり遠くの敵まで攻撃できる。牽制としては優秀なので状況によって使おう。
      • しかし近くの敵には当たらないことがある。どうやら攻撃判定が武器ではなく衝撃波にある模様。要検証。
        また、出した後にスティックで衝撃波の方向をある程度修正可能だが、衝撃波の当たる範囲が横に広くない為遠くの敵に当てるには慣れが必要。
  • 覚醒乱舞は「重そうに大剣を振り上げて構え→体重を乗せて前進しながら縦斬り→左から右へ大きく切り払い」で〆る。
    • 縦斬りながら見た目より横に範囲があるようで比較的気にせず前方向を攻撃できる。
      攻撃の度に一歩ずつ前に出る為余り移動しないので制御しやすい。
      後ろにも短いながら攻撃範囲があるのか吹き飛んだ敵を追い越しても後ろでわっしょいされている。
  • 真・覚醒乱舞は『重そうに大剣を振り上げて構え→体重を乗せて前進しながら縦斬りの後
    「踏み込んでの突き攻撃から斬り上げ→グルグル回転攻撃」をして覚醒乱舞と同じ左から右へ大きく切り払い』で〆る。
    • 突き攻撃の際に大きく踏み込むため覚醒乱舞時よりも移動距離が多少長くなった。
      突き攻撃と振り上げ攻撃の両方で方向転換が可能なので、制御のしやすさは健在。
      直線の動きしかしていないにもかかわらず覚醒乱舞と同様範囲が見た目より横にも広い。更に後ろの範囲も広くなっている。

登場ステージ Edit

シナリオ名所属
IF11章・外伝南中平定戦
・裏魏攻略戦・魏軍蜀軍
南中救出戦蜀軍

台詞集 Edit

アクション Edit

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共通台詞 Edit

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将星台詞 Edit

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コメント欄 Edit

最新の7件を表示しています。 コメントページを参照

  • 早く関平の出番増量キャンペーンやってもらいたいわ -- 2015-01-18 (日) 18:28:26
  • 演義でちゃんと見せ場のある戦いくらいはプレイヤーとして選ばせてほしいわ -- 2015-01-19 (月) 01:07:33
  • 死んだ時何歳だろう?35は行ってると思うが -- 2016-05-23 (月) 23:35:37
    • 演義準拠ではな -- 2016-05-23 (月) 23:36:09
    • 一応民間伝承では子供もいて龐徳の息子の関一族皆殺しから免れてるらしいから多少年齢はいってたかもね -- 2016-09-30 (金) 10:47:35
  • 今更だけど、関平が戦国無双の宮本武蔵そっくりに見えるのは俺だけか? -- 2016-07-13 (水) 07:09:47
    • 今は幸村の方がそっくりに見える -- 2017-02-08 (水) 09:18:23
  • 8のペーの武器の持ち方的に、もしかして斬馬刀キタ!? -- 2017-08-04 (金) 03:25:15
    • 逆手に持った全身像は7にもあったから -- 2017-08-04 (金) 23:12:23
  • メガネかければ宮川大輔 -- 2017-08-17 (木) 18:41:33
  • ねぇ、夏侯覇と関平の武器逆じゃね...? -- 2017-09-15 (金) 00:30:31
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