劉禅
のバックアップ(No.6)
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劉禅
へ行く。
1 (2012-11-30 (金) 11:52:35)
2 (2012-12-03 (月) 02:36:01)
3 (2012-12-06 (木) 06:02:06)
4 (2012-12-07 (金) 02:59:46)
5 (2012-12-14 (金) 16:24:47)
6 (2012-12-15 (土) 04:26:46)
7 (2012-12-20 (木) 03:14:15)
8 (2012-12-21 (金) 16:17:42)
9 (2013-01-14 (月) 14:31:58)
10 (2013-01-21 (月) 14:17:52)
11 (2013-01-27 (日) 08:34:31)
12 (2013-02-01 (金) 14:44:35)
13 (2013-02-08 (金) 15:52:51)
14 (2013-05-18 (土) 17:12:19)
15 (2014-01-16 (木) 15:42:17)
16 (2014-09-24 (水) 10:52:30)
17 (2018-03-30 (金) 07:11:30)
18 (2018-04-23 (月) 22:51:59)
19 (2018-06-04 (月) 23:07:28)
20 (2018-06-05 (火) 13:34:59)
21 (2018-06-05 (火) 18:07:50)
22 (2018-08-10 (金) 22:11:44)
23 (2019-07-21 (日) 06:15:32)
24 (2019-08-09 (金) 12:43:24)
劉禅
劉禅
ステータス
無双乱舞
登場シナリオ
考察
コメント欄
ステータス
得意武器
EX攻撃
名声タイプ
初期名声レベル
武
勇
知
略
仁
愛
規
律
財
産
悪
逆
細剣
チャージ3
仁愛
レベル
体力
攻撃力
防御力
力
素早さ
1
2
3
4
5
6
7
8
9
無双乱舞
名称
解説
無双乱舞1
転撃双雷掌
「ちょっと待ってくれ」と一歩引きつつ前方に雷を放つ。
前方にはそれなりに長いが横には狭い。
無双乱舞2
(R1)
飛雷蹴
雷をまとった連続跳び蹴り。
方向転換は可能だがいまいち当てにくい。
登場シナリオ
在野は初期に配置されている地域です。
プレイヤー以外の在野武将も移動する為、別の地域にいる場合があります。
シナリオ名
地位
所属軍
地域
シナリオ名
地位
所属軍
地域
黄巾の乱
不在
公孫淵の乱
君主
成都
反董卓連合
不在
天下二分計
在野
武陵
官渡の戦い
不在
赤壁の戦い
在野
江陵
正始の変
君主
成都
秋風五丈原
君主
成都
幻想連合戦
太守
司馬師
北平
武勇連合戦
不在
樊城の戦い
在野
成都
華北の覇者
不在
群雄割拠
不在
曹家分裂
在野
成都
知略連合戦
不在
潼関の戦い
在野
江陵
黄天当立
不在
考察
劉備の子で蜀漢最後の皇帝。幼名「阿斗」が暗愚の代名詞となっているが、これは演義の誇張のせいで正史では別に暗愚には描かれてはいない。
奥まった僻地とはいえ40年にわたり弱小蜀漢を大きな混乱もなく収めた手腕は暗愚とは言いがたい。父同様、周りが優秀だっただけかも知れないが。
シリーズでは父同様仁愛にあふれ才能もあり努力もしているが、それをひた隠しにして暗愚を装ってるように描かれている。
諸葛亮、星彩、敵である司馬昭は見抜いているが、要の姜維は見抜けないで騙され続けている悲哀がある。
隠しているのは劉備の理想に魅せられ集まった配下に夢と希望を持たせて無謀な戦いを続けさせるのを避けるためと思われる。
得意武器は細剣。非常に攻撃が速いが範囲も非常に狭い。ただ、前進しながら攻撃するので囲まれてタコ殴りとはなりにくい。
EXは細剣の攻撃範囲の狭さを補う周囲攻撃。他の細剣EXに比べると少々弱いが前段階のチャージ3と合わせて対武将には向いている。雑魚にはチャージ4を。
乱舞1は前方集中攻撃。敵をまとめるように動いてから出したい。
乱舞2は雷をまとった跳び蹴りで飛び込んでさらに回し蹴りをする。跳び蹴りの前に方向の修正は可能だが、クリーンヒットさせるのはかなり難しい。
登場時期が遅く、初期シナリオでは正始の変で君主のみ。
コメント欄
最新の5件を表示しています。
コメントページを参照
しかしモーションのおかげかNPC時の戦場では妙に強い。あと時々黒い --
2013-01-23 (水) 03:31:14
捕縛台詞は結構好きだな。あとあんまり自分を暗愚と言わなくなった気がするw --
2013-01-23 (水) 05:04:58
無双の阿斗ちゃんは賢そうだから知略高そうなイメージ。 --
2013-01-23 (水) 05:06:45
幼くして趙雲のアクロバティックな単騎駆けに目を回さずついてきてるしね --
2013-01-23 (水) 09:12:21
C1でプレイヤーに掴みかかっては、何故か背を向ける・・・ --
2013-03-03 (日) 19:14:40
細剣全員じゃねそれ --
2013-03-05 (火) 09:49:45
どういう仕組みになってるんだろうね。せっかくガード崩したのに --
2013-03-05 (火) 14:32:28
NPCだけの仕様じゃないんだ --
2013-03-06 (水) 12:43:48
気になったので考察の一つ目を少し編集してみました。暗愚かどうかは評価が分かれそうですし、とりあえず正史に書かれている白糸の評だけ入れたらいいかなと。ゲームのwikiだしテキトーで良い気もするけど --
2014-01-17 (金) 01:08:16
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