基本編
Q. セーブいくつまで?
A. 最大4つ。GB版同様、セーブデータごとにPTメンバーを表示。 Q. 名前は何文字まで?
A. 最大8文字。 Q. キャラの見た目はどれくらい選べる?
A. 人間・エスパー(男女あり)、メカ各4種類×4色。詳細は公式ブログの画像を参照。 Q. メカやモンスターも主人公に選べる?
A. 選べる。人間とエスパーは男女で口調が異なる。 Q. 戦闘サクサク? イベントは?
A. エフェクトやモーションはわりとサクサク。 Q. 周回要素あり? 引継ぎ要素は?
A. クリアデータがあると前回のプレイ内容を一部引き継いだ「NewGame+」が選べるように。 Q. 戦闘しまくると敵が強くなる?
A. なりません。その世界で固定です。 Q. 行動順指定できる?
A. できます。 連携は繋がるようです。 連携は繫がるようです。 Q. アシュラとかビーナスはGB版みたいに…
Q. アシュラとかビーナスはGB版みたいに瞬殺できる?
A. 攻撃も耐性はGB版とほぼ変わりませんが HPが強化されているので、正攻法だと苦戦したりします。 ただしビーナスやオーディンは今回、持っている秘宝を使うので ビーナスがイージスの盾を使うと石化や即死などは通じなくなります。 ついでにオーディンも正宗でズンバラリしてきます。 ※全ての耐性がないという意味ではありません。 Q. 他GB版でできた事はどうなった?
A.
システム編
Q. 武器の種類と熟練度は?
A. 弓、斧、長剣、大剣、特殊剣(レイピア等)、刀、槍、打撃(ムチ等)、 Q. 今作の連携って?
A. キャラの行動中に一定確率で連携のウィンドウが表示され、 Q. ミューズって?
A. DS版で新たに追加された「ミューズの世界」の住人たち。いわば異世界の下級神。 好感度の高いミューズは戦闘中に支援してくれる(ミンサガの恩寵的なもの)。 好感度はプレゼントを贈ったり、戦闘後対応したミューズからポイントを得ることで変化。支援は断ることもできる。 評価値の高いミューズは戦闘中に支援してくれる(ミンサガの恩寵的なもの)。 評価値はプレゼントを贈ったり、戦闘後対応したミューズからポイントを得ることで変化。支援は断ることもできる。 Q. モンスターの肉食い結果ってGB版と同じ?
A. 食肉変化は肉食い図鑑を参照のこと。 A. 系統の変化はGB版と同じで、レベルも全て一緒。 GB版との大きな違いとして、レベルが2以上下がってしまう場合は変身しない。 食肉変化の詳細は、肉食い図鑑を参照のこと。 一度食べた組み合わせの場合は、肉を誰に食べさせるか選択時にセレクトボタンを押すと食肉後の姿が表示される。 さらにもう一度セレクトボタンを押すとスキル欄が表示されるので、活用するといい。 通常よりもステータス強化や能力追加された「変異種」になることも。 どの肉を食べてどんなモンスターになったかは「肉食い図鑑」に記録される。 GB版との大きな違いとして、レベルが2以上下がってしまう場合は変身しない。 最初に仲間として選べる3種類のモンスターはミニドラゴンを除いて第1世界の食肉で変化させることが可能。 1周目でモンスター1体のパーティーで敢えて食肉で変化させることによって図鑑を埋めたい人は 第1世界にいる間に変化させておいた方がいい。 その場合最初のモンスターはミニドラゴンで始めること。 Q. 最初に選べる3種類のモンスターを図鑑に登録させたいんだけど?
A. NEWGAMEで始めてモンスター3体以上のパーティーにして、3種類のモンスター全てをパーティーに入れる。 Q. 能力値が上がらないよ?
A. 人間&エスパーは対応した武器&魔法&道具などで行動しないと上がらない。 (例外としては「ムチ」があり、これは力依存ながら素早さが上昇する) (例外としては「ムチ」「ディフェンダー」などがあり、これは力依存ながら素早さや防御が上昇する) パンチ系体術は熟練度やHPが心持ち上がりやすいような気がする。 防御は盾を使って上げることができるが、人間だと上昇率はかなり低め(盾使用で1%前後?)。 エスパーの防御は力よりも上がりやすい。 GB版と違い、1回の戦闘で力・防御・素早さ・魔力が上がる可能性のある攻撃を 全て1人のキャラで行った場合、同時に2つ以上のステータスが上がることもある。 例えば、HP、力、素早さが同時に等。 ALLMAXを狙うなら4種類全部で攻撃するのが一番効率的かも。 素がどこでいくつ手に入るのか、全員分手に入るのか知りたい人はこちらを参考にして下さい。 素ステータス HP1038&他101を狙いたい人用 ステータスが上がるかどうかはランダムなので(ある程度確率は決まっているが) ステータスの上昇判定は敵の内部レベルが高いほど確率が高くなり、 Q. 上記に気をつけてるのにやっぱり上がりにくいよー
A.戦闘後のステータス上昇率は、「素のステータス」ではなく、 注:GB版ではROM解析の結果から上記の通りで間違いないが、DS版ではプログラム解析はなされていない。 ・武器(ビーナスの扇など)、防具(巨人グッズなど)、秘宝などでステータスを底上げしている状態ではステータスは上がりにくくなる。 Q. 人間やエスパーで能力成長に男女差ってあるの?
A. 【要検証】 Q. HPは5桁、それ以外は3桁まで上がるって聞いたけど…
A. それはチートです。 この数値はすべて防具なし、秘宝のマギなしでの最大値です。 またGB版と違い防御の素が手に入るので それぞれ998、98で止めるのは999、99まで上げてしまうと〜の素が使えないからです。 HP998・その他98で止めるのは、HP999・その他99まで上げてしまうと、素が使えないからです。 HPに関しては戦闘終了後のHP上昇で40以上上がることはないので 998の時に体の素を使って1038にするのが補正なしでのMAX(某靴を装備することで1137まであがる)。 無意識でプレイすると1000〜1037の間になることが多い。 例えば972の時に32上がって1004とか。 1038を狙うためには900を超えた辺りから調整が必要。 ハニワの法則 820→848→878→908→938→968→998→体の素を使って1038 ※上記は全て人間、エスパーに関する記述。 また、人間でも力101の状態で巨人防具3種+鉄下駄を装備すれば136になる Q. 体術が弱いよ
A. 10回ぐらい使ってから本気出します。 また、最後の1発は特大ダメージなので、 亡者の闘技場では武器の使用回数が減らないので特にオススメ。 Q. 敵の攻撃が痛い
A. 防御力よりも耐性に重点を置いて防具を選ぶのがお勧め。 また、魔法攻撃(サンダー、フレア、渦潮など)のダメージ減少に必要なのは防御ではなく、魔力なので注意。 Q. 弱点わかりにくい…
A. 弱点をついた際の表示が出ないという残念な仕様変更です。 Q. エスパーの能力が勝手に変わってしまう
A. そういうシステムになっています。 Q. エスパーの能力で高レベルの物覚えないよ?
A. エスパーが覚える能力のレベルは敵のレベルが大きく関係します。 Q. こまめにセーブするのだるい…
A. 取り返しのつかない事態が起こったときだいぶ前からやり直しになるよ? Q. 中ボスが肉落とさなくなった?
A. GB版より確率が低くなってるが落とすことは落とす。 Q. アメーバ系、ウイルス系のモンスターに変化したいんだけど?
A. 肉を落とすのに変化できないという謎仕様はGB版から変わっていません。 Q.ムービーやセリフ鑑賞用など以外でも先頭キャラを好きなキャラにしたい。
A.並び替えをせずにするのは無理。 一応、山の神ドロップのLEDという装備アイテムでメカを狙われやすくして Q.移動中にアイテムでケアルの書やいやしの杖を使うとメカのHPが殆ど回復しないけどなんで?
A.アイテムで使った場合、対象の魔力を回復量の計算に使うため。 その他
Q. 3Dポリゴンより2Dドットのほうがいい。オリジナル収録して!
A. GB版オススメ。 Q. セーブできなくなってる…(GB版)
A. スクエニのサポートセンターに相談してみてください。 Q. 旧GB版のキャラデザって誰?
A. 藤岡勝利(http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%97%A4%E5%B2%A1%E5%8B%9D%E5%88%A9) Q. 風車の世界・新世界あるの?
A. ありません。一応ミューズの園など新要素用のエリアもありますがモンスターなどはいませんし、あくまで新要素用のエリアです。 A. ありません。一応ミューズの園など新要素用のエリアもありますが、ザコモンスターはおらず戦闘はボス戦のみで、あくまで新要素用のエリアです。 コメント
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