鮑三娘(ホウサンジョウ) Edit


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基本情報 Edit

使用条件二章「女神に従いし若き龍」クリア
武器旋刃盤
神器タラリア
タイプスピード
CV野中藍
housanjou.jpg使用条件二章「女神に従いし若き龍」クリア
武器旋刃盤
神器タラリア
タイプスピード
CV野中藍

紹介 Edit

天然元気娘

鮑家の三女。
戦場で出会った関索に興味を持ち、そのままついてまわるようになる。
物怖じせず、明るく前向きな性格。

攻撃方法 Edit

攻撃解説
固有神術「あっはっは!飛びまくっちゃえ!」
タラリアの力を使い高速突進しながら五連続引っ掻き。
無双乱舞「これが、あたし流!」
三國7での第1無双乱舞「猫々天昇斬」
ガード不能の突進で敵一人を捕らえ、ぼこぼこにしながら空中に巻き上げる。
空中の敵も掴める投げ技。突進距離が長くて掴みやすい。
投げ後は鮑三娘が空中にいる状態で行動可能になる。
投げが成立しなかった場合は駆け回るだけで終わり。
凍った戦国兵相手に掴むと、最後の蹴りがヒットせず威力が落ち、対象は鮑三娘のすぐ背後に落下してしまう。
空中乱舞「あっはっはっは!巻き込んじゃえ!」
三國7での空中無双乱舞「猫々回転」
ぐるぐる回転して、敵に体当たりする。やや前方に多段ヒットするドスン亜種。
高度が低い時に発動すると、ぐるぐるが減り、威力やヒット数が落ちてしまう。
逆に高度がジャンプの頂点よりも更に高かった場合、突如物凄い勢いで前方へ突進していく。どうやら回転するたびに加速しているようで、高さ次第で離脱どころかエリア間を瞬間移動するレベルになる。
覚醒乱舞「気分上がってきた」
旋刃盤をヨーヨーの様に前方に伸ばし、自身がヨーヨーに追従するように前進。
「ちょー楽しー!」
〆に旋刃盤C1の様な動作で敵を吹き飛ばす。覚醒乱舞の中でも珍しく、ダウン中の敵にもヒットする。
真・覚醒乱舞覚醒乱舞で一定以上のダメージを与えると派生。
旋刃盤を車輪の様に転がし、自身は完全に身を委ねて高速移動しながら進路上の敵を巻き込む。
ゲージが無くなると、急停止してその場で旋刃盤を高速回転させて前方の敵を浮かせた後、覚醒乱舞時の〆と同じ動作で吹き飛ばす。こちらも覚醒乱舞同様ダウン中の敵にもヒットする。
通常攻撃前進しながら旋刃盤を左右に振りまわす(4連)→前転しながら全周囲攻撃
→右から左背面までカバーする範囲攻撃で〆。
当たれば多段ヒットするため、凄まじい速度でコンボ数を叩き出す。N6に属性付加
ややもっさりしているが威力や範囲は優秀で、適当に出しているだけでもかなり強い。
天攻天舞ありなら勿論のこと、無くても十分主力になりうる。
N5までで止めて、再度通常攻撃N5ループで敵は何もできなくなる。
チャージ攻撃1旋刃盤を逆袈裟のように振り上げ。
リーチは極めて短く、主な用途としてはタイマン時のガード崩し。
EX攻撃2主力技。しゃがんで体勢を低くし、前方に対し三連続引っ掻き。ヒットした敵は錐揉み回転して打ち上がる。
バージョン1.05からは全段属性付与
チャージ攻撃2旋刃盤を足元に撃ち込み、手繰り寄せて敵を浮かせる。ダウン中の敵にもヒットし、手繰り寄せ時には属性付加する。浮かせた後は追い討ち可能。
リーチは短く、乱戦時などは簡単に潰されやすい。
チャージ攻撃3旋刃盤で全周囲攻撃→正面に伸ばして引き寄せる。伸ばして引き寄せる際に属性付加
広範囲に気絶効果を撒き散らす優秀なチャージ攻撃ながら、正面に伸ばして引き寄せるところは背面・側面がガラ空きになるので、気絶しなかった敵の反撃が痛い。
多段ヒットで属性が乗ることを考えるとタイマン向き。
伸ばした後の攻撃を上手く当てるとお手玉状態に持っていける。
チャージ攻撃4前転しながら旋刃盤を伸ばして自身をの周囲を一周させ、敵を吹き飛ばす全周囲攻撃。属性付加
攻撃後の隙が非常に短く、すかさず次の行動に移ることが可能。
前作に引き続き、主力。
チャージ攻撃5旋刃盤を後ろにふりかぶった後、後ろ側から左上に向かって振り上げ。属性付加
EX攻撃1「いい感じ!」
主力技。猫引っ掻き→前転しながら斜め十字に引っ掻き。
最後の斜め十字引っ掻きには吹き飛ばし効果。ふりかぶる際に割り込まれやすい。
〆のポーズ(ヒップバッグから武器を取り出す)も隙が大きいが、ジャンプキャンセル可能なので何の問題もない。
しかし、全体を通して属性が乗っていた前作から大幅に弱体化し、属性が乗らなくなってしまったため、天攻天舞無しでは魅せ技にしかならない。
バージョン1.05からは全段属性付与となり、前作の性能を取り戻した 。
チャージ攻撃6旋刃盤を大きく左右にぶん回す→正面に伸ばして引き寄せる。
伸ばして引き寄せる際に属性が乗る
ぶん回しは敵を空中に拘束したのち吹き飛ばすので、属性効果を実感する機会は少ない。
背面の隙が大きく、高難易度での乱用はオススメできない。
ダッシュ攻撃走りながら、旋刃盤をヨーヨーのように伸ばす。
ジャンプ攻撃旋刃盤を正面斜め下に伸ばし地上の敵を斬りつける。切りつけた敵を打ち上げる。
慣性が保存できる
ジャンプチャージフワッと浮くようなモーションの後、くるくると円を描くように薙ぎ払う。当たった敵を打ち上げる。
ジャンプの頂点までの高さであれば、ダウン中の敵に追い打ちが可能。ただし技中浮く動作があるため、低空発動しないと敵に当たらない。
慣性が保存できる
騎乗攻撃左右交互に旋刃盤を振り回す。
騎乗チャージ左~右の順に2回振り上げる。属性付与。2回目の右側を攻撃する時だけ、ガード弾き効果がある。
固有神術「あっはっは!飛びまくっちゃえ!」
タラリアを装着して周囲の敵を仰け反らせた後、魔法陣を足場にジグザグに引っ掻いて行き、最後に前転宙返りしながら引っ掻いて吹き飛ばす。
全段ガード不能でダウン中の敵にもヒットする。
乱舞の範囲が両者狭い為、ゲージは基本こちらに回す事になるだろう。
飛んでいるように見えるが、地上判定なので空撃は発動しない。
無双乱舞「これが、あたし流!」
三國7での無双乱舞1『猫々天昇斬』
四つん這いで突進し、敵1体を捕らえ、ボコボコにしながら空中に巻き上げる。
突進はガード不能で空中の敵も掴める。掴めなかった場合は駆け回るだけ。
突進距離は長いが姿勢が低いので高く浮いている敵は掴みにくい。
技後は空中で行動可能になる。
○Ultimate:無双スイッチコンボとの兼ね合いで、技後は地上で動作を終了するようになった。
空中乱舞「あっはっはっは!巻き込んじゃえ!」
三國7での空中乱舞『猫々回転』
ぐるぐる回転して敵を叩き落としながら高速で落下し、着地と同時に吹き飛ばす。
最終段にガード弾き効果。発動高度が低いと回転数が減ってヒット数も減る。
高い位置で発動すると、回転する度に加速して物凄い勢いで前方へ突進していく。高さ次第では緊急離脱どころかエリア間を瞬間移動するレベルになる。
覚醒乱舞「気分上がってきた!」
旋刃盤をヨーヨーのように伸ばしながら前進して行く。〆は旋刃盤で殴り付けて周囲の敵を吹き飛ばす。全段ダウン中の敵にもヒットする。
移行に必要なヒット数は85。1回毎に立ち止まるので移動力は遅め。しかし範囲は見た目以上に広く、敵を引き寄せながら打ち上げる為、巻き込みやすく取り零し難い。
真・覚醒乱舞「ちょー楽しー!」
車輪のように転がる旋刃盤に引き摺られながら前進する。〆前に急停止し、旋刃盤を振り上げて周囲の敵を打ち上げる攻撃が追加される。全段ダウン中の敵にもヒットする。
攻撃の切れ目が無い為、攻撃速度と移動速度が格段に上昇する。また、どう見ても当たっていない場所にも攻撃が及び、別格レベルに殲滅力が向上して非常に扱いやすくなる。
通常攻撃前進しながら旋刃盤を伸ばして左右に振り回す。
回転する刃により敵を引き寄せつつ多段ヒットする為、凄まじい速度でヒット数が加算されて行く。
N6のみ単発の吹き飛ばし攻撃で属性が乗る
威力や範囲も優秀で、適当に出しているだけでもかなり強い。
仰け反り時間が長めで、N5ループで敵に何もさせない。
チャージ攻撃1旋刃盤を握ったまま振り上げて前方を殴り付ける。
ガード不能で敵は長時間仰け反る。範囲は極めて狭い。
Ultimate:属性付加
EX攻撃2しゃがんで低い体勢から、3連続で前方を引っ掻く。
最終段で敵を錐揉み回転で打ち上げる。
Ver1.05より、3ヒット全段属性付加するようになった。
チャージ攻撃2回転させた旋刃盤を転がし、手繰り寄せて敵を引き寄せながら浮かせる。
全段ダウン中の敵にもヒットし、転がしている間は多段ヒットする。
最終段は属性が乗り、受け身不可能。
チャージ攻撃3旋刃盤を大きく一周振り回した後、正面に伸ばした状態から手繰り寄せる。
全段で気絶効果と敵を引き寄せる効果がある。
最後の手繰り寄せる攻撃は最大4ヒットし、属性付加する
多段ヒットで属性が乗る事を考えるとタイマン向き。
チャージ攻撃4前転宙返りしながら伸ばした旋刃盤を周囲で二周振り回して敵を吹き飛ばす。
最大5ヒットし、全段属性付加する
攻撃後の隙が非常に短く、すかさず次の行動に移ることが可能。
前作に引き続き、主力。
チャージ攻撃5旋刃盤を地面に撃ち込んだ後、引き摺りながら振り上げて一周させる。
多段ヒットして打ち上げ、振り上げは錐揉み回転させて打ち上げる。
全段属性付加する
EX攻撃1「イイ感じ!」
前方を連続猫引っ掻きした後、前転しながらX字に引っ掻いて吹き飛ばす。
技後の隙(ヒップバッグから武器を取り出す動作)が非常に長いので、ジャンプキャンセル必須。
属性が乗らなくなってOROCHI2から大幅に弱体化した。
Ver1.05からは全12ヒット全段属性付加するようになり、前作の性能を取り戻した。
チャージ攻撃6旋刃盤を前方で大きく左右交互に4回振り回した後、正面に伸ばして手繰り寄せる。
振り回しは敵を浮かせつつ正面に引き寄せる効果がある。
振り回しの最後と手繰り寄せる攻撃の両段に属性付加する
Ultimate:全段に属性付加
ダッシュ攻撃踏み込みながら旋刃盤を伸ばして前方を薙ぎ払う。
多段ヒットし、敵は長時間仰け反る。
ジャンプ攻撃旋刃盤を斜め下へ伸ばす。
最大4ヒットして敵を打ち上げる。
慣性を保存する性質を持ち、左スティックをニュートラルにしたまま空中ダッシュから発動すると高速で移動出来る。
ジャンプチャージふわりと浮き上がりながら1回転して旋刃盤を一周半させ、敵を錐揉み回転させて打ち上げる。
ジャンプの頂点までの高さであれば、ダウン中の敵にもヒットする。ただし軌道の都合上、真下の敵には当たらない。
慣性を保存する性質を持ち、左スティックをニュートラルにしたまま空中ダッシュから発動すると高速で移動出来る。
騎乗攻撃左右交互に旋刃盤を伸ばして振り回し続ける。
通常攻撃と同じく全段多段ヒットする。
騎乗チャージ左右交互に伸ばした旋刃盤を振り上げて、両側の敵を吹き飛ばす。
前方の敵には左右両方ヒットし、両段属性付加する他、2段目の右側への攻撃にガード弾き効果がある。

武将強化 Edit

錬磨・1錬磨・2練磨・3練磨・4空乱
白虎・1白虎・2神髄疾功宙功
朱雀・1朱雀・2叛魔・1叛魔・2幻舞
玄武・1玄武・2相克夜叉脱兎
修魔・1修魔・2修魔・3

武将考察 Edit

  • 花関索伝において関索の正室となった鮑家の三女。だから鮑三娘。
    出典が出典なので架空の存在である。
    • 演義ですら彼女の存在は言及されていないが、夷陵の後に関索が隠棲していたのが鮑家荘となっているのは存在の名残か。
    • 武勇に優れてて「自分より弱い男とは結婚しない」を通していたら関索にあっさり負けて即落ちしたというテンプレ。
      その後、劉備軍に加入した関索と共に各地を転戦するが、南中遠征の際彼女は葭萌関に留守居となり、関索と別れてしまう。それが永遠の別れとなった模様。

      彼の死後も気丈に葭萌関の守将として活躍したという。
  • ギャル系女子のキャラ付け。無双6本編では評判芳しくなかったからか、7から大分抑えられてややマイルドになっている。

武器データ Edit

◆◇◇◇◇センコウバン
旋光盤
◆◆◇◇◇シャクカイバン
灼廻盤
◆◆◆◇◇クウカレツバン
空渦烈盤
◆◆◆◆◇
◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆
(ユニーク武器)
バンヘイシャバン
挽兵車盤
◆◆◆◆◆
(レジェンド武器)
クウダンエンバン
空断艶盤

武器属性考察 Edit


※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得、騒鈴

※調和、練磨、目利、武勲、報奨、蒐片、蒐集、神得、騒鈴
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。
属性相性コメント
地撃あたしの通常攻撃、まあまあ強いんだけどさ……枠と相談って感じ?
空撃×空飛ぶ攻撃無いわけじゃないけど、あたしの主力は地上戦だしー…
天撃あたしのチャージ攻撃は強いから、地撃よりこっちを入れちゃってもいいかも!
地撃あたしの通常攻撃、まあまあ強いんだけどさ……枠と相談って感じ?
空撃×空飛ぶ攻撃無いワケじゃないけど、あたしの主力は地上戦だしー…
天撃あたしはチャージ攻撃も割と強いから、地撃よりもこっちを入れちゃってもいいかも!
乱撃あたしの乱舞、狭いんだよねー……
神撃チャージ神術は使い辛いけど、固有神術が強いし、入れてもいいんじゃない?
伸長関索「君の武器を使った攻撃は全体的に範囲がそれなりに広がるようだね。EX攻撃主体なら外す手もありそうだ」
か、関索…あたしのために…!
関索「それに私もほぼ必須だからね」
神速+10でも全然余裕だし!
恵桃×ちょっと、全然出ないんですけど!?
恵酒お酒初めてなんだけど、固有神術が強いから吸活と選択で良いんじゃない?
収斂コンボ稼ぎとか超余裕だし!
勇猛武将以外への火力は足りてるから、あると良いかも!
前よりも強くなってるみたいだから、付けてもいいんじゃない?
割合ダメージ目的ならいらないと思うんですけど〜
ガードとか最悪なんですけど。あたしパワータイプじゃないし、付けない意味ないでしょ!
あまり実感できないからビミョーだけど、天攻あるなら必須に決まってんでしょ!
この属性入れないとかマジありえないっての!
進撃ヒット数なんて、あたしの通常攻撃で余裕余裕!
スピードタイプの特性もあるから、この属性超やばいかも!
堅甲
快癒楽勝だけど、この回復量はやばくない?
煌武×関索……どこ……?
吸生これ入れないとかありえないし!
吸活恵酒とどっちかあればいいと思うけど?
天攻クールな女、鮑三娘参上!
天佑×前作からまだ残ってるとか引くんですけど……
天舞折角強いのに、固有神術使わないって勿体なくない?
誘爆
誘爆×あたしの攻撃って範囲が広いから横槍は気になんないし、コンボが繋がらなくなるじゃん!
烈風この風どこから吹いて……って、あんた何で怯えてんの?
正則「な……ななななな何でもねえよ!」
猛襲被ダメの増加とかありえないんですけど!
そもそも火力を上げる手段なら他にもいっぱいあるし!
猛砕×
迅雷チャージ攻撃を使うなら入れといた方が良いんじゃない?
再臨×チェックポイントあるのにこれ入れるとかマジありえないんですけど……
流星×コンボ数これ以上稼いでも意味なくない?
怒濤武将への火力が上がるってやるじゃん!勇猛とは一長一短だし、好きな方を入れてみたら?
巨星×……何、このショボ過ぎる属性……
暴風通常攻撃で稼いだ方が良くない?
無心×無心ってどういうこと?関索が良い意味で君のような人のことだよって言ってたんだけど…

コメント欄 Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 通常攻撃だけでヒット数は稼げるのでスピードとの相性は抜群。 -- 2018-10-01 (月) 18:53:18
  • 8の森ガールの雰囲気に慣れていたからギャルギャルしい見た目久しぶり -- 2018-10-01 (月) 19:32:55
  • こいつのwikiの中身はギャル語満載でお願いしたいw -- 2018-10-02 (火) 03:32:32
  • 今作はただの関索キチじゃなくて素直でいい子な面も強調されてるね
    くのいちとか男福島との友好会話が実に微笑ましい -- 2018-10-09 (火) 21:56:58
  • スイッチでやってるけど覚醒乱舞で口は動いてるけど声がない -- 2018-10-14 (日) 21:16:39
  • 地味キャラが多い今作では妙に出番が多い。コイツじゃなくてもいい場面も少なくないのに。結構人気キャラ? -- 2018-10-16 (火) 14:50:03
    • 8はやってないけど本編で扱いづらいからお祭りゲーでは登場させてあげようっていうアレなのかも -- 2018-10-17 (水) 02:13:11
  • 三國ガールズの中で1番強いまである -- 2018-10-19 (金) 03:50:38
  • 進撃N5ループが相変わらず超イイカンジだし!
    後半は割合乗らないと厳しめかな? -- 2018-10-19 (金) 19:42:25
  • 空撃×なの?固有神術に乗るならつけてもいいと思うんだけど -- 2018-10-24 (水) 18:29:49
  • 自分で考えろ -- 2018-10-25 (木) 01:06:03
    • それ攻略wikiの意味無くね? -- 2019-02-16 (土) 10:57:07
  • このギャル強いわ~
    N5ループ単体でも強いのにこれでヒット数稼いで神術ドーンもできる上にチャージ攻撃も範囲属性共に優秀で何しても強い
    唯一アレだった神器も付け替えれるようになってもう隙がない -- 2020-01-11 (土) 05:28:24
  • この人ってこんなキャラ付けで良いの? -- 2020-01-11 (土) 06:26:53
  • 実在してる人じゃないから -- 2020-02-14 (金) 22:13:11
  • 最強最弱スレを含め、ギャル系女子>>>>>主神ゼウスという評価に収束する流れは遠呂智ワールドらしいカオス。 -- 2020-03-20 (金) 02:11:02
  • 通常攻撃に特化させたらN5でIFの壺も割れて草 -- 2020-07-14 (Tue) 05:04:23
  • 武将倒すだけなら神除けば最強じゃね -- 2020-07-19 (Sun) 02:25:58
  • 孔明「変われるかなぁ……オレ変われるかな!?」
    蘭丸「オナラ真拳!!」
    光秀「ソフトクリームはいかが?」
    清正「殺してやるぞ天の助」
    鮑三娘「なんだこの状況ー!?」 -- 2020-10-29 (木) 12:39:39
  • モデリングがさらに可愛くなったね👍元々優秀な通常/C5EXに加え、3からC1EX/固有神術もいい感じ。 -- 2023-02-18 (土) 14:56:31
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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  • 空撃×なの?固有神術に乗るならつけてもいいと思うんだけど -- 2018-10-24 (水) 18:29:49
  • 自分で考えろ -- 2018-10-25 (木) 01:06:03
    • それ攻略wikiの意味無くね? -- 2019-02-16 (土) 10:57:07
  • このギャル強いわ~
    N5ループ単体でも強いのにこれでヒット数稼いで神術ドーンもできる上にチャージ攻撃も範囲属性共に優秀で何しても強い
    唯一アレだった神器も付け替えれるようになってもう隙がない -- 2020-01-11 (土) 05:28:24
  • この人ってこんなキャラ付けで良いの? -- 2020-01-11 (土) 06:26:53
  • 実在してる人じゃないから -- 2020-02-14 (金) 22:13:11
  • 最強最弱スレを含め、ギャル系女子>>>>>主神ゼウスという評価に収束する流れは遠呂智ワールドらしいカオス。 -- 2020-03-20 (金) 02:11:02
  • 通常攻撃に特化させたらN5でIFの壺も割れて草 -- 2020-07-14 (Tue) 05:04:23
  • 武将倒すだけなら神除けば最強じゃね -- 2020-07-19 (Sun) 02:25:58
  • 孔明「変われるかなぁ……オレ変われるかな!?」
    蘭丸「オナラ真拳!!」
    光秀「ソフトクリームはいかが?」
    清正「殺してやるぞ天の助」
    鮑三娘「なんだこの状況ー!?」 -- 2020-10-29 (木) 12:39:39
  • モデリングがさらに可愛くなったね👍元々優秀な通常/C5EXに加え、3からC1EX/固有神術もいい感じ。 -- 2023-02-18 (土) 14:56:31
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