固有神術 | 「はぁああ…!」 胸元にレーヴァテインを構えて左右に2体ずつ4人の分身を生み出す。真ん中の本体が先行して前方へと一直線に斬り込むと、その両隣から順に2人ずつ追随して斬り込んでいって敵を非常にゆっくりと錐揉み回転させて打ち上げている間に、姿を消したハヤブサが斬り込んだ先の上空より姿を現し、打ち上がった敵の1人を抱きかかえ、飯綱落としを極める。 全段ガード不能でダウン中の敵にもヒットする。 斬撃は漆黒の剣閃を伴う。掴み成立時は地上で動作を終了するが、掴めなかった場合は飯綱落としが発生せず空中で動作を終了し、各種空中アクションに繋がる。 生み出した分身が下り段差に落ちてしまうと消失してしまい、消失した分身の数だけ斬撃が発生せず攻撃回数及び威力が減少してしまうので要注意。 実戦だと台詞が再生されない不具合があり、ギャラリーで台詞を観賞すると、本来は「捻じ伏せる!」と発言する筈である事が分かる。 |
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無双奥義 | 「嵐の如く」 漆黒の剣閃を伴いながら、前方を左右交互に8回斬り付ける。 漆黒の剣閃を伴い、斬撃が敵にヒットする度に動作が一瞬静止する演出がある。 「闇を滅さん!」 忍法『破魔烈風刃』。真空刃で周囲を幾重にも斬り刻む。 |
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通常攻撃 | リーチが短く、範囲は前方に集中しているが、攻撃速度は素早い。 前作と変わらず武将情報では、攻撃回数がN8止まりと表記されているが、実際はN10まで繋がる。 |
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1~3:斬り下ろし→斬り払い→斬り下ろし。 |
4~9:素早い連続斬り。 奇数段後に□ボタンをワンテンポ置いて入力すると、その時点でN10が発生する。 |
10:跳び上がって前方を斬り下ろし、敵を吹き飛ばす。 属性付加する。 |
チャージ攻撃1 | 非常に範囲が広い斬撃。 今作から追加された漆黒の剣閃エフェクトを伴う攻撃は、C1に限らず敵にヒットする度に一瞬静止する演出が発生する為、攻撃速度の低下は避けられない。 |
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1-1:右から広く前方を斬り付ける。 漆黒の剣閃を伴う。 属性付加する。 |
1-2:左から広く前方を斬り下ろす。 漆黒の剣閃を伴う。 属性付加する。 |
1-3:跳躍しながら素早い3連斬。 漆黒の剣閃を伴う。 最終段に属性付加する。 |
チャージ攻撃2 | 唯一掴み技が含まれるC攻撃。 |
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2-1:横斬りから斬り上げで、素早く十字に斬り付けながら跳び上がる。 漆黒の剣閃を伴う。 2段目の斬り上げに属性付加する。 ここで止めると地上で動作を終了する。 |
2-2:空中で前方を水平に斬り付ける。 漆黒の剣閃を伴う。 属性付加する。 ここで止めると空中で動作を終了する。 |
2-3:打ち上げた敵1体を空中で抱きかかえ、飯綱落としを極める。飯綱落としで地面に叩き付けた際に衝撃波が発生し、周囲の敵諸共相手を吹き飛ばす。 掴み判定である抱きかかえはガード不能で、空中の敵をメインに掴む掴み技。掴めなかった場合は何もせず空中で動作を終了し、各種空中アクションに繋がる。叩き付け衝撃波はダウン中の敵にもヒットし、属性付加する。 前作では叩き付け衝撃波に気絶効果があったが、今作では削除された。 |
チャージ攻撃3 | C3-1が叩き付け衝撃波では無く、純粋な斬撃に変更された。 |
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3-1:前方を右から左に斬り下ろす。 漆黒の剣閃を伴う。 気絶効果及び属性付加する。 |
3-2:跳躍しながら前方を横に斬り付ける。 漆黒の剣閃を伴う。 気絶効果及び属性付加する。 |
3-3:前方を素早く4連斬り。 漆黒の剣閃を伴う。 全段に気絶効果があり、最終段に属性付加する。 |
チャージ攻撃4 | 初段から敵を錐揉み回転させて打ち上げる為、受け身不能。 |
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4-1:左から広く前方を斬り下ろす。 漆黒の剣閃を伴う。 属性付加する。ヒットした敵は錐揉み回転して引き寄せられつつ打ち上がる。 |
4-2:右から広く前方を斬り下ろす。 漆黒の剣閃を伴う。 属性付加する。ヒットした敵は錐揉み回転して引き寄せられつつ打ち上がる。 |
4-3:前方を一度斬り付けた直後、物凄い早業で何度も斬り付けて敵を吹き飛ばす。 漆黒の剣閃を伴う。 全9ヒットし、最終段に属性付加する。 |
チャージ攻撃5 | 跳躍しながら前方を素早く何度も斬り付ける。 漆黒の剣閃を伴う。 最終段以外は敵を打ち上げ続け、最終段が地上ヒットした敵は錐揉み回転して吹き飛び、空中ヒットした敵はその場で打ち上がる。 全6ヒットし、最終段に属性付加する。 |
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ダッシュ攻撃 | 前方へと踏み込みつつ素早い回転斬りを浴びせる。 ヒットした敵は仰け反るのみ。技後は通常攻撃へと繋がる。 |
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ジャンプ攻撃 | 回転斬りで前方を素早く薙ぐ。 ヒットした敵は少し仰け反るのみ。 |
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ジャンプチャージ | 上空から前下方へと急襲して着地と共に斬り付ける。 漆黒の剣閃を伴う。 ヒットした敵は錐揉み回転して打ち上がる。 慣性を保存する性質があり、左スティックをニュートラルにした状態で空中ダッシュから発動すると、かなり速く移動する事が可能。また、高空から発動すると即座に加速して物凄いスピードで前進して行く。 前作では属性が乗っていたが、今作では削除されてしまった。 |
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騎乗攻撃 | 全て右側を攻撃する。 |
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1~8:龍剣で右側を斬り付け続ける。 リーチが短い。 |
騎乗チャージ | こちらもリーチが短い。 |
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2~4:右側→左側へと斬り払って敵を吹き飛ばす。 左右両段に属性付加する。 |