稲姫(イナヒメ)
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| 攻撃 | 解説 |
|---|---|
| 固有神術 | 「不埒者は許しません!」 アルテミスの弓を構え、数歩先で何度も方向を変えて飛び回る矢を放ち、ヒットした敵を中心部へと打ち上げつつ引き寄せ続けている間に長弓に持ち替え、中心部へ爆発矢を放つ。 全段ガード不能でダウン中の敵にもヒットし、最後の爆発には炎属性が付加されている。 触れた敵を中心に吸い寄せるようにヒットするので、少しでも攻撃が掠ればその後の攻撃がフルヒットする。アルテミスの弓で放った矢は敵を浮かせながら多段ヒットするのでテクニックタイプの特性と合わせて高火力。 |
| 無双奥義 | 「成敗します!」 前方に矢を1本ずつ高速連射する。 矢の判定は太い。 【C5-2強化時】は、全段で矢が5本ずつに増加し、障害物を貫通する様になる。 「不埒です!」 出現漢字は『純』 前方扇状に8本の矢を一斉に射る。 放つ矢は8本だが、攻撃判定は纏めて1ヒットの単発攻撃。 |
| 無双奥義・皆伝 | 「ただ真っ直ぐ…突き進む!」 上空へ向けて矢を3本放ち、周囲に矢の雨を降らせる。 矢を放つ瞬間にも小さいながら周囲に攻撃判定が発生する。 |
| 通常攻撃 | 長弓に取り付けられた刃の斬撃と矢の射撃を使い分ける。 斬撃はリーチが短いが横の範囲が広く、射撃は射程に優れるが範囲が前方のみ。 |
| 1~3:弓に取り付けられた刃で斬り付ける。 | |
| 4~7:その場で弓を構え、前方に矢を1本ずつ射る。 【C5-2強化時】は、矢が5本ずつに増加し、障害物を貫通する様になる。 | |
| 8:腰を落として前方扇状に矢を3本射る。 矢の判定は太い。 ダウン中の敵にもヒットする。 【C5-2強化時】は、矢が5本に増加し、障害物を貫通する様になる。 | |
| チャージ攻撃2 | C2-1がヒットしないとC2-2へ派生しない。全段属性付加。 横の範囲が狭く、立ち止まるので集団戦ではまず潰される。 |
| 2-1:弓を振り上げて敵を斬り上げる。 | |
| 2-2:腰を落として前方上空へ矢を3本射る。 矢の判定は太い。 動作が遅いので、『神速+10』でもC2-1で打ち上げた敵に受け身を取られる。 | |
| チャージ攻撃3 | 射程が短い反面、稲姫の技の中では横に大きく動き、発生も早いので使いやすい技。全段属性付加。 |
| 3-1:眼前の地面に矢を発射して炸裂させる。気絶効果がある。 | |
| 3-2:後方に翻った後、踏み込みつつ弓で斬りつける。追加入力する事で、入力毎に斬り付けが最大2回と最後に回転斬りが追加される。 最終段の回転斬りは敵を前方に吹き飛ばす。 | |
| チャージ攻撃4 | 射程に優れるが前方にしか攻撃しない為、敵集団を前方に捉えて攻撃したい。全段属性付加。 |
| 4-1:前方を弓で斬り付けた後、矢を1本ずつ2連射する。 矢の判定はより太い。 【C5-2強化時】は、矢が5本ずつに増加し、障害物を貫通する様になる。 | |
| 4-2:弓で斬り付ける回数が3回に増加する。追加の斬り付けがヒットした敵は浮かされる。 | |
| チャージ攻撃5 | 今作の唯一の自己強化手段。広範囲技なので、強化手段だけに留まらない強力な技。但し、僅かに無防備な時間がある事に注意。全段属性付加。 |
| 5-1:後方にバク転した後、腰を落として前方扇状に矢を5本射る。 矢の判定は太い。 ガード弾き効果及び気絶効果がある。 | |
| 5-2:上空へ矢を放って周囲に矢の雨を降らせると同時に、30秒間【N4~N8,C4-1,S1~S6,JN,騎乗N4~N8,騎乗C3,無双奥義】で放つ矢の本数が増加、及び障害物を貫通する様になる。 強化エフェクトにも攻撃判定があるが、稲姫の至近距離までと範囲は無いに等しい。 全段ガード不能で、ダウン中の敵にもヒットする。 矢を上空に放ってから降り始める迄は無防備なので注意。 | |
| 神速攻撃 | 速度は並だが、広範囲。矢の部分を当てれば武将に弾かれない。 全段属性付加。 |
| 1~5:滑り込みながら、前方に矢を3本ずつ射る。 矢の判定は太い。 【C5-2強化時】は、全段で矢が10本ずつに増加し、障害物を貫通する様になる。 | |
| 6:跳躍して前下方へ矢を3本射る。 矢の判定は太い。 【C5-2強化時】は、矢が10本に増加し、障害物を貫通する他、射角が水平に近付いて射程が伸びる。 | |
| 神速強攻撃 | 神速攻撃に比べて範囲が狭い。全段属性付加。 |
| 2・4:弓で素早く斬り付ける。技後は通常攻撃に繋がる。 | |
| 3・5:その場で弓を縦に構えて矢を縦列に3本ずつ左から右へ4回射る。 矢の判定は太い。 ダウン中の敵にもヒットし、気絶効果がある。 | |
| 6:跳躍して前下方へと矢を3本ずつ3回射る。 矢の判定はより太い。 ダウン中の敵にもヒットする。 | |
| ダッシュ攻撃 | 前方へ半回転しながら飛び込みつつ弓で斬り付ける。 長時間攻撃判定が残る。 技後は稲姫が後方を向くが、他の行動でキャンセルすれば前方を向く。 |
| ジャンプ攻撃 | 前下方に向けて矢を3本射る。 ダウン中の敵にもヒットする。出が遅い。 【C5-2強化時】は、矢が5本に増加し、障害物を貫通する様になる。 |
| ジャンプチャージ | 急降下しながら真下へ向けて矢を放ち、地面に着弾させて地割れを起こしつつ前転して体制を整える。 矢の判定は太い。 矢と地割れのそれぞれに攻撃判定があり、ダウン中の敵にもヒットする。 |
| 騎乗攻撃 | 左手に弓を持つので、全段左側を攻撃する。 |
| 1~3:弓で左側を斬り付ける。 | |
| 4~7:左側へ向けて矢を3本ずつ射る。 ダウン中の敵にもヒットする。 【C5-2強化時】は、矢が5本ずつに増加し、障害物を貫通する様になる。 | |
| 8:左側へ向けて矢を3本放ち、敵を吹き飛ばす。 矢の判定は太い。 ダウン中の敵にもヒットする。 【C5-2強化時】は、矢が5本に増加し、障害物を貫通する様になる。 | |
| 騎乗チャージ | こちらも基本的に左側を攻撃。全段属性付加。 |
| 2:弓で左側を斬り上げて敵を打ち上げる。 | |
| 3:弓で左側を斬り付けつつ、前下方へと矢を3本射る。 矢の判定は太い。 斬り付けには気絶効果があり、矢はダウン中の敵にもヒットして吹き飛ばす。 戦国4では、斬り付けと同方向の左側に矢を放っていたが、今作では何故か前方に矢を放つようになっている。 【C5-2強化時】は、矢が5本に増加し、障害物を貫通する様になる。 | |
| 4:弓で左側を斬り払って敵を吹き飛ばす。 |
| 錬磨・1 | ━ | 錬磨・2 | ━ | 白虎・1 | ━ | 白虎・2 | ━ | 破天 |
| ┃ | ┃ | ┃ | ||||||
| 修魔・1 | 練磨・3 | ━ | 練磨・4 | ━ | 朱雀・1 | ━ | 朱雀・2 | |
| ┃ | ┃ | ┃ | ┃ | |||||
| 修魔・2 | 玄武・1 | 練磨・5 | ━ | 神髄 | ━ | 影刃 | ||
| ┃ | ┃ | ┃ | ┃ | |||||
| 修魔・3 | 玄武・2 | 叛魔・1 | 頑鉄 | |||||
| ┃ | ┃ | ┃ | ┃ | |||||
| 流撃 | ━ | 相克 | 叛魔・2 | ━ | 無影 |
| ◆◇◇◇◇ | ヨイチユミシゲドウ 与一弓滋籘 |
| ◆◆◇◇◇ | ヨイチユミヌリシゲドウ 与一弓塗滋籐 |
| ◆◆◆◇◇ | アマノマカコユミ 天之麻迦古弓 |
| ◆◆◆◆◇ | |
| ◆◆◆◆◆ | |
| ◆◆◆◆◆ | トウカツキュウ 討蠍弓 |
| ◆◆◆◆◆ (レジェンド武器) | セイレイアイキュウ 清麗愛弓 |
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。
| 属性 | 相性 | コメント |
|---|---|---|
| 地撃 | × | 稲の主力はあくまでチャージ攻撃です。 |
| 空撃 | × | 申し訳ございません、稲は宙を飛び回るほど身軽ではないのです……。 |
| 天撃 | ◎ | チャージ攻撃と神速攻撃こそ稲の要、成敗! |
| 乱撃 | ○ | ただ真っ直ぐ! 稲の奥義、ご覧あれ! |
| 神撃 | ○ | 異界で得たこの弓矢、見事に使いこなして見せます! |
| 伸長 | ○ | 稲の場合、C5と固有神術の範囲が伸びるようです。 通常攻撃はあまり変化がないので、横槍防止が目的なら迅雷を優先するべきでしょう。 |
| 神速 | ◎ | 素早く不埒者を成敗するためには必須の属性です! |
| 恵桃 | × | なっ…戦の最中に宴など……不埒です……! 于禁「属性の解説はこの于文則が務めよう。 恵桃はそもそも桃の出現率が低い上吸生で事足りる。 恵酒は我々三國勢ならばそれなりに有用だが、神速攻撃を備えた稲殿ならば吸活の方が回復量が大きかろう。 ……この未曾有の事態に宴に興ずる不届き者は、我らの手で厳粛に誅するとしよう。」 |
| 恵酒 | ||
| 収斂 | ◎ | ヒット数を稼ぎやすい稲との相性は抜群です! 仲間と共に、成敗! |
| 勇猛 | ○ | 本多忠勝の娘、稲! 勇猛果敢に敵を射抜きます! |
| 炎 | △ | 火力は上がりましたが、浮かせ続けられる技に乏しいのが難点です……。 |
| 氷 | △ | 横槍防止には有効ですが、神速攻撃との相性が悪く、属性ダメージも入りにくくなってしまいます…。 |
| 風 | ◎ | 元より稲は影技で防御を崩せますが、この属性があれば安定性と火力向上につながります! |
| 雷 | × | C5で多くの雷が落ちますが、敵が浮きにくくなってしまうのでテクニックタイプの恩恵を受けにくくなってしまいます。 加えて、神速攻撃で敵を拾いにくくなってしまいます。 うう…見た目の派手さで強くなった気になって……稲はまだまだ未熟です……! |
| 斬 | ◎ | 稲の場合、「斬る!」というより「射抜く!」ですが、大幅な火力向上は魅力的です! |
| 進撃 | ◎ | 神速攻撃、C5を駆使すればコンボ数をかせぐのは容易です! |
| 堅甲 | ○ | |
| 快癒 | × | 確かに稲はコンボ数を稼ぐのは得意ですが、それに合った見返りと言えないのでは? |
| 煌武 | × | 皆様と一斉に、いざ!! ……あれ、他の方々は何処に…? 政宗「猪突はいかんぞ!猪突は! 状況に左右される属性より堅実に強化できる属性を選べい!」 |
| 吸生 | ◎ | どんな窮地に陥っても、神速攻撃で敵軍に猛進すれば即座に回復です! 政宗「…猪突もここまでくると、いっそ清々しいわ……。」 |
| 吸活 | ◎ | 影技に無双奥義、固有神術。無双ゲージは常に貯めておくのが肝要です! |
| 天攻 | ◎ | 無双ゲージを使った攻撃にも属性が乗るようになります! 刹那の勝機も、射抜いてみせます! |
| 天佑 | × | 父上…! 稲は命を捨てる覚悟でこの戦場を駆ける所存……! 忠勝「生きよ。命を賭す覚悟こそ見事なれど、自棄になってはならぬ。」 ち、父上…稲が未熟なばかりに…申し訳ございません……! 星彩「得られる効果は強力だけど、危険性が高い…という事ね。」 |
| 天舞 | ◎ | 無双ゲージを維持しなければならない分、爆発力は劣りますが、 体力を気にしなくても良い分、安定性はこちらの方が上です。 |
| 誘爆 | × | 発動率が低い上、敵があらぬ方へと飛んでいってしまいます……。 |
| 烈風 | △ | 敵将対策ならば、勇猛の方が安定するかと。 |
| 猛襲 | × | これに頼らなければならない程、稲は非力でしょうか……。 |
| 猛砕 | × | 確かに火力は上がりますが、受けるダメージの大きさを考えるなら天撃などを優先するべきでしょう。 父上の教え、決して忘れはしません! 忠勝「ふ、成長したな、稲。」 |
| 迅雷 | ◎ | 稲の通常攻撃は範囲が狭く横槍を受けやすいです。確実に耐えられる訳ではありませんが、是非欲しい属性です! |
| 再臨 | × | 井伊家家訓!チェックポイントなるものを活用すべし! ……と、直虎様から聞いた事があります。 直政「その家訓がここまで広がっていたとは……。」 |
| 流星 | × | 敵が飛び散っても神速攻撃で追撃は出来ますが、枠を割くほどの価値があるのでしょうか? |
| 怒濤 | × | 敵軍への攻撃力増加……ですか…。 元々強力な神速攻撃を備えた稲には無用と言えますね。 |
| 巨星 | × | かっ身体がどんどん大きく……?! どっどっ……どこを見ているのですかっ! 不埒です!! |
| 暴風 | △ | 確かに殲滅力は上がりますが、主力であるC5は範囲、持続性に優れているので あまり利点が感じられないかもしれませんね。 |
| 無心 | × | 無心に徹する女の子に近寄るなんて…… 不埒です! 星彩「こんな回りくどい事をする位なら、吸活を優先するべきね。」 |
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