固有神術 | 「神弓よ、虹を呼ぶのじゃ!」 アルテミスの弓を引いて、七色に輝く7本の矢を前方へ放つ。 ガード不能でダウン中の敵にもヒットする。 慣性を保存する性質を持つ。 |
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無双奥義 | 「大暴れじゃ!」 前方へ連続でビームを発射。 全段ガード不能でダウン中の敵にもヒットする。射程が長い。 伸長の効果が高く、目に見えて範囲が広がる。 「天罰なのじゃ!」 奥義文字は『煌』 祈りを捧げ、周囲に真っ白い光のヴェールを発生させて攻撃する。 ガード不能。 ガラシャの様子はさながら天使のよう。 |
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無双奥義・皆伝 | 「大天罰じゃ!」「スッキリなのじゃ♪」
元気玉よろしく両手を挙げて頭上にエネルギーの球体を生み出し、前方に投げつける。 ガード不能。攻撃範囲はそこそこ。 |
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通常攻撃 | 突きや蹴りによる格闘攻撃。リーチは狭く、振りも速くない。 N4~N8に風属性のエフェクトが付いているが効果はない。戦国4で特殊技発動中、通常攻撃に烈空属性が付加されていた名残だと思われる。 |
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1~3:前方に正拳突きを繰り出す。 腕の周囲にある程度の攻撃判定があるとは言え、範囲は狭い。 |
4~7:飛び回し蹴り。やはり範囲が狭い。 |
8:後ろ回し蹴りでダウンさせる。 |
チャージ攻撃2 | 浮かせからの追撃だが、途中で受け身を取られることが多い。全段属性付加。 |
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2-1:前方を手刀で突き上げて敵を打ち上げる。範囲は狭い。 ガード弾き効果がある。 |
2-2:両手を振り下ろして前方に術を1つ飛ばす。 ガード不能。 |
チャージ攻撃3 | 2連続の打撃。全段属性付加。 |
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3-1:前方に肘打ち。気絶効果がある。範囲は狭い。 |
3-2:前方扇状に水球を3つ飛ばす。 |
チャージ攻撃4 | 2連続打撃。どちらも術を飛ばすためリーチは長い。全段属性付加。 |
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4-1:打撃と同時に前方一直線に術を1つ飛ばす。 |
4-2:追撃と同時に前方二方向に術を2つ飛ばす。 |
チャージ攻撃5 | 貴重な全周囲攻撃を含む主力技。全段属性付加。 |
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5-1:自分を中心に全周囲に衝撃波を発生させる。 ガード弾き効果がある。 |
5-2:前方にゆっくり進む水球を放つ。水球は一定距離を進むと竜巻に変化して敵を吹き飛ばし、同時に自身がバリアを纏う。 バリアを張る時の強化エフェクトにも小さい攻撃判定があり、全段ガード不能。 バリアは20秒経過するか一定以上のダメージを受けると消滅する。展開中も敵の攻撃をガードする事でバリアが削られるのを防げる。なお戦国4と異なり、バリアを壊されたときに仰け反らなくなった。 ○Ultimate:バリアのエフェクトが縮小され、視認性が向上した。 |
神速攻撃 | 突進しながら掌より球状の術を発射する。全段属性付加。 突進と球、2つの攻撃判定がある。 |
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1~5:突進しながら左右の腕で交互に術を発射する。 |
6:上体を大きく前に倒し両手で術を発射する。 |
神速強攻撃 | 全て遠距離まで届く攻撃。全段属性付加。 |
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2・4:前方へカッター衝撃波を発射。 技後は通常攻撃に繋がる。 |
3・5:前方へ火球を発射。気絶効果がある。 |
6:飛び上がって前下方に向けてカッター衝撃波を放つ。 飛び上がる動作に周囲の敵を打ち上げる攻撃判定がある。 |
ダッシュ攻撃 | 小さく飛び上がって蹴り上げる。 |
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ジャンプ攻撃 | 前下方に火の玉を放つ。 炎属性が付加されており、地上ヒットした敵を強制的にダウンさせる。 |
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ジャンプチャージ | 急降下して地面に拳を振り下ろす。 ダウン中の敵にもヒットする。 |
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騎乗攻撃 | 右側に火の玉を連射する。 全段炎属性が付加されている。 N1以外は地上ヒットした敵を強制的にダウンさせる効果がある。 |
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1~3:右横と右横前方の交互に火の玉を連射する。 今作では何故かN1のみ射程の途中で火球が消える。 |
4~7:同上。 |
8:一瞬、間を置いて締めの火の玉。 |
騎乗チャージ | 前方広範囲を攻撃できるC4が強力。全段属性付加。 |
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2:右側の地面に地割れ衝撃波を発生させ、敵を打ち上げる。 腕輪と地割れ衝撃波の2ヒットする。炎属性が付加されている。 |
3:右側の地面に爆発を発生させ、敵を気絶させる。 腕輪と爆発の2ヒットする。 爆発にはガード弾き効果があり、気絶効果及び炎属性が付加されている。 |
4:前方に向けてカッター衝撃波を発射。 ガード不能。 前作同様、大きな馬だとわずかな高低差でも当たらなくなる。 |