固有神術 | 「我が式で制圧しよう」 正面に式神を展開して周囲に気絶効果のある衝撃波を発して敵を引き寄せる。その後、前方左右に囲う形で自身の式神を2体出現させ、3人一斉に十束剣を振るい正面に光の柱を降り注がせて敵を吹き飛ばす。 全段ガード不能で、ダウン中の敵にもヒットする。光の柱は多段ヒットする。 範囲、威力共に良好な性能。 ちなみに、十束剣を振り下ろすポーズが3人共それぞれ違っている。 式神が出る位置に下り段差があると式神が出てこないが、攻撃は問題無く発生する。 |
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無双奥義 | 「急急如律令」 式神に座して念を唱えて雷の結界を纏い、低空飛行で滑走し、最後は肩に乗っている白狐が炎を纏って周囲を燃やし尽くす。 全段ダウン中の敵にもヒットし、最後の白狐は全段ガード不能。 前作同様、滑空部分の威力が悲しい程低く、また敵も散らばりがちで旋回性能も低い。最後の白狐の範囲は優秀なのだが、火力、ヒット数などなど総合的に見てどうにも固有神術に劣るのが厳しい所。 余談だが通常の奥義と無双秘奥義が統合された事で、いつでも狐の勇姿を見ることが可能に。 |
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通常攻撃 | N3以降の攻撃範囲が非常に広い。攻撃速度はゆったりとしているので【神速】は欲しい所。 |
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1~3:式神で前方を打ち払う。 |
4~7:巨大化させた式神を左右交互に振り払う。 |
8:巨大化させた式神で敵を打ち上げ、そのまま前方の空間を押し潰す2段攻撃。 両段に属性付加し、最終段はダウン中の敵にもヒットする。 |
チャージ攻撃1 | 出が早く範囲も広いのでそこそこ使いやすい。 |
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1-1:冷気を纏った式神を前方に飛ばす。 ガード弾き効果があり、氷属性が付加されている。 |
1-2:飛ばした式神を右側手前に引き戻す。 氷属性が付加されている。 |
1-3:地面に潜った式神が、前方地面から水飛沫と共に噴き上がって敵を打ち上げる。 ダウン中の敵にもヒットし、ガード弾き効果と氷属性が付加されており、属性付加する。 |
チャージ攻撃2 | 範囲は前方に偏っているが、こちらも出が早く使いやすい。 |
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2-1:熱気を纏った式神を前方地面に打ち付けて火柱を起こし、敵を打ち上げる。 ダウン中の敵にもヒットし、炎属性が付加されている。 |
2-2:下方から掬う様に式神で追撃する。 炎属性が付加されている。 |
2-3:式神を飛ばし、前方に爆発を起こす。 飛ばした式神と爆発の2ヒットし、爆発は敵を錐揉み回転させて打ち上げる。 両段ダウン中の敵にもヒットし、炎属性が付加されており、最後の爆発に属性付加する。 |
チャージ攻撃3 | 範囲が広く、ヒット数を稼ぎやすい攻撃。 |
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3-1:式神を前方で高速回転させる。 多段ヒットし、全段に気絶効果がある。 |
3-2:紫電を纏った式神を自身の周囲で1周旋回させ、敵を錐揉み回転させて打ち上げる。 ダウン中の敵にもヒットし、雷属性が付加されている。 |
3-3:前方上空に式神を展開し、正面に一筋の太い雷を落とす。 ダウン中の敵にもヒットし、気絶効果があり、雷属性が付加されており、属性付加する。 前作では周囲に落雷が発生していたが、今作では前方に1本しか落とさなくなっている。 |
チャージ攻撃4 | 全方位を攻撃出来る晴明の主力技。完全に足が止まるので注意。 |
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4-1:旋風を纏った式神を時計回りに周囲を旋回させ、敵を打ち上げる。 ダウン中の敵にもヒットし、風属性が付加されている。 |
4-2:旋風を纏った式神を反時計周りに周囲を旋回させ、敵を打ち上げる。 ダウン中の敵にもヒットし、風属性が付加されている。 |
4-3:式神を時計回りに周囲を2周旋回させ、晴明を中心に巨大な竜巻を巻き起こして敵を錐揉み回転させて打ち上げる。 ダウン中の敵にもヒットし、風属性が付加されており、属性付加する。 |
チャージ攻撃5 | 周囲に旋風を巻き起こしつつ正面に五芒星の陣を描き、そこから視えない術を飛ばして攻撃する。 初撃の旋風はダウン中の敵にもヒットする。視えない術は全段ガード不能。全段属性付加する。 前方に対して非常に長いリーチを誇る。こちらも主力技。 前作では周囲に結界を張った後に五芒星から式神を飛ばしていたが、今作は"結界"が"竜巻"に、"式神"は"視えない術"に変更された。なお攻撃性能にはなんら変わりはない。 ちなみに、入力受付ギリギリでこの技を出すと攻撃エフェクトが消えるが、攻撃判定は通常通り発生する。 ○Ultimate:攻撃エフェクトが、従来通り五芒星から"無数の式神"を飛ばすように修正された。 |
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ダッシュ攻撃 | 踏み込みつつ式神を錐揉み回転させながら前方へと射出し、風を起こして敵を打ち上げる。 |
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ジャンプ攻撃 | 巨大化させた式神で前方を振り払う。 左右の判定がとても広い。 |
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ジャンプチャージ | 巨大化させた式神を凧の様に背に貼り付けて徐々に高度を落としながら滑降し、着地するまで扇子から光弾を3つずつ下方へ放ち続ける。 滑降中に追加入力する事で滑降を中断し、ふわりと地面に着地する。三蔵法師のJCと仕様は似ているが、追加入力時の攻撃判定は発生しない。 空中ダッシュからの発動では慣性が完全に消失してしまうが、通常のジャンプからだと着地して動作を終了するまで慣性が保存される。 非常に緩やかな角度で降下する為、高所で使えば長い時間空を飛ぶ事ができる。 前作にあった氷属性は削除されてしまった。 |
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騎乗攻撃 | 無双キャラでは珍しい左側攻撃。 |
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1~8:式神を操り左側を打ち払う。範囲・速度共に良好。 |
騎乗チャージ | こちらも扱いやすいものばかり。 |
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2:式神を右側で跳ね上げさせて、地面から水飛沫を打ち上げる。 ダウン中の敵にもヒットし、氷属性が付加されており、属性付加する。 |
3:式神を時計回りに周囲を旋回させ、正面に一筋の細い雷を落とす。 ダウン中の敵にもヒットし、気絶効果があり、雷属性が付加されており、属性付加する。 |
4:旋風を纏った式神を反時計回りに周囲を旋回させ、敵を吹き飛ばす。 ダウン中の敵にもヒットし、風属性が付加されており、属性付加する。 |