概要
設定された目標を達成するモード
「暴風」・「流星」は無双OROCHI3のDLCとして配信されているコース(購入していればUltimateでもプレイできる)
Ultimateで新コース「神速」・「破壊」が追加
ステータス固定のチャレンジと、レベル・武器が反映される総力戦がある。
記録に応じてストック経験値(多くて3000程度)と後述の武器属性が獲得できる。
獲得属性は、ストーリーモードと違いカンストしている場合は表示されない模様。
キャラクターの累計出撃数や撃破数は増えない。また、武器の馴染みも上昇しない。
ステータス固定のチャレンジはアクションも模擬戦のように全開放されている。
騎乗神術は使用できない。
「特殊組み合わせ」はどのチャレンジでも効果を発揮する。
「やりなおし」から再チャレンジするとランダム出現する敵武将等が前と同じになるので、リセットしたい場合は一度陣地に帰還すると良い。
ちなみに、陣地に戻らないとセーブされないため、周回する場合は注意。
チャレンジ一覧
「暴風」(DLC)
制限時間内に撃破した敵の数を競います。
制限時間:5分
報酬属性:騒鈴・暴風・怒涛
- 備考
特殊アイテム「暴風」「怒涛」がランダムで出現。取ると40秒間それらの属性効果が現れる。
ランダムで出現する敵武将を3人倒すごとに、中央に強敵が現れる。
強敵を倒すと中央の四隅に老酒が配置され、一定時間(40秒強)敵増援が中央に出てくるようになり撃破数を稼ぎやすくなる。
強敵と増援出現中は敵武将は出現しなくなる。
強敵:呂布、本多忠勝、遠呂智、真・遠呂智、ゼウス、オーディン
恵酒や恵桃をつけていても、敵からアイテムはドロップしない(元のドロップ率が0に設定されている模様)。
- 暴風、怒涛の有用な2つの属性が手に入るため周回はこの「暴風」コース・総力戦に絞って問題ない。
周回に推奨されるキャラは殲滅力に秀でたキャラならば誰でも良いが、特に天舞属性を付けたゼウスの通常神術を連発するだけで獲得出来る各レア属性が最大値となる、10000人KO(Switch版は8000人KO)にあっという間に到達出来る。
それ以上のKO数はスコアアタック要素的な意味のものでしかない。
「流星」(DLC)
制限時間内にステージから落下させた敵の数を競います。
制限時間:5分
報酬属性:無心・流星・巨星
- 特殊アイテム「流星」「巨星」がランダムで出現。取ると流星は40秒間属性効果が現れ、巨星は20秒間(とあるが実際は30秒強)巨大化する。
巨大化は武器属性と同じくキャラチェンジで即解除可能。
- 雑兵も敵武将も普通の攻撃で体力を削ることはできず、ステージから落とすことで撃破となる。
また、プレイヤーが落ちた場合は即終了となる(トライデントの通常神術など移動する攻撃の使用は注意が必要)。
ランダムで10~15秒程度突風が発生し、移動が阻害されるので注意。
敵武将と兵士は地上にいる状態では突進しても外に飛び出さない。
- ランダムで出現する敵武将を3人落とすごとに、強敵として神格化武将が4人同時に現れる(パターンは三國4人か戦国4人のどちらか)。
- 神格化武将(後述の楊戩を含む)は固有神術を使用することもある他、ハルパー(カドゥケウス)の通常神術をオートガードする。チャージ攻撃や神術中もキャンセルしてガードするため、乱舞や合体神術でまとめて落とすなど工夫が必要。
- 4人の神格化武将を落とすと左右に老酒が2つ配置され、一定時間(30秒程度)敵増援が出てくるようになり撃破数を稼ぎやすくなる。
増援出現中は敵武将は出現せず、突風も発生しない模様。
- ランダム出現する武将には暴風チャレンジで強敵扱いの遠呂智や真・遠呂智などのほか、稀に神格化した楊戩も登場する。
暴風チャレンジと違いカオスオリジンは出現しないため、基本的に覚醒・神格化は不可能(一部の特殊組み合わせを利用すれば1度だけ可能)。
- 敵に与えるダメージがないため、吸生や吸活、及びロキC4の特殊効果は機能しない。
また、落とした敵武将は体力がなくなって撃破扱いになるようで、暴風を付けていると落とす位置とカメラ次第で(誤差レベルの)風が発生する(真ん中の他より低いステージから落とすと起きやすい)。
「神速」(Ultimateのみ)
撃破数1000に到達するまでの時間を競うコース。
素早く近づき、効率よく敵を殲滅することがポイントになります。
報酬属性:慈恵(新属性)・神速・怒涛
- 備考
特殊アイテム『神速』『怒涛』が出現。取ると神速は10秒間、怒涛は40秒間効果が現れる。
『神速』は武器属性の神速とは効果が異なり、攻撃速度は上昇しない。代わりに左右に分身が2体出現し、プレイヤーのボタン入力に応じて攻撃等の動作を行う。なお、分身は壁に接触する、下り段差に落下する等で消失してしまうので注意。
- 分身は服部半蔵,宮本武蔵が使うのと同タイプたが、キャラを交替しても分身は消失せず、プレイヤーと同じく交替後のキャラに変化する。
- 分身はプレイヤーの攻撃判定扱いであり、分身自身には当たり判定は無い。その為、分身は基本的に以下の行動が不可能。
①乱舞,奥義,神術が発動出来ない。
②影技,幻舞,掴み技も含めた、ヒット時に派生する技は派生出来ない。(その為、関索使用時の分身はまともに攻撃ができない)
③掴み技で敵を掴めない。
④兵士や分身を召喚するタイプの技では、分身からは召喚されない。
- なお、神速アイテム取得時に発生した直後の分身は、アイテムを取得した時点でのプレイヤーキャラの動作を踏襲しながら出現する。その時に限り、通常分身には行えない上記①,②の動作も例外的に行うことが出来る。
- 雑兵を倒していくと現れる敵武将を3人倒すごとに、強敵とカオスオリジンが現れる。
強敵を倒すことで中央の四隅に老酒が配置され、一定時間中央に敵増援が出続けて撃破数を稼ぎやすくなる。
早ければ1分かからないので、5分間フルに戦う「暴風」コースより怒涛属性の周回効率が良い。
「破壊」(Ultimateのみ)
時間内に木箱などの「破壊ポイント」を競うコース。
敵の攻撃をかいくぐり、効率良くオブジェクトを破壊しましょう。
制限時間:2分30秒
報酬属性:破壊(新属性)・地撃・巨星
神術ゲージ・無双ゲージは回復せず、合体神術ゲージ・覚醒ゲージは無効になる
なお総力戦において反映されるのはステータスと武器の攻撃力のみで武器属性は反映されない
- 備考
特殊アイテム「破壊」「巨星」が出現。
破壊は15秒間、対象物を一撃で破壊できるようになり、巨星は20秒間(実際は30秒強)、巨大化する。
対象物の得点
壺:2点
木箱:8点
瘴気炉:16点
得点が高いほど耐久値も増えて壊しにくくなる
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