弁慶(ベンケイ)
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| 攻撃 | 解説 |
|---|---|
| 固有神術 | 「いくぜ!流星の剣!」 背負い籠の中から取り出した十束剣をカラクリ小手にセットし、前方上空に向け発射する。射出した十束剣は弁慶の正面に落下し、衝撃を起こして周囲の敵を吹き飛ばす。 発射と衝撃波の2段攻撃で、両段共ダウン中の敵にもヒットする。威力は奥義よりも高く、攻撃範囲も非常に優秀。 |
| 無双奥義 | 「観念しろぃ!」 新規カットインが入るが、何故かその間もグルグルと方向転換が可能。 前進しながらカラクリ小手に繋がれた鎖分銅を振り回し、前方地面に9回叩き付けて行き、最後は雄叫びと同時に衝撃波を発して周囲の敵を吹き飛ばす。 全段ガード不能で、ダウン中の敵にもヒットする。 叩き付けの範囲は広めで後方まで判定が届き、最後の衝撃波の範囲も中々のもの。 |
| 通常攻撃 | カラクリ小手を振り回して殴り付ける全12回攻撃。 N8にガード弾き効果がある。N12のみ2回攻撃となっており、初段に属性付加する。 範囲はかなり狭いが、パワータイプの恩恵で安心して各種C攻撃に繋ぐ事が出来る。 |
| 1~3:右アッパー→右エルボー→小手を伸ばして横薙ぎ。 | |
| 4~7:小手を振り下ろし、八の字を描くように拳を廻して右アッパー→小手で右薙ぎ。 | |
| 8~11:一回転してから右フック→右アッパー→小手で右薙ぎ→再び一回転して右フック。 | |
| 12:カラクリ小手を伸ばし周囲を横薙ぎ→前方にロケットパンチ。 | |
| チャージ攻撃1 | 前方へと爆弾を放る。爆弾は地面に着弾する事で爆発し、敵を打ち上げる。 爆弾は放られた際と爆発とで2回攻撃判定があり、爆発に属性付加する。爆弾は障害物に入り込んでしまうと消失してしまい、爆発が起きなくなってしまうので要注意。 前作と違い爆弾が即座に爆発する様になり実用性が上がった。 |
| チャージ攻撃2 | その場で飛び上がって地面に潜り込みつつ周囲の敵をその場にダウンさせ、潜行状態で移動が可能になる。「約3秒の経過/△ボタンを入力」する事で地面から飛び出して周囲の敵を錐揉み回転させて打ち上げる。 潜り込み時と飛び出し時の2回攻撃判定がある。飛び出し時はダウン中の敵にもヒットし、両段に属性付加する。また、潜行中は無敵状態となる。 潜行中の移動速度は夏侯覇C6と異なり、『神速』属性や合体神術後の効果が反映される。潜行中に段差から落下すると攻撃が中断してしまう事には注意。潜行中に神術かガードキャンセルを使用すると地上に戻る。 前作では移動速度と旋回速度が遅く、一度移動すると止まる事が出来なかったが、今作では旋回速度の上昇及び自由に立ち止まる事が出来る様になっており、大幅に使い勝手が良くなっている。 |
| チャージ攻撃3 | 振り返って変形させたカラクリ小手の筒先から火を吹き出し、ブースター代わりにして背面を向いて前方長距離を高速突進して、ヒットした敵を錐揉み回転させて打ち上げる。 全5ヒットして全段属性付加するが、全段ヒットさせるには壁際に向けて発動しなければならない。 旋回性能こそ高くないものの自由に方向転換可能で、移動距離が非常に長くとても使いやすい。これで敵を轢いて回るのが弁慶の常套戦術。 |
| チャージ攻撃4 | カラクリ小手から鎖分銅を伸ばして1回振り回した後、前方地面に叩き付けて衝撃を起こす2段攻撃。 振り回しから属性エフェクトが発生するが、実際は最後の叩き付け部分にのみ属性付加する。 |
| チャージ攻撃5 | カラクリ小手を正面に伸ばして前方の敵1体を捕らえ、倒立前転しつつ周囲の敵諸共相手を前方へ投げ飛ばす。 技中の方向転換不可能。掴み・前転・投げ飛ばしの全3ヒットし、全段ガード不能で空中の敵も掴める掴み技。前転と投げ飛ばしの両段に属性付加する。 |
| チャージ攻撃6 | カラクリ小手を変形させて、前方左から右に掛けて筒先から火炎を放射し、ヒットした敵をその場でダウンさせる。 全5ヒットして全段属性付加する。 左右の攻撃範囲が広く、こちらも主力技。 |
| チャージ攻撃7 | カラクリ小手をドリルに変形させて、ドリルを突き出しながら前方へと思い切り突進する。 ガード弾き効果があり、属性付加する。 移動距離と攻撃範囲に優れる。 |
| チャージ攻撃8 | 前方上空に向けて鎖を伸ばして虚空に引っ掛け、鎖にぶら下がりながら前方へと飛び込み、背面から落下して地割れ衝撃波を起こし周囲を吹き飛ばす2段攻撃。 技中の方向転換不可能。両段属性付加する。 |
| ダッシュ攻撃 | 前方へ滑り込みながらカラクリ小手での全力パンチにより、ヒットした敵を吹き飛ばす。 技後は通常攻撃に繋がる。 |
| ジャンプ攻撃 | カラクリ小手で前下方を素早く殴り付け、ヒットした敵を打ち上げる。 超低空から発動しても攻撃は必ず発生する。 |
| ジャンプチャージ | 滞空しながら真下に向けて変形させたカラクリ小手の筒先から火球を放った後、豪快に着地して地割れ衝撃波を起こす。火球は地面に着弾すると爆発する。 全段ダウン中の敵にもヒットし、敵を吹き飛ばす。 |
| 騎乗攻撃 | 振りが遅く、範囲も狭い。 |
| 1~8:小手で右側を殴打し続ける。 | |
| 騎乗チャージ | こちらには使い勝手の良い技が多い。 |
| 2:カラクリ小手から鎖分銅を右側地面に投げ付けて衝撃を起こし、敵を吹き飛ばす。 ダウン中の敵にもヒットし、属性付加する。 | |
| 3:右側地面に向けて変形させたカラクリ小手の筒先から火球を放つ。火球は地面に着弾すると衝撃を起こし、敵を吹き飛ばす。 火球と衝撃の2ヒットし、両段に属性付加する。 | |
| 4:カラクリ小手をドリルに変形させて右側を殴り付け、ヒットした敵を前方へと大きく吹き飛ばす。 属性は付加されないが、範囲が異様に広く、当たった敵は遥か彼方に吹き飛ばされる。 |
| 錬磨・1 | ━ | 白虎・1 | ━ | 白虎・2 | ━ | 神髄 | ━ | 叛魔・1 |
| ┃ | ┃ | ┃ | ┃ | |||||
| 練磨・2 | 朱雀・1 | ━ | 玄武・1 | ━ | 玄武・2 | 叛魔・2 | ||
| ┃ | ┃ | ┃ | ||||||
| 練磨・3 | 朱雀・2 | 修魔・1 | ━ | 修魔・2 | ━ | 修魔・3 | ||
| ┃ | ┃ | |||||||
| 練磨・4 | ━ | 練磨・5 | ━ | 応撃 | ━ | 発破 | ━ | 金剛 |
| ┃ | ┃ | |||||||
| 鉄身 | ━ | 相克 | ━ | 剛体 | ━ | 発勁 |
| ◆◇◇◇◇ | イワトオシノコテ 岩融の小手 |
| ◆◆◇◇◇ | タヂカラオノコテ 手力雄小手 |
| ◆◆◆◇◇ | ゴジョウセンゴテ 五条仙小手 |
| ◆◆◆◆◇ | |
| ◆◆◆◆◆ | |
| ◆◆◆◆◆ (ユニーク武器) | オウジョウコテ 往生小手 |
| ◆◆◆◆◆ (レジェンド武器) | アラホウシノコテ 荒法師の小手 |
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。
| 属性 | 相性 | コメント |
|---|---|---|
| 地撃 | × | 俺様の得意分野はC攻撃なんでな! |
| 空撃 | × | 華麗に空を飛ぶ俺様…なーんて、そんなことができんなら五条大橋で負けてねえよ! |
| 天撃 | ○ | より強くなったC3で雑魚を轢いて轢いて轢きまくるぜ! |
| 乱撃 | △ | くそう、なんで俺様の奥義の性能は据え置きなんでい…。 |
| 神撃 | ○ | へへ、固有神術の性能は悪くねえぞ。 |
| 伸長 | ◎ | 物足りねえ攻撃範囲を良い具合に補助してくれるたあ、気が利く属性じゃねえか! |
| 神速 | ◎ | 振りの遅い俺様はこれがねえと始まらねえぜ! |
| 恵桃 | × | お前のものは俺のもの、俺のものも俺のものだ! わかったらその桃と酒を置いてけい! 義経「弁慶…わざわざ他人から奪わずとも吸生吸活を付ければいい話だろう」 |
| 恵酒 | ||
| 収斂 | × | ヒット数を稼ぎにくい俺様のために、合体神術ゲージを溜めやすくなるこの属性を…! まさに心の…いや、それならその道が得意なやつに任せんのが得策だろ。 |
| 勇猛 | ◎ | へん、武将対策は重要だかんな。 |
| 炎 | △ | Zとか前作に比べるとちーっとは効果が上がってるみてえだな。 だがよ、これを付けるんなら地撃とか天撃で地の火力を上げた方が早いんじゃねえか? |
| 氷 | △ | 俺様は意外にも多段属性技を持ってるんでね。 斬に頼るってんなら付けねえ方がいいんじゃねえか。 |
| 風 | △ | 新しく分捕ってきたスキル、その名も発勁! へへ、敵の防御を崩せんだぜ? すげえだろ。 |
| 雷 | ○ | ま、補助としちゃ悪かあねえよ。 |
| 斬 | ◎ | がはは、こいつがあれば武器集めも捗るってもんよ! |
| 進撃 | ◎ | 攻撃力が二倍になりゃ獲物収集の効率も上がるかねえ。 あ、こいつの発動はそこまで難しくねえから安心しろい。 |
| 堅甲 | ○ | タイプにかまけて戦ってたらいつの間にか傷だらけに、なーんてこともあるからな。 危険な戦場に武器を求めるんならあって損はねえぜ。 |
| 快癒 | △ | 義経様ならともかく、俺様じゃ1000コンボはキツいもんがあるぞ! |
| 煌武 | × | 義経様の一の家来は俺様だぜ。 露払いも俺様の仕事、一人先陣切って戦うのさ。 |
| 吸生 | ◎ | 体力の維持は大事だぜ。 その点、こいつは頼りになる! まさに心の友ってやつだ! |
| 吸活 | ○ | 前作みてえなオリコンはできなくなっちまったが、代わりに固有神術っつー使いやすい武器を得た俺様! こいつがありゃ伝説の武器を何度でも振れるんだぜ! |
| 天攻 | ○ | 無双消費技に属性が乗るようになるが、被弾しねえように気を付けな。 |
| 天佑 | × | 体力が減らねえと発動しないなんて、天祐のくせに生意気な! |
| 天舞 | ◎ | 体力を気にせず発動できんのか! こいつがありゃ弁慶様は千人力よ! |
| 誘爆 | △ | 俺様のC攻撃はリーチが独特なやつが多いんでな。 こうぽんぽん吹っ飛ばされると当てにくいったらねえぜ。 |
| 烈風 | △ | 武将戦の火力は足りてるぜ! |
| 猛襲 | × | だーから俺様の得意分野はC攻撃だっての! |
| 猛砕 | △ | 攻撃面がめちゃめちゃ強化されるが…その分リスクもでけえ。 まあ被ダメージ軽減のスキルと堅甲がありゃ…いやそれでも他の属性が優先されんのか? |
| 迅雷 | × | 俺様、今回はいつかぶりのパワータイプなんでな。 怯まなくなる属性なんて枠の無駄だぜ。 |
| 再臨 | × | うぐぅ…俺様、立ち往生…。 |
| 流星 | × | いくぜ!流星の剣!…ってそういう意味じゃねえ! |
| 怒涛 | ◯ | 通常神術に頼る場面も少なくねぇから、あってもいいぜ。 撃破数稼ぎ?んなもん子分にやらせとけ。 |
| 巨星 | × | 義経様を仁王立ちでお守りできりゃよかったんだが…せっかくの武器が振るえねえんじゃなぁ… |
| 暴風 | ||
| 無心 | × | 無心?俺様とは一番縁遠い言葉だな。 |
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