上杉謙信(ウエスギケンシン)
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| 攻撃 | 解説 |
|---|---|
| 固有神術 | 前方に巨大な分身が現れ、レーヴァテインの力を宿した武器で4回斬りつける。 威力が高い。範囲は特別広くないが、攻撃時間が長いので向かって来る敵が後から巻き込まれる。 方向転換ができないので注意。多少は周囲もカバーできるがあくまでもメインは前方なので、標的を正面に捉えた状態で発動したい。 |
| 無双奥義 | 刀を両手で持って左右交互に斬りつけながら前進。 周囲に炎の雨を降らせる。 |
| 無双奥義・皆伝 | 毘沙門天を召喚し、刀を振り下ろして地を這う巨大な衝撃波を前方に放つ。 使用後、15秒間背後に巨大な分身が現れ、謙信と同じ動きで攻撃。与ダメージ&攻撃範囲強化。馬に乗ると消えてしまうので注意。 衝撃波は長距離を進むが、攻撃判定があるのは途中まで。 |
| 通常攻撃 | 癖のない攻撃。 |
| 1~3:袈裟斬り→逆袈裟斬り→突き。 | |
| 4~7:左右交互に斬りつける。 | |
| 8~11:正面で刀を振り回しながら前進。 | |
| 12:斬り上げ。 | |
| チャージ攻撃2 | 刀を振り上げて敵を打ち上げる。属性付加。 |
| チャージ攻撃3 | 刀を振り上げる。気絶効果+属性付加。 |
| チャージ攻撃4 | 全方位衝撃波を放つ。属性付加。 乱戦時の主力。 |
| チャージ攻撃5 | 刀を叩きつけ、地響きで敵を打ち上げる。属性付加。 |
| チャージ攻撃6 | 踏み込んで刀身を押しつける。気絶効果+属性付加。 |
| チャージ攻撃7 | 敵一体を掴んで前方に放り投げる。属性付加。 方向転換不可。背後の敵も掴めるガード不能技。 |
| チャージ攻撃8 | 光弾を前方に飛ばす。光弾は蛇行しながら進み、中距離を進んでから爆発する。ガード崩し効果+全段属性付加。 光弾は壁や地面、障害物に接触すると消滅する。 連続ヒットするが、光弾自体の攻撃範囲が狭いので正面から当てる必要がある。 |
| チャージ攻撃9 | 光弾を自身の周りで旋回させる。光弾は反時計回りに一周したあと、正面で爆発する。気絶効果+全段属性付加。 光弾は壁や地面、障害物に接触すると消滅する。 |
| 神速攻撃 | 範囲、速度共に標準的で扱いやすい。全段属性付加。 |
| 1~3:左右交互に斬りつける。 | |
| 4~5:同上。 | |
| 6:縦に斬りつける。 | |
| 神速強攻撃 | 強6が使いやすい。全段属性付加。 |
| 2・4:前方に光弾を放つ。光弾は数歩先で爆発する。 | |
| 3・5:踏み込んで刀身を押しつける。気絶効果。 | |
| 6:光弾を2つを自身の周りに旋回させ、〆に全方位衝撃波を放つ。 こちらも乱戦時の主力。 | |
| ダッシュ攻撃 | 走って左から右に薙ぎ払う。発生が遅い。 |
| ジャンプ攻撃 | 左から右に薙ぎ払う。 |
| ジャンプチャージ | 急降下して刀を地面に突き立てる。 |
| 騎乗攻撃 | 標準的な性能。 |
| 1~3:右側を斬りつける。 | |
| 4~7:右側で刀を振り回し、連続で斬りつける。 | |
| 8:同上。吹き飛ばし効果が追加される。 | |
| 騎乗チャージ | 全て右側を攻撃。属性付加。 |
| 2:刀を振り上げて敵を打ち上げる。 | |
| 3:刀を振り下ろす。気絶効果。 | |
| 4:力を込めて刀で薙ぎ払う。 |
| 錬磨・1 | ━ | 錬磨・2 | ━ | 練磨・3 | ━ | 練磨・4 | ━ | 練磨・5 |
| ┃ | ┃ | ┃ | ┃ | |||||
| 白虎・1 | ━ | 白虎・2 | 神髄 | 疾功 | 宙功 | |||
| ┃ | ||||||||
| 朱雀・1 | ━ | 朱雀・2 | ━ | 叛魔・1 | ━ | 叛魔・2 | ━ | 幻舞 |
| ┃ | ||||||||
| 玄武・1 | ━ | 玄武・2 | ━ | 相克 | ━ | 夜叉 | ━ | 脱兎 |
| ┃ | ||||||||
| 修魔・1 | ━ | 修魔・2 | ━ | 修魔・3 |
| ◆◇◇◇◇ | ヒメツルイチモンジ 姫鶴一文字 |
| ◆◆◇◇◇ | シラサギイチモンジ 白鷺一文字 |
| ◆◆◆◇◇ | アメノムラクモ 天叢雲 |
| ◆◆◆◆◇ | |
| ◆◆◆◆◆ | |
| ◆◆◆◆◆ | シンエン 神炎 |
| ◆◆◆◆◆ (レジェンド武器) | エンコウビシャモンテン 円光毘沙門天 |
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。
| 属性 | 相性 | コメント |
|---|---|---|
| 地撃 | △/◯ | 通常攻撃や後半チャージを多用するならば力となろう。神速を軸とするならば無用。 天舞を手にせし後ならば通常攻撃を主力とすることもできよう。 |
| 空撃 | × | 我が闘争にはほぼ影響せぬ。 |
| 天撃 | ◎ | 神速攻撃を軸とした兵法には最適であろう。天も照覧あれ! |
| 乱撃 | ○ | 固有神術も無双も重要な戦力よ。主軸に据えるならば優先してよかろう。 だが、天攻をより優先すべきかもしれぬな。 |
| 神撃 | △ | |
| 伸長 | ○ | 光弾も一応広がるが、なにより主力のC4・C5・神速強6・奥義の締めが卓越していよう。 |
| 神速 | ◎ | 神速の兵法こそ謙信が真骨頂。隙を減らすためにも優先すべきものであろう。 |
| 恵桃 | × | 姉上は桃がお好きかも知れぬが我には吸生を優先すべきであろう。 |
| 恵酒 | ○ | 戦場での美酒はまた格別。なれど吸活もまた捨てがたし。 |
| 収斂 | ○ | 友との共闘は愉悦… 合体神術により得られるサポートもまた愉悦ゆえな。 |
| 勇猛 | ◎ | 破邪顕正… 敵将を討ち払うには必須であろう。 |
| 炎 | △ | 神速攻撃も通常攻撃も相手を浮かせ続けるのは容易い。なれど火力が低いのではな。 |
| 氷 | △ | 神速攻撃との相性は悪いが、チャージを軸に立ち回るならば安定は増すであろう。 |
| 風 | ◎ | 敵の守りを打ち破るには最適であろう。チャージからの神速を軸とするならばこれが無くてはならぬ。 |
| 雷 | △ | チャージにのせて横槍を防ぐのならば効果的だが、天舞・天攻を得るまではあまり活躍する機会はなかろう。 |
| 斬 | ◎ | 毘沙門天が如き力を手にできよう。高難易度ではとくに必須と言ってよかろうな。 |
| 進撃 | ◎ | 謙信なれば発動は容易いこと。効果は大きかろう。軍神が兵法、天も照覧あれ! |
| 堅甲 | ○ | 通常攻撃やチャージを軸とするならばとくに有効であろう。あわせて迅雷もな。 |
| 快癒 | × | 吸生・吸活を優先せよ。 |
| 煌武 | × | 景勝ならば使いこなせよう。 しかし、前作DLCでの姉上の所業がまさか景勝に受け継がれようとは…… |
| 吸生 | ◎ | 闘争は愉悦… 得られる回復量も大きく、必須であろう。 |
| 吸活 | ○ | 固有神術や無双奥義、そして皆伝を多用するならば必須なり。 |
| 天攻 | ◎ | これあらば通常攻撃で渡り合えよう。なれど被弾すれば効果は消える故、吸生との併用が必要であろう。 無双奥義はヒット数も多く、大いに強化されようぞ。 |
| 天佑 | × | これを活用するのは危険が大きかろう… |
| 天舞 | ◎ | 通常攻撃を主力とするのならば、被弾を畏れないこちらの方が適していよう。 |
| 誘爆 | △ | 横槍を防ぎやすくはなろう。神速メインならば無用。 |
| 烈風 | △ | 発動率が低く、効果も小さい。あまり影響はなかろう。 |
| 猛襲 | × | 天舞、地撃とあわせ通常攻撃に特化するならば効果も出るであろう。 |
| 猛砕 | △ | 神速攻撃が大きく強化されよう。闘争に熟練し、被弾が抑えられるならば有効であろう。 |
| 迅雷 | ○ | スピードタイプゆえチャージを安定して出すには有効であろう。神速メインならば不要よ。 |
| 再臨 | △ | 毘沙門天よ、我を見捨てたもうな… チェックポイントがあるゆえ支障はなかろうがな。 |
| 流星 | × | チャレンジモード『流星』用の武器以外に装備するべからず。 |
| 怒涛 | × | 謙信は元より雑兵の撃破など容易き事。三國の英雄に与えるべし。 |
| 巨星 | × | 見た目は近しいがこれは毘沙門天の加護に非ず。 |
| 暴風 | ○ | 敵将を討ち取らば暴風吹きすさぶ。これもまた毘沙門天の加護なり。 |
| 無心 | × | 綾御前「日頃から無心で戦をする謙信に褒美を授けましょう。私の手料理を召し上がれ」 あ、姉上!後生でございまする!それだけは・・・! |
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