地撃 | × | あなたはやればできる子。だからきっと正しい判断をしてくれるわよね? |
空撃 | × | 適用される技が少なすぎて駄目ね。 |
天撃 | ○ | 主力技が軒並み強化されるわ。 火力を高めるだけなら他にも選択肢はあるけれど。 |
乱撃 | ○ | 元々の威力は地上乱舞の方が上だし、固有神術は敵に防御されないわ。 両方強化する…というわけにはいかないでしょうけど、どちらも別々の方向に長所が伸びているから好みに合わせて頂戴。 |
神撃 |
伸長 | ◎ | EX両方に効果があるし、固有神術や乱舞だって大きく判定が伸びるのよ。 |
神速 | ◎ | 割り込まれやすいもの。 隙を減らせるというのはとても大きいわ。 |
恵桃 | × | 運に左右される上に効果自体も大したことはないのね。 ああ、なんて可愛い属性なのかしら。 |
恵酒 | △ | 範囲に優れる覚醒乱舞や地上乱舞を活用したいなら…といったところかしら。 |
収斂 | ○ | これがあればおおよそ地上乱舞一回で合体神術ゲージを溜められるようになるわ。 殲滅力が高まる、ということね。 |
勇猛 | ◎ | 属性発動の機会はそう多くないから、なるべく地の火力を高めたいところだわ。 |
炎 | △ | 敵を宙に拘束するのは得意よ。 複合属性として採用すれば枠を圧迫することもないわね。 |
氷 | × | 折角浮かせる技が多いのに。 敵を凍らせてしまっては空中クリティカルが活かせないでしょう? |
風 | ◎ | C4で防御を崩してEX2を確実に当てられるようになるわ。 |
雷 | △ | 浮かせてしまう攻撃が多いから、効果があるのはC4とC5程度かしら。 |
斬 | ◎ | 子元や子上ほど発動の機会はないけれど、あって損はしないわね。 ふふ、敵の怯える顔が目に浮かぶわ。 |
進撃 | ◎ | ヒット数を稼ぐのは得意よ。 手軽に攻撃力を上げられるなんて…いい子ね。 |
堅甲 | ○ | 難易度が上がると予期せぬ事故も起きかねないわ。 進撃と同じく発動は簡単だからあると安心できるわね。 |
快癒 | △ | 恵酒と合わせておけば覚醒乱舞も活かしやすくなるんじゃないかしら。 |
煌武 | × | 旦那様…? 司馬懿「う、うむ。お前の言いたいことは判っているぞ春香よ。私にこの属性を使えと言うのであろう?」 |
吸生 | ◎ | これがなければ生き抜くことは不可能ね。 |
吸活 | ◎ | 影技に固有神術、地上乱舞…無双ゲージが必要な場面は多いもの。 |
天攻 | ○ | 隙消しは影技に任せきりになってしまうわ。 無双ゲージを維持する必要のないこっちの方が合っているわね。
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天佑 | × | 自分の運命は操れないものね…。 |
天舞 | ○ | 天攻が優先されるでしょうけど、こっちは被弾や火計を気にせずにいられるという利点があるわ。 |
誘爆 | × | 主力であるEX2で敵を溢してしまうんじゃ採用なんてとても無理だわ。 |
烈風 | ○ | EX2は複数回ヒットだから発動の機会も多いでしょうね。 |
猛襲 | × | 私は隙を衝かれやすいからあまりお勧めできないわ。 何よりテクニックタイプにこれは無意味の極みよ。 |
猛砕 |
迅雷 | ○ | 難易度が上がると敵は強気になってしまうのかしら、横やりが増えるわ。 割り込まれるのは我慢ならないから是非付けたいわね。 |
再臨 | × | 一度倒れた私が蘇ったとき旦那様がどんな顔をなさるか…。 興味は尽きないけれどチェックポイントがあるのだからそっちを使うのが上策よ。 |
流星 | × | C4で吹き飛ばした敵をEX2で拾えなくなるなんて…ふふ。 |
怒涛 | ○ | 効果は勇猛と同じだけれど、最終的にはこっちの方が上昇率が高くなるのね。 自分の好みに合わせるといいわ。 |
巨星 | × | あらあら、旦那様ったら腰を抜かして。 たかだか妻が巨大化した程度でその慌てよう…子供たちに示しがつきませんよ? |
暴風 | ◎ | 既に攻撃範囲は充分だけれど、殲滅の効率が大きく向上するわ。 その場合怒涛も一緒に採用するともっといいことがあるんじゃないかしら。 |
無心 | × | 吸活があるでしょう? |