固有神術 | 「鋭き氷の刃を受けよ」「ふん…」 トライデントを具現化させ八の字を描くように振るうと、曹丕の動作に合わせて地面から無数の氷塊が咲き乱れる。最後は全力の突きで自ら氷塊を割り砕き、散っていった敵兵を嘲笑うかのように鼻を鳴らして〆。 正面に対するリーチはそれほどでもないが、左右の攻撃範囲はかなりのもの。トライデントを振り回している最中ならば曹丕の後方の敵もしっかりと攻撃でき、威力自体も優秀。初段はガード不能。 ギャラリーでセリフを観賞すると、本来のセリフは「鋭き氷の刃を受けよ」「凍えるがいい」「ふん…」であると分かる。 |
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固有神術(神格化) | 「すぐにひれ伏させてやろう」 トライデントを掲げるとそれに呼応するかのように曹丕の背後から巨大な津波が発生。巻き込んだ敵を前方遠距離まで押し流す。 背後の敵も攻撃できる上、左右の攻撃範囲、正面に対する射程、全てが優秀。勿論威力もかなりのものである。 |
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無双乱舞 | 「身の程を…知るがいい!」 三國7での無双乱舞2『滅奏』 上空から無数の氷塊を降らせ、最後に剣を突き出し全方位に衝撃波を発生させる。 全てが全方位攻撃で、最後の衝撃波にガード弾き効果及び氷属性が付加されている。 なかなかに範囲が広く威力もそれなりだが、浮いている敵にはほとんど命中しないという欠点がある。 |
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空中乱舞 | 「愚かな…跪け!」 三國7での空中乱舞『落氷』 前方に対して氷の棘を降らせる。 威力も範囲も並だが、こちらは地上乱舞と比較した場合のヒット数に優れる。 |
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覚醒乱舞 | 「終わりにしてやろう」 連結させた剣で袈裟切りと右切り上げを交互に繰り返しながら前進して行く。〆に分離した剣を地面に突き刺し、多数の落氷で敵を吹き飛ばす。…そのあと剣を合体させて、カメラに向けて決めポーズ。〆はダウン中の敵にもヒットする。 移行に必要なヒット数は85。攻撃速度が遅く、またあまり前に進まないためやや扱いにくい。発動時に魚のヒレ型肩パッドのせいで顔が隠れちゃうのもマイナス。 |
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真・覚醒乱舞 | 連結を解除し、剣を逆手に持ったまま左右交互に攻撃しつつ前進。〆前に前方を滅多切りする攻撃が追加される。 移動速度が向上し攻撃範囲も広がるので、かなりの殲滅力を期待できる。王子の全力ダッシュが見られるのはここだけである。 |
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通常攻撃 | 二本の剣を連結させたまま斬り付けていく。 横振りの動作が多く、振りの速さ自体も上々。N3以降はキビキビと前進するため横やりも受けづらい。N6に属性付加する。 |
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チャージ攻撃1 | 前方に向けガード不能の突きと共に気弾を発射する。気弾には攻撃判定がなく、中距離まで進んだのちに爆発しその場の敵を打ち上げる。 ボタン長押しで技の性質が変化し、最大溜めのみ敵か障害物に当たった時点で爆発する。
今作の仕様により遠距離起爆技に充たる最大溜時の気弾は、2人以上の敵に同時に当たってしまうと爆発が起きなくなってしまう。結果正面付近の敵を弱時間怯ませるだけになってしまうので、敵との距離がある程度余裕のある位置から使用したい。 →Ver1.06にてヒットすれば確実に爆発するように修正された。 C2以降の各種動作の終わり際をこの技でキャンセルする事が可能。 |
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EX攻撃1 | 「凍れる牙よ!」 剣を正面に突き出し、前方中距離まで届く氷塊を発生させる。 氷属性が付加されている。見た目より遥かに大きい攻撃判定を持っている技。正面に対するリーチが非常に長く、各C攻撃で前方に吹き飛ばした敵もキャンセルC1から繋ぐことで容易に拾うことができる。判定は左右にも広く、なぜか曹丕の後方にまで伸びており死角が存在しない。氷塊のエフェクトは飾りである。 曹丕がセリフを言い始めた瞬間からであればジャンプキャンセルしても攻撃判定が保存され、最速でキャンセルするとエフェクトが消失した状態で敵を攻撃できる。やっぱり氷塊のエフェクトは飾りである。 動作後の隙が大きいのが唯一の欠点だが、それもジャンプキャンセルがある本作ならば補える。 Ver1.05で属性付加する様に。 |
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チャージ攻撃2 | 連結させたままの剣で前方を斬り上げて敵を打ち上げる。 |
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チャージ攻撃3 | 剣の連結を解除し、右手の剣で斬り付けた後に、大きく踏み込んで横に薙ぐ2段攻撃。追加入力する事で、斬り付けが最大6回迄増加する。 最後の横薙ぎに気絶効果及び属性付加する。 初段の部分以外は大きく移動するので横槍もほぼ受けない。 |
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チャージ攻撃4 | 大きく踏み込みつつ回転薙ぎ払いで周囲の敵を吹き飛ばす。 属性付加する。 |
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チャージ攻撃5 | 剣の連結を解除し、両手の剣を地面に突き刺して地割れ衝撃波を起こして、周囲の敵を打ち上げる。 属性付加する。判定は前方に偏っており、その範囲もまあまあと言ったところ。 |
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EX攻撃2 | C5で地面に突き刺した剣に更に力を加え、全方位に冷気を伴う衝撃波を発生させる。 氷属性が付加されている。地面から氷塊が咲くようなエフェクトだが、やはりこちらも見た目以上の判定を持つ。やっぱり氷塊の(ry EX攻撃特有のハイパーアーマーによって安全に全方位を攻撃でき、その範囲も広い、と非常に強力。 なお攻撃後は武器を構え直す所作を取るのでやや大きな隙が生まれる為、ジャンプキャンセル推奨。 EX1同様、ver1.05にて属性付加する様に。 |
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チャージ攻撃6 | 連結を解除した剣を逆手に握り、連続回転斬りで周囲の敵を吹き飛ばす。 一体の敵に対して最大6ヒットする多段攻撃で、全段に属性付加する。 回転斬りには衝撃波を伴い、その全てが全方位攻撃。攻撃の範囲も頗る広く、文句の付けどころがない主力技である。 |
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ダッシュ攻撃 | 前方へと跳躍しながら一回転して連結状態の剣を横に薙ぐ。 ヒットした敵は打ち上がる。 |
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ジャンプ攻撃 | 連結させた剣で前下方を素早く薙ぐ。 ヒットした敵は吹き飛ぶ。 空中ダッシュから発動すると、慣性が完全に消失する。 |
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ジャンプチャージ | 滞空したまま剣を5回左右に振り払い、前下方にカッター衝撃波を飛ばして敵を打ち上げる。 反動で技後に曹丕は僅かに後退する。三國7とは違い慣性を保存する性質を持ち、空中ダッシュから発動すると僅かながらに前進したまま攻撃可能。 |
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騎乗攻撃 | 連結状態の剣で右側を斬り付け続ける。 |
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騎乗チャージ | 剣の連結を解除し、左右同時に振り下ろして敵を吹き飛ばす。 正面至近距離の敵には左右それぞれ2ヒットし、両段に属性付加する。 |
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