魯粛(ロシュク) Edit

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基本情報 Edit

使用条件三章「新たなる知者たち」クリア
武器九歯鈀
神器グレイプニル
タイプテクニック
CV楠大典
特別友好龐統前田慶次

紹介 Edit

威風堂々の好漢

孫呉の2代目都督。
周瑜の後継者であり、呂蒙の師でもある。
漢王朝の復興が第一とされていた時代に、天下二分の計を唱えた。

攻撃方法 Edit

攻撃解説
固有神術「全力のもてなしを見せてやる」「物足りないとは言わせんぞ!」
大地を掘り起こすように武器を振り上げて、敵を大きく打ち上げると同時に岩を掘り出す。その岩をグレイプニルで縛り上げ、片手で振り回して打ち上げた敵を攻撃。〆に岩を目の前に叩きつけて敵を吹き飛ばす。
乱舞の性能が良くないので、無双ゲージはこちらに回したいところ。
無双乱舞「これしか無い!…道は開けた」
眼前に巨大な岩を掘り出して敵を打ち上げ、大きく跳び上がって飛んだ相手を岩ごと振り下ろしで粉砕する。
2段目の振り下ろしに威力が集中しているのだが、横の範囲が狭いため敵を真正面に捉えないと当たらない。
空中乱舞「今が好機!」
1段目で敵を空中にすくい上げ、地面に武器を叩きつけて衝撃波で敵を吹き飛ばす。
覚醒乱舞「文武両道!」
地面を耕しながら前進。〆に武器を地面に叩きつける。
真・覚醒乱舞回転しながら武器をブン回す。〆の前に立ち止まって高速で地面を耕す。
通常攻撃攻撃範囲が広く、振りも速い。
チャージ攻撃1前方に武器を振り下ろした後、手前に引き戻す。
敵を長時間仰け反らせ、ダウン中の敵にもヒットする。
引き戻しは衝撃波を発生させるため、見た目よりも範囲が広く、2ヒットする。
3ヒット全てガード不能
チャージ攻撃2武器を地面に突き立てて衝撃波を発生させると同時に打ち上げ効果の地形攻撃を行う。
チャージ攻撃3武器を地面に突き立てて跳び上がり、着地時に衝撃波を発生させる。衝撃波に気絶効果と属性付加
EX攻撃1武器を右→左の順に計4回振り、左右から吹き飛ばし効果の地形攻撃を発生させる。
アップデートにより、全段属性付加
チャージ攻撃4武器を振り下ろした後、振り上げと同時に吹き飛ばし効果の地形攻撃。振り下ろしに属性付加
チャージ攻撃5武器を地面に突き刺し、振り上げと同時に打ち上げ効果の地形攻撃を3セット。
チャージ攻撃6武器を振り下ろした後、振り上げと同時に3方向に吹き飛ばし効果の地形攻撃。振り下ろしに属性付加
EX攻撃2武器を地面に突き立てて突進し、〆に宙返りして地面に叩きつける。
突進は空中で多段ヒットするため、テクニックタイプと相性抜群。更に攻撃範囲が広く直前のC6も優秀なので、これ1つで十分戦える主力技。
アップデートにより、全段属性付加に。元々強力だった技が更に強化された。
ダッシュ攻撃前進しながら振り下ろし。
ジャンプ攻撃真下に武器を振り下ろして攻撃。
ジャンプチャージ足から着地し、着地と同時に衝撃波を発生させ周囲の敵を打ち上げる。
騎乗攻撃右側を攻撃。
騎乗チャージ右→左の順に攻撃する。両方に属性付加

武将強化 Edit

錬磨・1錬磨・2白虎・1白虎・2破天
修魔・1練磨・3練磨・4朱雀・1朱雀・2
修魔・2玄武・1空乱神髄影刃
修魔・3玄武・2叛魔・1頑鉄
流撃相克叛魔・2無影

武将考察 Edit

  • 武器は九歯鈀(キュウシバ)。九本の歯が付いた鍬のような武器。
  • アタッカータイプはテクニック。EX2の敵を浮かせつつ多段ヒットする性能がテクニックタイプの破天と相性が良く、これ1つで十分戦える。
    • C2,C4,C5,C6,EX1は立っている地形に応じた攻撃をする。ハズなのだが、調整ミスなのか土と石の判定が逆になっている
      • 土:地面や草木などの地形が対象。射程が短い。
      • 石:石畳などが対象。射程が長い。傾斜のある場所で使うと石が傾斜に沿って転がる。そのため、下り坂に向けて撃つと射程が伸びる。
      • 木:建物の木材部分などが対象。三國7では対象の地形が少なかったが、赤壁ステージの船や木橋が対象となったことや、戦国とのコラボで木造建築の城のステージが追加されて出番が増えた。
      • 宝石:低確率で発生。挙動は石と同じ。

武器データ Edit

◆◇◇◇◇ガイチョウガ
凱鳥牙
◆◆◇◇◇ガイチョウサイガ
凱鳥砕牙
◆◆◆◇◇エンコウハサイシ
焔鴻破砕歯
◆◆◆◆◇
◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆
(ユニーク武器)
ショウトウコウサイシ
焦凍耕砕歯
◆◆◆◆◆
(レジェンド武器)
スザクショウサイシ
朱雀焦砕歯

武器属性考察 Edit

※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得、騒鈴
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。

属性相性コメント
地撃△/◎範囲は広いが、幾分威力は少なめでな。天○がある場合は話が別だぞ。
空撃×はっはっは。俺の足を折る気か?冗談もほどほどにしてくれ。
天撃EX1にもバッチリ乗るからな。間違いないだろう。
乱撃俺の乱舞は威力が高いが範囲が狭いからな。
覚醒乱舞も今回使える場面が限定的だ。
神撃ほう。これはいいな。チャージ神術や固有神術で文字通り一網打尽だ。龐統殿ではないが、俺も連環の計を使ってみるか。
伸長うむ。全般的に範囲が広がるようだ。グレイプニルがある以上、過剰とも言えるがな。
神速チャージ攻撃は全体的に範囲が前方に集まっているからな。割り込まれるのを防ぐため半ば必須だ。
恵桃×はっはっは。こんな出現量でどうにかできると思うか?
恵酒戦の最中に酒か…行儀は悪いが、俺のタイプと噛み合っているな。
収斂あいにくコンボは稼ぎやすいが、チャージ神術などの使い勝手がいいのでな。合体なら周瑜殿や陸遜、孫権様を頼るとしよう。
勇猛都督である前に孫呉の将だ。尚武の魂というやつを見せてやろう。
そう目をきらめかせるな陸遜。俺だって影技で拾いやすいため広めの攻撃範囲とあっているぞ。
×ヒヤヒヤするのは赤壁の前の大論陣の時だけでいい。
諸葛亮と同じように俺も風を吹かせてみるか。
浮かせた敵には発動しないため相性は悪いな。特にEX1、影技主体の場合尚更だ。
文武両道!
進撃発動できれば強い。コンボ自体は割り込まれなどで潰されやすいから影技や通常神術を活用してくれ。どちらか片方を付けるならば進撃だが、割り込まれるのが気になるなら堅甲もありだな。
堅甲
快癒×1000コンボはままならんし、なんだこの回復量は。出直してこい。
煌武×おや?韓当殿、いたのか。
韓当「ひどいな魯粛…まぁ、それだけ効果が実感出来ないってことだろうなぁ」
吸生補給は戦の常。高難易度になればなるほど必須だ。
吸活影技、広範囲に広がる固有神術、無双ゲージの使いどころは多そうだぞ。
天攻これがあれば通常攻撃だけで堂々勝負ができるだろう!
天佑×虎穴に入らずんば。とも言うが…流石に無理はしすぎてはまずいな。
天舞影技、固有神術が使えなくなってしまうが、通常攻撃で戦うならば問題はないな。
誘爆×EX1に入る前に敵を吹っ飛ばしては、まるで意味がないぞ。
烈風発動すれば元々強力なEX1がさらに強化されるだろう。
発動すれば、だがな…
猛襲天○に氷か雷をつけてやってみるか?
俺は止めはすまいが、勧めもしないぞ。
猛砕×チャージに入る前に潰されやすい俺にこれを付けろと?はっはっは。殺す気か。
迅雷うむ、チャージ攻撃の最中潰されるのを防ぐため、堂々身を守ろう。
再臨×呂蒙と陸遜の成長は見守りたいが、天命は受け入れるべきだろう。
第一今作にはチェックポイントなるものがある。
流星×影技などで浮かせ続けるのを妨げようとは…お前はもしかして阿呆なのか?
怒涛グレイブニルのおかげで俺は撃破数を稼ぎやすいし、武将に対する攻撃力が増えればそれだけ早く戦を終わらせられるだろう。
巨星×慶次が俺の事を大きな空と言っていたが…まさか、こういう意味ではないだろうな…!?
暴風正面に集中していて足りない範囲を補ってくれるだろう。…しかし、風と聞くと諸葛亮を思い出してしまうな。
無心×俺は堂々進むのみだ。いちいち立ち止まっては戦どころではないだろう?

コメント欄 Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • え!?コメントゼロ?
    人気ないの?ダンディで好きだよ -- 2018-10-08 (月) 19:13:29
    • そういうコメが1番いらないと思うな -- 2018-10-08 (月) 21:18:51
      • ほんとそれ -- 2018-10-09 (火) 07:38:08
  • 馬上攻撃強いと思う -- 2018-10-12 (金) 22:08:52
  • 範囲広いし中々使い勝手がいい。何より声が良い。 -- 2018-10-13 (土) 16:04:57
  • 初めて固有神術使った時は敵兵多すぎて何してるのか全く見えなかったけど、敵の少ない中改めて見たらとんでもないことしてて仰天したわ。 -- 2018-10-19 (金) 06:40:45
  • EX1てそんな強力なんだ。三国7猛将の時は圧倒的にEX2が強力で1は封印した方がいいくらいだったんだが、使えるようになったのはいいことだ -- 2018-10-22 (月) 04:24:22
  • 武器属性考察のコメントに脱帽…。それと編集の仕方が分からないのでここに。特別友好武将はホウ統と前田慶次です。 -- 2018-10-22 (月) 21:11:15
  • 「我こそは真の三國無双なり!」の声がめっちゃ力強くて凄く好き。魯粛殿に孫堅様にショーグンに8の程普と呉はダンディが多くて良い。 -- 2018-10-25 (木) 23:30:25
    • 初期は魏蜀に比べておっさん要素が少なかった呉だからか、678では優先して渋い系を追加してる気がする -- 2022-06-24 (金) 23:56:44
  • ホウ統から聞いた諸葛亮の秘密ってなんなのかな?
    月英の出す食事の量の多さにボヤいているとかかな?w -- 2018-10-25 (木) 23:35:24
    • 水鏡同門時代の女グセあたりかも知れずw -- 2018-11-03 (土) 23:11:27
  • 個人的に親戚のおじさんになって欲しい人1位だわ。 -- 2018-11-15 (木) 16:57:49
  • C6EXと固有が優秀
    意外な使いやすさ -- 2018-11-15 (木) 20:13:51
  • レジェンド衣装(執事)似合い過ぎなのでオロチでも買ってしまった…。渋いなあ -- 2018-11-18 (日) 19:11:01
    • 同じく。モノクルが黒っぽいのが気になりますが、相変わらずのカッコ良さにシビれます。 -- 2018-12-16 (日) 22:29:29
  • C6EX、特に敵を運送してるときのでたらめな攻撃判定の広さ好き -- 2018-11-25 (日) 20:12:41
  • 土と石の判定が逆になってると思ってたんですけど場所によって7empと違うみたいですね。 -- 2018-12-06 (木) 19:36:23
  • 見直された結果、属性付与回数が殆ど変わらない人。地形攻撃には属性縛りでもあるんだろうか。C6のみ地形攻撃に属性乗るけど、そもそもEXに繋げたら乗るようになるし意味が無い。 -- 2019-12-21 (土) 01:50:01
  • 他の三国キャラはC1で属性発動するようになったのに、こいつだけ据え置きか -- 2020-01-12 (日) 03:44:06
    • アプデでも改善されなかった -- 2020-01-24 (金) 18:01:26
      • 1.10でも未修正 -- 2020-02-20 (木) 16:34:29
      • そういう仕様だって受け入れるしかないんじゃない?
        他のチャージ攻撃にモリモリ属性乗るから、今のままでも三國勢じゃ上位の強さだと思うし -- 2020-02-20 (木) 16:48:12
  • インフィニットでよく見かけるしつこい営業マン。パワータイプだから地味にしんどい… -- 2020-03-20 (金) 00:28:21
    • ↑テクニックタイプなんですけど…。 -- 2020-03-20 (金) 01:41:09
  • 無双乱舞は「俺に任せろ!これでいいだろ」が好きだったから今作でなかったのが残念。 -- 2021-08-27 (金) 22:11:12
    • 「これしかない!道は開けた」
      これ7の時から使いにくかったのに何でこっちを採用したんだろうね。 -- 2022-06-25 (土) 12:21:34
  • 地味に見えて使いやすくて強かった -- 2023-06-08 (木) 20:42:53
  • 顔が別人過ぎる。陣地や乱舞とかの顔、もはや渋さの欠片もない(笑)故に推しだけど使ってない… -- 2024-05-06 (月) 15:25:06
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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