地撃 | △ | 此度の戦は通常攻撃が不遇でな。あまり優先はせぬが、天舞があれば活路も見いだせよう。 |
空撃 | × | 鬼の戦は地に足を付けてするものよ。ユルミョルニルとやらでは、これを活かせるやもしれぬ |
天撃 | ○ | 今回の主力となる神速攻撃やチャージが強化される。重畳よ。 |
乱撃 | △ | 多用するなら良かろう。勇猛や天攻の方が効果は高いかもしれぬがな。 |
神撃 | △ |
伸長 | ○ | c8、無双奥義が広がるらしい |
神速 | ◎ | 儂には最も優先すべきものであろうな。あらゆる攻撃の使い勝手が良くなり、被弾も減らせる。鬼島津が戦には必須よ! |
恵桃 | △ | 吸生・吸活を優先するのが定石よな。 |
恵酒 | △ |
収斂 | △ | 合体攻撃は威力以上にサポート効果が強力ゆえ、多用できるに越したことはあるまい。 |
勇猛 | ◎ | 武将・モンスターへの攻撃が大幅に強化される。まずは満足よ。 |
炎 | △ | 神速攻撃は浮かせやすいゆえ、ある程度の効果は期待できる。枠が余れば良かろう。 |
氷 | △ | 斬の火力は落ちるが、横槍が気になるならばこの手も良かろう。 |
風 | ○ | ガードを崩す方法は他にも豊富にある故、必須とはいかぬが、有効であろう。 |
雷 | △ | 神速攻撃との相性は悪いが、横槍を多少は減らせような。 |
斬 | ◎ | 大幅な火力アップが見込めよう。これあってこそ天下無双の鬼よ! |
進撃 | ◎ | 神速攻撃ならば300コンボなぞ朝飯前よ。効果も大きい故、敵陣に突っ込むには丁度良い属性よな。 |
堅甲 | ○ | パワータイプにはアーマー中は被ダメ半減のスキル「剛体」があるが、これも加えればさらに安定するだろう。 つまらんことだがな。 |
快癒 | △ | 吸生・吸活で2枠使うのが惜しいならこれも良かろう。「暴風」があれば回復力も充分ある故な。 |
煌武 | △ | 単機突撃には無用だが、効果は格別よ。状況次第では強力ゆえ、戦況を見ながら戦うなら活用できような。 |
吸生 | ◎ | 通常攻撃やチャージメインならばとくに被弾しやすいゆえ、儂には必須よ。 |
吸活 | ○ | 儂の固有神術や無双奥義は特筆するほどの性能では無い故、ゲージを使用せぬのなら無用よ。 |
天攻 | ○ | これがあれば儂の通常攻撃が活かせよう。が、そうなれば被弾のリスクが上がり、少しでも被弾すれば無効よ。 吸生があれば安定するが、ふふ…バクチよな。 |
天佑 | △ | 不利な状態での戦は鬼の本領よ。高難易度での弓兵はさすがに躱しきれぬ故、熟練を要するがな。 |
天舞 | ◎ | 通常攻撃を活用するなら天攻より安定するだろう。まさに剛勇無双よ! |
誘爆 | × | あまり効果的とは言えんな。 |
烈風 | × | 発動率が低すぎて一枠は割けぬな。不利なサイコロは振れんよ。 |
猛襲 | △ | 鬼の戦にはお似合いよ。 パワータイプにはスキル「剛体」があり、吸生で即座にリカバリできる故にレベルが上がれば被ダメ2倍程度は大きな問題にならぬ。 モンスターにやられたら一撃で終わるバクチよ。まずは満足… |
猛砕 | ○ |
迅雷 | × | もとより鬼の突撃は止められぬよ。 |
再臨 | × | 保険のあるバクチなんぞ楽しめようか? チェックポイントもあるが、な。 |
流星 | △ | 敵が散ってしまうのでな。安全にはなるかもしれぬが殲滅力はかえって落ちるかもしれぬ。 |
怒濤 | × | わしら戦国勢には無縁な属性だ |
巨星 | × | 儂こそが鬼、鬼島津よ! 見た目はともかく攻撃操作が一切できぬのではな。 |
暴風 | ◎ | 殲滅力が格段に上がる強力な属性よ。暴風の連鎖でまとめて敵将を屠るさまは、釣り野伏の如き豪快さよな。 |
無心 | × | 時間稼ぎにもまた一興... |