地撃 | × | 通常攻撃は頼りにならぬ。 |
空撃 | △ | JC、ユルミョルニルのチャージ神術には乗るがそれだけか。半兵衛の方が使えるだろう |
天撃 | ○ | 火種を消さんがため、基礎は重要だ。 |
乱撃 | ○ | 無双奥義で妖気球を増やせるが…それだけのために火力を上げるのはいかがなものか。 C5-2まで安定して繋げる自信がなければあってもよかろう。 |
神撃 | ○ | こちらはとりわけ、固有神術で妖気球を増やすために有用だ。 …悪かったな。モグラ叩きで。 |
伸長 | △/○ | 妖気球にも鬼の手にも、乗っているのか疑問ではあったが…やはりあまり伸びぬようだ。 ユル・ミョルニルを使うならば、通常神術でのバリアの範囲が目に見えて増えるようだがな。バリアの範囲が広がる、すなわちC5-2に繋げやすくなると言うことだ。 |
神速 | ○ | 私はどうしても通常攻撃が穴となるゆえな。10でも問題なく制御できるが、C5へ微妙に繋ぎにくくなると感じた場合は各自で調整するといい。 |
恵桃 | × | 私のこの顔は元からだ。食えずして倒れかけているわけではない。 |
恵酒 | ○ | 無双ゲージをよく使う私とは相性がよい。本来手酌酒を嗜みたいところだが…戦の最中だ。多少の無作法は耐えねばなるまい。 |
収斂 | △ | 合体神術を使うより、妖気球が増えている間に戦うべきではないか? |
勇猛 | ◎ | 軍師らしからぬ属性よ。だが私は武将戦が少々苦手故にな。 |
炎 | △ | 敵を手玉に取るのは多少不得手。テクニックタイプでありながら、情けないことだ。 |
氷 | △ | 敵を凍らせておけばC5-2を安定して出せようが…神速攻撃と相性が悪い上に斬も乗らぬか。 立ち回り自体を安定させたいのなら、勇猛などの火力補助は必須となろう。 |
風 | ◎ | 防御は敵の反撃の火種…潰そう。 |
雷 | ○ | これも神速攻撃と相性が悪いが、こちらの方が立ち回りは安定しよう。斬などの定数ダメージの妨げにならぬのもよい。 |
斬 | ◎ | 小さき火種とて、看過できぬ。 |
進撃 | ◎ | 神速攻撃を使えば、300コンボは容易。されど、固有神術でコンボはリセットされてしまうのは頭に入れておくように。 |
堅甲 | ○ |
快癒 | × | 補給ならば吸生、吸活を使うがよい。 |
煌武 | × | 危険分子とみなされ、遠ざけられたか。有岡城での日々を思い出す。 |
吸生 | ◎ | 高難度で火種を消すならば必須である。 |
吸活 | ◎ | 私はどうしても無双に依存する故にな。 |
天攻 | ◎ | 固有神術、無双、どちらにも属性が乗るとは、私が使うにはおこがましいほどの属性よ。 |
天佑 | × | 負ける戦をする必要はない。 |
天舞 | △/◎ | C5-2だけでは高難度での妖気球の維持は難しい。故に他の者より相性は微妙だ。 だがユル・ミョルニルを使うならば話は別だ。通常神術によりC5-2を使いやすくなるだけでなく、バリア自体にも属性が乗り火力の底上げとなろう。 |
誘爆 | △ | 神速攻撃と相性は悪いが、吹き飛ばすことができれば安心してC5-2に移れよう。 |
烈風 | △ | 発動できれば多少は強力だが、まるで吹かぬ。半兵衛のような気ままな属性よ。 |
猛襲 | × | この属性に頼ろうとするなら、于禁のごとく卿を断罪せねばな。 |
猛砕 | × | 私の神速攻撃は少し範囲が独特だ。この属性を勧めることは私には出来ぬな。 |
迅雷 | ○ | 少しでも敵の横槍の対策にはなろう。 |
再臨 | × | チェックポイントなるものを使えば、何度でも火種を消す策は巡らせることはできよう。 |
流星 | × | C5-2を安定して出せようが、それ以外の攻撃には邪魔以外の何物でもない。 |
怒濤 | × | 我らが増えるのは敵兵への火力とは… 賈充、于禁ならば使いこなせるか。 |
巨星 | × | 半兵衛にも忠告した通り、このような児戯は不要だ。 |
暴風 | ◎ | 私の攻撃はどうしても横槍を許しやすいゆえ、敵将を撃破せねば発動しないと言っても恩恵はあろう。 |
無心 | × | 武蔵「さすがご隠居!すでに無心の極致に来てるんだな!」 またやかましい者が…そもそもかような属性に頼るならば吸活でよい。この属性は単なる火種に過ぎぬ。 |