地撃 | ☓ | 申し訳ありません…私の通常攻撃は主力にはなり得ません… |
空撃 | ☓ | 空から攻める機会はないですね。地上から確実に攻めていきましょう。 |
天撃 | ◎ | C攻撃は主力です。C4からC6までの攻撃は特に威力が高まります。祈りよ届け! |
乱撃 | ○ | 皆に勇気を!広範囲単発技ですが、クリティカルが発動するので優秀な技です! |
神撃 | ○ | 世界に光を!神術ゲージに依存するため、連射性に欠けますが固有神術は火力だけでなく、設置技としても活用できます! |
伸長 | ◎ | 属性の性質上、通常攻撃では効果は実感できないかも知れません。それ以外の全ての技で、大きな効力を発揮します。 |
神速 | ◎ | 最大値でも操作が暴発するという事は無いかと思います。迅速なる勝利を! |
恵桃 | ☓ | 傷でお困りですか?今、私が癒やしを…え?今回はその様な事は出来ないと? な、なら吸生に頼りましょう。 |
恵酒 | ○ | 固有神術や乱舞を多用したければ候補に入るはずですね。戦場で酔うというのは余り考えたくありませんが… |
収斂 | ○ | Exを使えば皆様のお力に頼りやすくなりそうです。 |
勇猛 | ◎ | 果敢に攻めなければ、私の望む未来には届きません! |
炎 | ○ | 発動する機会も、効果を実感できる機会も多いかと。 |
氷 | ☓ | どうやら私との相性は良くない様です… |
風 | ◎ | 敵の護りを突破したい際には頼ることになるでしょう。力押しも勝利への近道です。 |
雷 | ☓ | 氷と同様の理由です。クリティカルの発動を阻害してしまいます。 |
斬 | ◎/○ | 主力のEx、C6は多段属性技ですのでその分、発動する機会も多いですね。 |
進撃 | ◎ | 自己を鼓舞してでも、勝利のために敵陣に進軍します! |
堅甲 | ○ | 混沌という難易度やインフィニットモードという塔では、敵の攻撃も苛烈になります。 膝を着かぬ為に、一層に注意して臨みましょう。 |
快癒 | ☓ | 弱体化のため、これで以前の様に皆様に活力を分け与える…という訳には行かないようです。 |
煌武 | ☓ | 単騎駆けは推奨したくないのですが、そうも言ってられないようです… |
吸生 | ◎ | 何が有ろうと生きなければ望みは果たせません。 |
吸活 | ○ | 活力無くしては戦いで生き抜く事は出来ません。 |
天攻 | ◎ | 通常攻撃、各神術、乱舞… 効果を発揮する技は多岐に渡ります。必ずや勝利を! |
天佑 | ☓ | どんな苦境でも、絶対に私は挫けない… |
天舞 | ○ | 無双ゲージを良く使うことから、どうしても天攻には優先度で勝てません。 |
誘爆 | △ | 火力も低く、攻撃を阻害するようでは… |
烈風 | ○ | Exに撃たれた敵に鎌鼬が良く見られます。枠が余るのであれば一考の価値はあるかもしれないですね。 |
猛襲 | ☓ | 傷を大きく受けてまで、通常攻撃を使いたいのでしょうか… |
猛砕 | ☓ | 猛襲もそうなのですが、元々テクニックタイプなのでこれらの属性が無くともクリティカルは発動できます。 |
迅雷 | ○ | 私が居た世界では騎馬兵科で敵陣を貫いて居たのですが、今回は騎馬目的ではなく立ち回りの安定性を確保する補助属性の様ですね。 怯むのが気になる際は是非とも。 |
再臨 | ☓/○ | ストーリーモードではチェックポイントがありますが、インフィニットモードには有りません。 不意の大ダメージに対応したければ候補に入ります。 |
流星 | ☓ | 過剰に吹き飛んでしまっては立ち回りを阻害してしまいます。 |
怒濤 | ○ | より神術を多用したければどうでしょうか。名の示す通りに戦い抜きましょう。 |
巨星 | ☓ | 確かにオルレアンの皆を救おうと駆けて居ますが、名を轟かせたい訳でもこう言った物になりたい訳でも… |
暴風 | ○/△ | 攻撃範囲やヒット数は無二の物の様で、ストーリーモードでは大きな力を発揮します。 |
無心 | ☓ | その場に留まるのみでは何も成し得ません。無心であるのは礼拝の時間のみで良いでしょう。 |