シャル のバックアップの現在との差分(No.5)
シャルのステータス
キャラ名 | レアリティ | 種族 | クラス | コスト |
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シャル | ☆5 | ドラゴニュート | リーダー | - |
特徴 |
味方カードの攻撃力が20%上昇する |
味方ユニット・アーティファクトの攻撃力が20%上昇する。 (スペルとリーダー砲には攻撃力上昇効果が乗らない) |
ステータス初期 |
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HP | 738 | 攻撃速度 | - |
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攻撃力 | 32 | 移動速度 | - |
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HP | 1045 | 攻撃速度 | - |
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攻撃力 | 41 | 移動速度 | - |
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攻撃対象 | - | 射程 | - |
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移動タイプ | - | 範囲 | - |
出撃数 | 1 | - | - |
ステータス最大値 | |||
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HP | 攻撃速度 | - | |
攻撃力 | 移動速度 | - | |
攻撃対象 | - | 射程 | - |
移動タイプ | - | 範囲 | - |
出撃数 | 1 | - | - |
スキル |
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クエスト専用 | 火または風属性の味方ユニット・アーティファクトの攻撃速度を9%上昇する。 |
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対戦専用 | 味方ユニットの移動速度を4%上昇する。 |
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ノーマルマッチでのステータス(信頼度100%) |
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ベースポイント | HP 攻撃力 |
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チェックポイント | HP 攻撃力 |
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キャラ紹介(ガチャ紹介文)
味方ユニットの攻撃力を20%上昇させるリーダー。
防衛はベースポイントの攻撃に任せて
攻めて、攻めて、攻めまくるスタイルに最適!
シャルの入手方法
ガチャで入手
シャルの強み
味方の攻撃力が20%上昇
シャルは味方カードの攻撃力が20%上昇するという特徴を持っている。(スペル系はおそらく攻撃力上昇の対象外)
シャルは味方カードの攻撃力が20%上昇するという特徴を持っている。
元々攻撃力の高い飛竜騎士やサムライ、大剣使いであれば攻撃力上昇効果による恩恵がより大きくなる。
※ 例: 元々の攻撃力 100→120 元々の攻撃力 400→480
シャルの弱点
移動速度を強化することができない
移動速度+10%のリアンノン、移動速度+30%のエレオノーラなどに比べ、シャルには移動速度を強化できる要素が一切ない。
移動速度+10%のリアンノン、移動速度+30%のエレオノーラなどに比べ、シャルには移動速度を強化できる要素が一切ない。(対戦専用スキルで+4%の移動速度強化をできるようになった。)
どんなに攻撃力が高くとも攻撃を当てられなければ意味がないので、戦士系を弓使いの目の前に配置するなど、ユニットの配置の仕方には気を付けておきたい。
拠点のHPが低め
リアンノンには各拠点+1000~1200ほどのHP上昇補正が付いているが、シャルには拠点HP関係の上昇補正がほとんどない。(初期リーダーのエメリナも拠点HP上昇系の特性を持っている)
拠点のHP上昇補正がない
リアンノンには各拠点+1000~1200ほどのHP上昇補正が付いているが、シャルには拠点HP関係の上昇補正が一切ない。(初期リーダーのエメリナも拠点HP上昇系の特性を持っている)
他リーダーに比べ拠点を壊されやすいため、防衛時は特に注意したい。
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