小ネタ Edit

連閃9999 Edit

  • 推奨キャラは柳生、雲雀、両備あたり
    壁際で敵をためるだけためてからスタートする。訓練所や半蔵√の4-2など
    陰属性Lv2以上あれば連閃持続時間が長くなるのでかなり楽になる
    10000人斬りの女を同時に稼ぎたいなら雲雀で忍法帳4-2など
    7777連閃でトロフィー(連閃中毒)が得られる。
  • 雲雀
    相手の頭上でジャンプ中に□。以降ひたすら□を連打する。
    9999連閃まで10分ほど。
    Lv1、かつ全ての属性で可能、その上画面を見る必要がないので非常に楽
    敵は体力0でも倒れて消えるまでは当たり判定が残り、連閃がカウントされる
    ただし、死体蹴りした分は属性Lvが上がらないので注意
  • 雲雀以外
    命駆後、□コンボを繰り返す。途中で浮かすキャラや吹っ飛ばすキャラは向いていない
    ヒット数が多い技を持つキャラはうまくやれるなら雲雀より効率がいい。オススメは柳生(開始場所の壁際で技を繰り出す。1段でも可能)
    しかし、巻き込めずにためた敵を消してしまうと効率が激減するので注意

最初から焔紅蓮隊を使用可能に Edit

学校選択画面でLRを押しながら 上左右下上右左下上右下左上上左下右上 で選択可能になります。
ただし紅蓮闘諍録(本編)は他の3校の本編クリア前提のシナリオなのですぐプレイするのは非推奨です。百花繚乱記はすぐプレイしてもかまいません。

カメラ移動 Edit

  • キャラ登場時(名乗りシーン)、任務達成時(勝利シーン)、命駆、衣装破壊時などでLまたはRボタンを押しながら本体を傾けると、対応した向きに画面が傾く。

叢の鬼面、忌夢の眼鏡外し Edit

  • 叢を使用し、アクションパート前のロード画面(ふすま)から画面が切り替わるまでセレクトボタンを押したままにすると叢の面を外した状態でプレイできる。ただし声はそのまま。
    (ver1.01以降では同じ操作で忌夢の眼鏡、ver01.02以降では凛(DLC)の眼鏡を外す事が出来る。凛は転身時に眼鏡をつけるがおそらく仕様)

    百花繚乱記の雅緋編1-03(少年漫画の主人公)、日影編3-02(漫画はトキメキ?)、ではボス敵の叢が最初から面をつけていない。
    また、叢編では本人が諸事情により面を失ってしまっているため、ロード中にセレクトボタンを押していない状態でも面なしで任務が始まる。

更衣室のアクセサリ位置調整画面でズームや衣装切り替え Edit

アクセサリ位置調整画面では□ボタンでズーム(3段階)と△ボタンで衣装切り替えができる。

更衣室で叢の鬼面を装着、忌夢の眼鏡外し Edit

更衣室に入るときにSELECTを押しつづけていると鬼面を装着することができる。(声・リアクションはそのまま)

L+R+□+SELECTを押し続けたまま更衣室に入ると、眼鏡を外すことができる。

一人足りない Edit

  • 半蔵篇などで会話キャラが画面に出てこない事がある。
    おそらくADVパートで表示できる立ち絵が(パートを通して)5キャラ分まで、という制限があるためと推測される。

更衣室 Edit

  • 胸をドラッグすることができる、左右同時も可。スカートもめくることができる。
  • ○を押したままVita本体を回転させることにより真下から見ることができる。
  • 99999連閃まであるがそれ以上は表示がなくなる。下着は破壊できない。
    Ver1.02で下着も破壊できるようになったが、下着を破壊すると更衣室を追い出される。

更衣室でカスタマイズしたキャラは、各学校の任務や『百花繚乱記』で敵として戦う場合にその状態が反映される。
(対戦でCPUとして登場する場合はデフォルトの衣装となる)

各キャラクターの秘伝動物 Edit

能力確認画面中にLRボタンで確認可能。

キャラクター秘伝動物キャラクター秘伝動物キャラクター秘伝動物キャラクター秘伝動物
飛鳥ガマアオダイショウ雪泉蜘蛛雅緋鴉&蛇
斑鳩鳳凰ジムグリ
葛城日影コブラ夜桜忌夢
柳生烏賊未来マムシ四季コウモリ両備鹿
雲雀春花ヒバカリ美野里ハムスター両奈
大道寺先輩



モチーフとなっている秘伝動物に関係すると思われる秘伝忍法(折り畳み)

+  ...

クラシックアレンジのBGM Edit

死塾月閃女学館のメンバーはBGMがクラシックアレンジとなっている。これらのBGMの作曲者はすべて石村睦作曲で、前作の公式攻略ガイドから彼女はクラシックに詳しいと思われる。
前作Burstの凛のテーマもクラシックのアレンジなので、参考までに載せておいた。

キャラクター曲名原曲(作曲者)備考原曲や作曲家についての補足
雪泉黒影様に捧ぐ『レクイエム』より『怒りの日(Dies Irae)』(モーツァルト)モーツァルトの未完の絶筆作品である。

自分の野望を果たせなかったまま死んだ黒影に対するレクイエムなのだろうか
当曲は妻夫木聡、柳葉敏郎出演のLOTO7のCM曲などに使用
ピアノソナタ第8番『悲愴』-第三楽章(ベートーヴェン)黒影が死んだことに対する悲愴感を表しているのだろうか
お面の令嬢『スキタイ組曲(《アラとロリー》)』より第二楽章『邪神チュジボーグと魔界の悪鬼の踊り』(プロコフィエフ)プロコフィエフ作曲の『ロメオとジュリエット』より『モンターギュー家とキャピュレット家』はソフトバンクのCM曲の一つとして有名
また彼作曲の『ピーターと狼』も有名
夜桜自由の花吹雪ピアノソナタ第14番『月光』-第一楽章(ベートーヴェン)原曲よりテンポが速い
四季イガイト・マジ『四季』より協奏曲第4番『冬』-第一楽章(ヴィヴァルディ)キャラ名と掛けている役所広司、八嶋智人、渡部篤郎、鈴木京香、高橋克実出演のダイハツNEWMOVEのCM曲に使用
美野里遊ぶのっ!『くるみ割り人形』より『ロシアの踊り(トレパック)』(チャイコフスキー)この曲はトレパック(ロシアのお菓子)の精が踊るときに流される曲である。

お菓子好きの美野里にぴったりの曲である。
凛(前作Burst)善と悪を知る者
(この曲も石村睦作曲)
ピアノソナタ第14番『月光』-第三楽章(ベートーヴェン)

公式ブログの石村氏の発言より、もう一人クラシックアレンジの曲があるようだが不明。真影からのメンバーで石村氏作曲のBGMが流れるキャラは飛鳥、斑鳩、葛城、雲雀、未来、春花の6人。わかり次第追記お願いします。

購買部 Edit

購買部に登場するキャラはソーシャルゲーム『閃乱カグラNew Wave』に登場する菖蒲(あやめ)。
タッチすると怒られるのでほどほどに。

焔紅蓮隊の私服デザイン Edit

『踊り子号』と書かれたTシャツなどは、漫画『閃乱カグラ 紅蓮の蛇』で焔たちが着ていた普段着のデザインが使われている。
このため、3DS版(閃乱カグラBurst)の『リンドウ(竜胆)』『ヒメちゃん(姫椿)』に続いて作者の『あおい まなぶ』氏がスタッフクレジットに入っている。

挑発の効果 Edit

方向キー上入力で出来る挑発。ただ無防備になるだけではなく、実は色々な効果がある。

  • 制服 転身 命駆時共通
    連閃継続時に挑発すると連閃数が一瞬消え、挑発モーションが終了すると連閃数が復活する。
    またその後連閃数の保持時間が通常より少し伸びる。
    敵が近くにいない、敵の復活に時間がかかる時、連閃数を途切れさせたくない場合に有効。
  • 命駆時限定(陰属性Lv3以上)
    挑発終了時に体力と忍法ゲージが回復する。攻撃を受けて挑発が途中で終わると回復できない。
    一回につき体力は5% (陰属性Lv5リミットブレイク消費量と同じ量)
    ゲージは20% (5回挑発すると1ゲージ確保できる)
  • ネットワーク対戦時限定
    挑発すると、ボタンを押した瞬間から10秒間獲得ポイントが1.2倍になる。
    効果時間は何をしても10秒で固定。挑発中に攻撃されてモーションが中断されても効果は残る。
    効果時間中に倒されても倍率が戻ったりせず、しっかり10秒経ってから戻る。
    効果時間中に挑発し直すと時間がリセットされ、また10秒数え直しになる。

カメラから雑魚を外す Edit

カメラ外の雑魚は飛び道具を撃ってこない性質がある。
クナイ下忍の手裏剣投げ、弓矢中忍の攻撃全般、隠密亀の火炎玉などを無効化できるので
うまくカメラ操作すれば雑魚戦で被弾が少なくなる。難易度『難』で秀を取りたい時などに有効。

なおボスキャラの飛び道具や、雑魚の近接攻撃は飛んでくるので過信はしないこと。

飛翔乱舞合閃に勝つコツ Edit

飛翔乱舞合閃中にボタンを連打と出てくるが、ボタン連打よりも左右スティックをグリグリ回す方が勝ちやすい。
飛翔乱舞合閃に勝つと、相手を放心状態にする。

大道寺と凛へ交代する時のボイス Edit

資料室のキャラ別音声で半蔵と紅蓮隊メンバーには今度配信されるキャラの交代時の音声が入っている。例:飛鳥「(大道寺に対して)先輩!」
大道寺が選択肢に出るバグ公式ブログより、大道寺と凛のモーション以外のデータ(ボイス、シナリオなど)はデフォルトで内蔵されている可能性がある。

未使用BGM Edit

先着購入特典のサントラに本編未使用のBGMが2曲収録されている。その2曲は「留まる理由」と「凛として咲く」(伏せ字)であるが、追加キャラの大道寺と凛のテーマである。

画像47〜50 Edit

資料室の画像のページを開いているときに画像1〜5にカーソルを合わせて上を押すと画像一覧の1番下に一瞬だけ47〜50の番号が見える。(画像自体は購入していないため閲覧不可)
47,48は大道寺・凛シナリオの画像であるが、49,50については不明

キャラの使用率をチェックする Edit

資料室の戦績画面で十字キーの右を押すとキャラの使用率がチェックできる。

任務選択画面や資料室で放置すると Edit

任務選択画面や資料室で放置するとキャラが一言しゃべる。(いろいろなパターンあり)
音声116〜121が通常画面での放置(ランダム。放置を続けていると何度でも発生する)、任務でも敵がいない場所で放置すると音声280〜282が再生される(属性ごとに1種類ずつ)。
任務中はセリフと同時に専用の挙動がある(1種類)が、評価対象である時間の無駄になるので余裕があるときに。
発生は(ボタン操作が完全に離れてから)概ね1分5秒程度。カメラを動かすことはできる。

状態異常 Edit

Wiki中の記事では動きを封じる凍結・麻痺と継続ダメージを与える毒・火傷として表記している。
それぞれ時間経過で回復する。凍結と麻痺は空中でこの状態になると落下速度が遅くなり、受け身を取らないと解除された時にダウンする。
異なる状態異常は同時にかかる(毒+麻痺+火傷+凍結(+放心)なども可能)。

下記は攻撃で相手に状態異常を与えることがあるキャラ。
雪泉(凍結)、四季(毒)、斑鳩(火傷)、柳生(凍結)、雲雀(麻痺)、雅緋(火傷)、忌夢(麻痺)、両奈(凍結)、焔(火傷)、詠(火傷)、日影(毒)、春花(毒・麻痺・火傷・凍結)

その他、キャラの頭上で星が回転する放心状態(気絶)があり、こちらも短時間ではあるが一切の動きを封じることができる。
柳生、紫、忌夢など攻撃の手数が多いキャラはもちろん、美野里の地上△(虹色バケツ)、雲雀の秘伝忍法△が当たった相手には高確率でこの状態異常を与える。
(結果的に攻撃を連続で受けていると放心状態になる、というのは3DS版と同じ)

火傷と放心(気絶)以外はVer01.02更新のTIPSにより感電(麻痺)、凍結(凍結)、毒(毒)という名称が明らかになった。同時にこれらも状態異常でまとめられている。
なお、放心状態という呼称は3DS版から存在する(頭の上で星が回転し一切の行動ができなくなる点では今作と同じ)。
ちなみに四季は気絶した時に頭上で使い魔のコウモリが飛び、ガード弾きで怯んだ時などには帽子(忍装束)の表情が変わる。

ネタ元解説 Edit

  • 発言系
    • 忌夢が命駆時に秘伝1を使用すると「お前のさだめは私が決める」というときがあるが、この発言は特撮「仮面ライダーフォーゼ」に登場する2号ライダー、仮面ライダーメテオの決め台詞「お前の運命(さだめ)は俺が決める」のパロディであると思われる。
  • 両備が挑発時に「私のリロードはレボリューションなんだから」というときがあるが、この発言はコナミ社のゲーム作品群「メタルギアシリーズ」に登場するキャラクターであるリボルバー・オセロットの「メタルギアソリッド3」での発言「オレのリロードは革命(レボリューション)だ!!!」のパロディであると思われる。
  • 両備の昇段時のセリフ「最高にハイってやつね」はマンガ「ジョジョの奇妙な冒険」第3部「スターダストクルセイダーズ」に登場するディオ・ブランドーのセリフ「最高に『ハイ!』ってやつだアアアアアアハハハハハハハハハハーッ」のパロディであると思われる。
  • 葛城の出撃時の掛け声の「覚悟はいいか?アタイはできてる」はマンガ「ジョジョの奇妙な冒険」第5部「黄金の風」のブチャラティのセリフである「覚悟はいいか?オレはできてる」のパロディだと思われる。
  • 百花繚乱記
    • 雪泉の百花繚乱記のエピローグでの画像(画像37「可愛いは正義!」)はスマホのゲーム「アイドルマスター シンデレラガールズ」のSR+如月千早のパロディであると思われる。
      • また、画像タイトルの「可愛いは正義!」も、「苺ましまろ」のキャッチコピー「かわいいは正義」が元ネタと思われる。
  • 葛城の百花繚乱記のエピローグでの葛城のセリフ「アタイは負けない!絶対負けない!セクハラの道を極めるまでは!」は「閃乱カグラ -少女達の真影-」の飛鳥のセリフ「わたしは負けない!絶対負けない!忍の道を極めるまでは!」のパロディで、
    その後の葛城のセリフ「セクハラ王にアタイはなる!」はマンガ「ONE PIECE」の主人公モンキー・D・ルフィのセリフ「海賊王に俺はなる!」のパロディであると思われる。
  • 夜桜の百花繚乱記3-01の任務名「わしの拳は砕けない」はマンガ「ジョジョの奇妙な冒険」の第4部の副題「ダイヤモンドは砕けない」のパロディであると思われる。
  • 詠の百花繚乱記2-01の任務名「欲しがりません勝つまでは」、2-03「贅沢は敵!」はどちらも日中戦争期の日本の標語「欲しがりません勝つまでは」、「贅沢は敵だ」が元と思われる。
  • 詠の百花繚乱記2-01の任務名「パンが無ければ……」はフランス王妃マリー・アントワネットが言ったとされる(実際は言っていないようだが)「パンが無ければケーキを食べればいいじゃない」が元であると思われる。
  • 未来の百花繚乱記のエピローグでの叢のセリフ「くっ、まだだ。まだ終わらんよ」はアニメ「機動戦士Ζガンダム」のクワトロ・バジーナ(シャア・アズナブル)のセリフ「まだだ、まだ終わらんよ!」のパロディであると思われる。
    • 夜桜の籠手のデザインおよび秘伝忍法の挙動はおそらくアニメ「THE ビッグオー」に登場するロボット「ビッグオー」がネタ元だと思われる。
  • 夜桜の絶・秘伝忍法「南無阿弥打」の秘伝忍法名のネタ元は念仏「南無阿弥陀仏」であると思われる。
  • 四季の秘伝忍法名「シキソクZEX」、「クウソクZIX」のネタ元はそれぞれ般若心経の「色即是空(しきそくぜーくう)」、「空即是色(くうそくぜーしき)」であると思われる。
    • 「ショギョウムZEX」は大般涅槃経の「諸行無常(しょぎょうむじょう)」であると思われる。
  • 忌夢の秘伝忍法名がすべて他ゲームのタイトル。詳しくは忌夢参照。
  • 両備、両奈の秘伝忍法名にはクラシック曲がネタ元のものがある。詳しくは両備両奈参照。
  • 詠の秘伝忍法名はすべて北欧神話がネタ元。参照。ちなみに詠の通常技名にはほとんど花の名前が出る。
  • その他
    • TIPSの「みんなには ナイショだよ。」は任天堂のゲーム「ゼルダの伝説(初代)」の秘密の部屋にいるルピー(「ゼルダの伝説」シリーズの通貨)を大量にくれる人のセリフ「ミンナニハ ナイショダヨ」(正確には「ミンナニ ナイショダヨ」)のパロディであると思われる。

シナリオの時系列(推定) Edit

前作Burstや今作から、おそらく以下の順番だと思われる。(ただし各シナリオはパラレル)
(ネタばれ注意)

+  ...

銭の上限 Edit

999,999銭より上にはならないが、任務に失敗すると戦績画面で1,000,000銭以上カウントされる。
画面が切り替わると999,999銭に戻るため、表示額が多くなるだけ。

連打技 Edit

技表で『連打』となっている連打に対応した技を繰り出している間、相手の通常攻撃に対してある程度の耐性が付く(両備の地上△を除く)。
飛翔乱舞性能のある攻撃や空中攻撃、秘伝忍法には効果がないが、遠くから射撃してくる雑魚敵の攻撃をほとんど気にせずに攻撃が可能。

なお、日影の閃□6は連打と書かれているが非対応。逆に斑鳩の閃△3は連打と書かれていないが連打に対応している。

技の優位性 Edit

通常攻撃<空中攻撃<飛翔乱舞<リミットブレイク<秘伝忍法□<秘伝忍法△<絶・秘伝忍法

飛翔乱舞での攻撃中は地上にいる他の敵からの通常攻撃は基本的に受け付けない。
ボス敵に飛翔乱舞に持ち込まれた時はリミットブレイクで吹き飛ばした方が空中攻撃などを受けずに済むので最終的なダメージが減る場合がある。
秘伝忍法は相手より上位のものを使えば発動中でもダメージを与える事ができる。
リミットブレイク以下の技は一部(詠や夜桜、葛城の長押し攻撃など)を除いてガードが可能。
リミットブレイクをガードできるとボス討伐任務での時間短縮になる(相手の忍転身を防ぐ事ができる)。

リミットブレイク Edit

十字キー下(3DS版(Rボタン)とは異なる)で発動する、全キャラ共通の攻撃。
閃(閃乱)属性・陽(陽乱)属性・陰属性では属性ゲージの量に関係なく体力の10%(最大値依存)を消費して使用する。
陰乱属性の時のみ消費量が5%(最大値依存)になり使用回数が増加する。
どの場合でも現在の体力が消費量より少ない場合は発動できない。ボス敵も忍転身をする手前で使う傾向があり、この際にもしっかり体力が減っている。

挑発・秘伝忍法以外の動作をキャンセルして、ほぼ常時(凍結・麻痺・放心状態やダウンしている時を除いて)使用可能。
使うと同時に周囲2〜3キャラ分程度に死角のない吹き飛ばし性能のある攻撃判定が発生。発動中は無敵になり、仰け反っていても体勢を立て直す。
秘伝忍法も攻撃時間が短ければやり過ごすことが可能。
空中にいても被ダメージ中でも使えるので便利だが、ダメージは微量で3DS版の『もしもの時の技』というより『一方的に攻撃されるのを防ぐ』という意味合いが強い。
(ショートダッシュ数回分程度のダメージしかない)
終了時の隙はガードで軽減できる。また、再度のリミットブレイクで動作をキャンセルして連発もできる。攻撃や移動は姿勢が戻ってからでないと受け付けない。

また、使われた側もガードできる。発動中は無敵なのでガード弾きの攻撃判定こそ無効にされるが、すぐ反撃できるので
ボス討伐任務などでは忍転身させずに相手を倒すことで時間の短縮につながる。
紅蓮の焔(焔/秘伝△または絶・秘伝忍法)、狂乱モード(日影/秘伝△)はもともと無敵状態なのでリミットブレイクを使われても吹き飛ばず、そのまま攻撃が可能。

リミットブレイクによる体力の消費は評価の基準になる被ダメージの要素に含まれない(時間さえかけなければ秀の評価を取ることもできる)。
属性ごとに消費量が決まっているので、絶・秘伝忍法を使う際の体力調整などにも。

技の数 Edit

各キャラ毎の通常技の数は下記の通り。

キャラクター技数キャラクター技数キャラクター技数キャラクター技数
飛鳥36雪泉33雅緋3131
斑鳩36323231
葛城33夜桜33忌夢32日影33
柳生34四季31両備29未来31
雲雀33美野里30両奈31春花28
大道寺先輩3029


※:遁術、空中攻撃、飛翔乱舞は重複を含まない。飛□5はループ最終段のみ計上、空△1と飛△1は別技扱い。

キャラ出撃数の上限 Edit

グラフの最大値まで出撃数が達すると、最大1000まで増えていく。
最終的には999回出撃でカウンターストップとなり、それ以上増えない。

使用率の順位によって台詞が変わるが、ボイスセットを持っていれば資料室でいつでも聞く事ができる。

対戦での特殊仕様 Edit

対戦では相手キャラの体力が表示されている下に忍法ゲージの本数が(操作キャラと同様の)巻物のマークで示されるようになる。
また、ダメージを与えたり受けたりするとキャラの頭上に数字が表示される。色は所属チームによって異なる。
(陽属性の自動回復、陰属性の挑発後の回復やアイテムによるものは表示されないが、毒や火傷の継続ダメージは表示される)

ポイント争奪戦の増減 Edit

ポイント争奪戦では下記のような行動を取ると持ち点が増加する。逆に、同様の行動を相手から受けると自分の持ち点が減少してしまう。

行動加点/減点ポイント備考
連閃数10毎加点のみ100巻き込んだ数だけ加算(雑魚敵も可)
飛翔乱舞中の攻撃を繰り出し、かつ当てる加点500追尾してすぐ△でも加点対象
衣装破壊する加点1000
雑魚敵に秘伝忍法を当てる加点のみ100□・△どちらでも。複数に当てるとその分だけ加算
相手に秘伝忍法を当てる加点2000
相手に絶・秘伝忍法を当てる加点3000
雑魚敵を倒す加点100
相手を倒す加点3000+相手の持ち点*0.8持ち点が0の相手を倒した場合は持ち点*0.8のポイントが加算されない
倒された時は自分の持ち点*0.8
リミットブレイクを使う減点のみ200リミットブレイク使用時に減点される


※:(-/-/-)は左から30000点/50000点/99999点(先取)の場合。
※:ゲーム画面の得点横にある『1.0』は現在の倍率。挑発するか命駆状態では1.2倍、命駆状態で挑発すると1.4倍になる。獲得ポイントだけでなく減少ポイントにも有効。

用語辞典 Edit

今作は作品の世界観を詳しく知る用語(善忍、悪忍など)について説明がなく、同時に3DS版とは異なり資料室でも見ることができなくなっている。
代わりにゲーム中、『善忍』『悪忍』など下線が引いてある語句をタッチすると、その場で用語について確認できる。
一度も見ていない語句がある場合は文字に色が付き強調される。
今作はキャラの紹介などは交代画面になった。□ボタンを押すと能力の確認ができる画面に移り、そこでL/Rボタン操作で3サイズや秘伝動物、陰陽閃属性の解禁状態などが分かる。

以下は一部ネタバレになるので畳んである。

+  ...

TIPS Edit

アップデートVer01.02から、ロード中の襖が表示される画面でキャラの特徴やちょっとした豆知識などを表示するようになった(TIPSと呼ばれる)。
基本的に襖が表示される場面であればすべて対応(戦績画面など短い間でも一瞬だけ現れる)。
全50種類。役立つ情報が多いのでぜひ参考にされたい。

+  ...

報告フォーム Edit

  • 報告前に既出かどうか確認をお願いします。

    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • 忌夢の仮面ライダーメテオとの相違点ですが、他にも、戦闘時、に発声する、ホアチャー!、や、忌む夢 -- 2013-11-23 (土) 04:32:32
    • 上記の続き、忌夢の技プラズマトリックスは、おそらく、メテオ(メテオストーム時)がファイアスイッチを用いて放った、ファイアーメテオトルネードもが、元になっていると考えて良いと思います。 -- 2013-11-23 (土) 04:36:58
    • 訂正、相違ではなく、一致点 -- 2013-11-23 (土) 04:40:41
    • 裏技、小ネタに画像49、50は不明ってあるけどホンマにあるんすか?製作者のミスじゃないんすか? -- キャナリオ 2014-04-24 (木) 00:19:45
    • クラシック曲のもう一人は 未来かもしれない 2真紅の未来の曲がどこかで聴いたような気がしたからもしかしてと… クラシック探しているがなかなか見つからない… -- 2014-12-23 (火) 08:33:12
    • お気に入りの子を1位にするとどうなるのん? -- 2016-03-15 (火) 01:30:29
    • 資料室のキャラ出撃数を選んだときに嬉しがりますん -- 2016-03-17 (木) 23:39:09
    • もう一つのクラシックアレンジ曲は、春花のテーマで、原曲は「Scorchio」かと。bondのCDでよく聞いてました。 -- 2016-03-20 (日) 23:56:06
    • ↑ごめんなさいEVの方と勘違いしてました -- 2016-03-21 (月) 00:14:31
    • うりぃ… -- 2016-04-15 (金) 18:14:00
    お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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