Top > 神討モード

#contents

*神討モード [#gde48426]
//汎用キャラに神討を移植できるようになるそうなので能力一覧まとめ
システム面に関する解説→[[戦闘システム>戦闘システム#r67d9e4f]]

**魔改神器の設定 [#sb19c21b]
24年7月25日の無料アップデート(Ver. 1.30)で実装

本編クリア後に議会で「魔改神器を自由に使いたい!」を可決すると、固有汎用問わず神討モードを継承および変更出来るようになる。
設定項目は、神討モードで[[発動する効果>#y70bec1e]]、発動中に変化する武器種とその見た目(変更可能な場合)、の3つ。
効果の一覧で解除を選択すると、デフォルトに戻せる。

神討を継承する際にはキャラクター欄にその神討を扱える固有キャラが必要なので、DLCキャラを適用していない状態でキャラクター総数が128名の上限パンパンプレイヤーは注意。
継承した後はスカウト屋から固有(DLC)キャラを削除しても継承が解除されることはないので、継承さえしてしまえばまた好きなキャラで128名(ストーリーキャラを除くと119名)埋めることは可能

他にも、デフォルト状態で発動しないと魔改神器を図鑑登録できない、装備できない武器種が設定されていると神討モードを使えない(特に、転生で人型と魔物型を変更した場合)、という注意点がある

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*魔改神器の効果一覧 [#y70bec1e]
「ゲージ蓄積条件」に関する補足
・「敵を攻撃する(敵から攻撃を受ける)」が条件の場合、ダメージ0 でもいいので5回当てる(受ける)必要があります
・「魔法を発動する」が条件の場合、[[魔法>特殊技#za517988]]扱いの技を3回発動する必要があります
・「離れた敵を攻撃する」が条件の場合、2マス以上離れた敵に攻撃を当てる必要があり、マス数×10%ゲージが増加します(対象が複数の場合、1番増える判定を採用)
・「連携を発動する」が条件の場合、本人の攻撃で連携を発動する必要があり、本人以外の参加人数が1人あたり3分の1ゲージが増加します
・「味方を回復する」が条件の場合、5体の味方のHPを1以上回復する必要があります(対象が複数の場合は個別に判定)
・「敵を倒す」が条件の場合、2体の敵を倒す必要があります(対象が複数の場合は個別に判定)

※Ver. 1.30メモ
タイトル画面の更新履歴で
 ・一部魔改神器の効果を調整
とある。

**固有キャラ [#a6a1eb82]
|~神討モード|~効果|~ゲージ蓄積条件|~キャラ|
|完斬無止|相手の防御力を半減して攻撃&br;%%相手のDEFを半減して攻撃&br;※攻撃対象の防御力-50% %%|敵を攻撃する|[[フジ]]|
|完斬無止|相手の防御力を無視して攻撃&br;%%相手のDEFを無視して攻撃&br;※攻撃対象の防御力-100% %%|敵を攻撃する|[[フジ]](覚醒後)|
|善療宵治|発動時、全味方ユニットを復活させる&br;※Ver. 1.30以降、戦闘中1回のみ効果発動&br;※復活したキャラはベースパネルに帰還|味方を回復する|[[ピリリカ]](覚醒後)|
|説革天下|発動時、周囲2マスの敵を操り状態にする&br;※周囲2マスの範囲は自身を中心とした5x5マス|魔法を発動する|[[ウェイヤス]]|
|説革天下|発動時、周囲5マスの敵を操り状態にする&br;※周囲5マスの範囲は自身を中心とした11x11マス|魔法を発動する|[[ウェイヤス]](覚醒後)|
|必中猟魔|攻撃射程+5&br;※攻撃射程が直線状になる([[ガンナー男]]の「跳弾」は無効)|離れた敵を攻撃する|[[シーフォー]]|
|必中猟魔|攻撃射程+32&br;※武器種に関わらず、攻撃射程が直線状になる|離れた敵を攻撃する|[[シーフォー]](覚醒後)|
|卍時唯勝|1ターンに2回行動できる|敵から攻撃を受ける|[[ヒガン]]|
|卍時唯勝|1ターンに3回行動できる|敵から攻撃を受ける|[[ヒガン]](覚醒後)|
|全知禁刻|命中率+50%、回避率+50%|連携を発動する|[[スイセン]]|
|全知禁刻|命中率+100%、回避率+100%|連携を発動する|[[スイセン]](覚醒後)|
|不死群青|攻撃力+200%|敵を倒す|[[アオ]](覚醒後)|

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**DLCキャラ [#f1d0e7b3]
|~神討モード|~効果|~発動条件|~キャラ|
|滅葬甲剣|クリティカル確率+100%|敵を攻撃する|ラハール|
|夜惑魔槍|攻撃時、対象を魅了状態にする|敵を倒す|エトナ|
|徒花茨銃|攻撃時、攻撃対象数×20%分、HPとSPが回復|離れた敵を攻撃する|ロザリンド|
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|炎帝剛拳|炎属性攻撃の与ダメージ+200%|敵を攻撃する|アデル|
|最終王斧|マップ上の味方ユニット数×20%分、能力アップ|連携を発動する|フーカ|
|極魔貴銃|所持HL桁数×10%分、攻撃力と防御力アップ|離れた敵を攻撃する|セラフィーヌ|
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|猫猫惨拳|最大HPが1になる。攻撃を受ける時、必ず回避する|敵から攻撃を受ける|アクターレ|
|最終猛怒|能力+100%|敵から攻撃を受ける|デスコ|
|斬弾光刃|装備品の能力+100%|敵を攻撃する|マオ|
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|幻獣駆狼|風属性攻撃の与ダメージ+200%|敵を攻撃する|フェンリッヒ|
|非魚強剣|敵ユニットを撃破した時、再行動する&br;※1ターンに最大3回まで発動|敵を倒す|ヴァルバトーゼ|
|天骸竜弓|攻撃時、SPにも同量のダメージを与える|味方を回復する|フロン|
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|邪眼麗槍|攻撃時、各50%の確率で対象を毒、マヒ、魅了状態にする|魔法を発動する|メロディア|
|蛮竜爪牙|拳技または固有技の攻撃力と与ダメージ+100%|敵を倒す|キリア|
|聖竜昇砲|攻撃時、対象との距離マス数×10%分、攻撃力アップ|味方を回復する|アルティナ|
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|死神封拳|攻撃時、20%の確率で対象を一撃死させる|敵から攻撃を受ける|ゼット|
|虚眼醒杖|敵ターン終了時、5マス以内の敵をランダムな状態異常にする&br;※範囲は距離5マス以内の全域|魔法を発動する|ビーコ|
|最弱ノ杖|マップ上の味方プリニー数×25%分、攻撃力アップ|味方を回復する|シシリー|
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|征屠死導|味方ユニットの能力+50%|連携を発動する|ラズベリル|
|禍礼兎黄|マップ上の味方ユニットの神討ゲージが最大になる&br;※Ver. 1.30以降、戦闘中1回のみ効果発動|敵から攻撃を受ける|ウサリア|
|肉仇猫打|通常攻撃の範囲が前方広範囲になる&br;※攻撃範囲は[[機動戦姫]]の「[[フルバースト>人型汎用キャラ特殊技範囲#droidess]]」と同じ|敵を攻撃する|ラハールちゃん|
|肉仇猫打|通常攻撃の範囲が前方広範囲になる&br;※攻撃範囲は[[機動戦姫]]の「[[フルバースト>人型汎用キャラ特殊技範囲#droidess]]」と同じだが、高さは武器依存|敵を攻撃する|ラハールちゃん|
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|兎鮫散砲|マップ上の味方ユニットの攻撃力+30%|離れた敵を攻撃する|プレネールさん|
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|魔界大戦|攻撃時、対象が主人公なら与ダメージ+200%|離れた敵を攻撃する|アサギ|

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**敵専用 [#v0a4ba3d]
#region(ネタバレ注意)
|~神討モード|~効果|~発動条件|~キャラ|
|不死群青|攻撃力+100%|敵を倒す|[[アオ]]|
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|絶掌無涯|攻撃時、対象を行動不能(1ターン)状態にする&br;※解除方法はターン経過または神討モード発動のみ|- (1ターン目に神討ゲージ最大)|オープナー&br;ムガイ|
|絶掌無涯|攻撃時、対象を行動不能(2ターン)状態にする&br;※解除方法はターン経過または神討モード発動のみ|- (1ターン目に神討ゲージ最大)|超神ムガイ&br;絶勝斎|
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|超魔斬界|攻撃力+100%、防御力+100%|- (1ターン目に神討ゲージ最大)|[[バール>超魔王バール]]|
#endregion


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IP:125.4.98.171 TIME:"2024-09-01 (日) 17:45:50" REFERER:"http://wikinavi.net/disgaea7/index.php?cmd=edit&page=%E7%A5%9E%E8%A8%8E%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:129.0) Gecko/20100101 Firefox/129.0"


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