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本編クリア後要素につきネタバレ注意 #br ---- -本編のステージ→[[ストーリー攻略]] -[[DLC>DLC一覧]]のステージ→[[追加シナリオ攻略]] -「練武の次元」のステージ→[[練武ヶ原]] #contents #br *クリア後 [#w0b7c43e] //本編クリア以降に関する概要(簡易情報)をまとめたページ **後日談(エピローグ)について [#j49d2f57] 最終話をクリアした後から[[周回プレイ>#e18d4596]]可能ではあるが、まだまだメインコンテンツが残っている。 ゲームクリア後の大まかな流れとしては以下の通りとなる。 +「後日談 贖罪編」をクリア +本編をクリア --未解放なら、[[練武ヶ原(練武の次元)を解放してレベルアップしやすくする>稼ぎ#k2be9c27]] +「後日談 贖罪編」をクリアする --[[アオ]]が加入 --議題を可決することで[[ニトラ]]も加入させることが可能 +議題を可決し、「後日談 追想編」をクリア +議題を可決し、「後日談 追想編」をクリアする --[[オープナー]]が加入 +出現するクエストをクリア([[日ノ本武闘大会]]の超魔王級クリア、[[悪魔詰将棋]]の超魔王級クリア、アイテム神撃破)し、[[ガ邪ポン>魔界病院#k002]]の魔王級のコンプリート特典を取得すると議題が出現 +議題を可決し、「後日談 絶勝編」の1ステージをクリアすると[[修羅>修羅次元]]が解放 --[[キャラ育成>キャラクター育成]]で欠かせない部隊「[[魔王親衛隊>部隊屋#c11198e6]]」を解放する議題が追加 +『追想編』の後に出現した全てのクエスト([[日ノ本武闘大会]]の超魔王級クリア、[[悪魔詰将棋]]の超魔王級クリア、アイテム神撃破、[[ガ邪ポン>魔界病院#k002]]の魔王級のコンプリート特典を取得)をクリアすると議題が出現 +議題を可決し、「後日談 絶勝編」をスタート --「後日談 絶勝編」の1ステージをクリアすると修羅が解放 →[[修羅次元]] ---拠点では、修羅次元に行くための「修羅の渡し人」が追加、ガ邪ポンにレベル8「魔王神級」が追加、などといった変化がある --以後、クエスト出現→修羅ステージクリアを繰り返し、15話の修羅ステージで隠しボスを撃破 --「後日談 絶勝編」をクリア [[後日談ステージ>後日談]]は敵レベルがラスボスから倍近く上昇するため、ギリギリクリアした戦力だと返り討ちに合う。 修羅ステージになってくると単純なレベル上げだけでは太刀打ち出来なくなってくるため、[[キャラの育成>キャラクター育成]]が事実上不可欠となる。 //さらに、修羅ステージの隠しボスと同等またはそれ以上の強敵が、修羅15-5 の2回目以降や[[超魔王の議題>超魔王バール]]のステージで待っている。 [[修羅ステージ>後日談#e3426f48]]になってくると単純なレベル上げだけでは太刀打ち出来なくなってくるため、[[キャラの育成>キャラクター育成]]が事実上不可欠となる。 単純な能力アップだけではなく攻撃力補正も併用してカンストを超える攻撃力にする、など各要素をうまく組み合わせられるようになろう。 #br **本編クリア以降のアプデ追加要素について [#g829cc5e] 大型アップデート(Ver. 1.20とVer. 1.30)で、クリア後要素がさらに増えている。 ※Steam版では今のところ、コンシューマ向けのVer. 1.30以降の内容が反映されていません #region(詳細を見る) 進行状況(おおよその難易度別)での大まかな流れとしては以下の通りとなる。 ※以下のデータはVer. 1.30版 +本編をクリア --魔改神器を設定できるようになる議題が追加 →[[神討モード#魔改神器の設定(神討継承)>神討モード#sb19c21b]] --ガ邪ポンを1度に999回まで回せるようになる議題が追加 --凶禍薬を1度に999日分まで使えるようになる議題が追加 +後日談シナリオを全てクリアする(修羅ステージの隠しボスを倒す)前後 --超魔王と戦えるようになる →[[EX『超魔王バール降臨編』攻略>超魔王バール#wdc0bffb]] ---本編クリア後から挑戦できるようにはなるが、実際はこのくらい高難易度 //--修羅で強化されたラスボスと戦えるようになる(修羅15-5 の2回目以降のおまけ要素) //---修羅の解放後から挑戦できるようにはなるが、実際はこのくらい高難易度 +(強化魔法などの補正で)攻撃能力のカンスト超えが見えてくる --本気の超魔王と戦えるようになる →[[EX『修羅バール降臨編』攻略>超魔王バール#qacb20d2]] ---『修羅バール降臨編』を解放するには、『超魔王バール降臨編』と後日談シナリオ3編を全てクリアする必要がある +『修羅バール降臨編』をクリアする --キャラクターが限界突破できるようになる →キャラ転生の素質能力を含めたパラメータや装備適正の上限が増える --アイテムが限界突破できるようになる →アイテム転生の引き継ぎ割合や敵撃破ボーナスの上限が増える +限界突破して育成を進める →[[キャラクター育成#Ver. 1.30追加要素を使った育成の概要>キャラクター育成#i889013c]] --アイテム界で限界突破した敵と戦えるようになる →[[チート屋#アイテム界能力限界突破>チート屋#zdea63f2]] +(強化魔法などの補正で)限界突破した攻撃能力のカンスト超えが見えてくる --限界を超えた超魔王と戦えるようになる →[[EX『羅刹バール降臨編』攻略>超魔王バール#rbec8bd0]] Ver. 1.30追加DLCの『界援隊編』を適用している場合は…… -本編をクリアすると、『界援隊編』に挑戦できるようになる →[[EX『界援隊編』攻略>追加シナリオ攻略#dlc08s00]] //--最終的には[[修羅次元]]を解放する前後まで難易度が上昇していく -『修羅バール降臨編』までと『界援隊編』を全てクリアしていると、DLCの裏要素として限界突破した別次元の魔王たちと戦えるようになる →[[EX『別次元の魔王たち』攻略>追加シナリオ攻略#a3eb7b95]] #endregion #br **周回・引継ぎ [#e18d4596] //#br ***ループ屋 [#o8a3a213] 本編クリア後に現れる、今作の周回プレイ案内人は『ループ屋』のメーヴェル(アーチャー女)で、 魔界病院やチート屋などが集まる、温泉の横にあるお屋敷の裏側に出現する。 → [[よくある質問>よくある質問#h0d7d6fc]] >ゲームの記録をリセットして、 初めからやり直しますか? < の問いかけで、「過去の世界へ旅立つ!」を選ぶと周回プレイを始める事ができる。 //なお、キャンセルの選択肢は「まだまだ現世を楽しむ」で、本編の世界が現世と……(続きが読めないようだ #br ***引き継げる要素 [#kad45159] [[引き継がれない要素>#a003333f]]に書かれている要素以外は基本的に引き継げる。 敢えて注記すべきは以下の通りか。 -キャラクター --加入済みの固有キャラは、ストーリーの進行に関わらず加入した状態となる。 ---ただし、1周目と同様に現世1-1で加入するフジには、引き継がれない要素がいくつか存在する。 ---なお、拠点に登場するのはストーリー進行上で加入した箇所からとなる。 --ストーリーで取得する固有魔ビリティーや魔改神器(神討モード)なども最初から入手した状態となる。 ---ただし、1周目と同様に弱体化イベントの影響は受けてしまう。 --「ストーリーに合わせて基本ボイスが変化・追加されるキャラ」は、イベントをクリアするまで初期の状態に戻る。 --旧作では初期化された味方殺し数も、6と同様に引き継がれる。 → [[取り返しのつかないこと]] // -拠点 --ストーリーの進行や議題の可決によって利用可能になった施設も最初から使用できる。 ---ただし、各話の解放状況と連動する魔界観光先にある、[[日ノ本武闘大会]]と[[悪魔詰将棋]]は該当話までクリアしないと利用できない。 ---なお、『よろず屋』が解禁済みのため、拠点チュートリアルの挨拶まわりは即スキップされ探索できない。 --クエストの進行状況、達成状況も引き継がれるため、再度報酬をもらうことはできない。 ---リセットされる後日談クエストも報酬の受け取り状態は維持されるので、チート屋のCPを無限に増やす事はできない。 // -アイテム --拠点宝箱(今作は、魔界観光で出現)を入手済みの場合、未入手に戻る。再出現させるためには1周目と同様の条件を満たす必要がある。 --クリア後の[[イノセントタウン>アイテム界屋#h2fc10c3]]で発生する、各キャラとの会話イベントやアイテム獲得の状況も戻る。 #br ***引き継がれない要素 [#a003333f] -[[フジ]]の離脱→(再)加入関連 --離脱した時点でキャラ一覧から消え、グループ設定や所属部隊も外れる(再加入まで出撃不可)。 --離脱した時点でフジの装備品もアイテム袋から消え、加入時に一覧の最後に移動(入手順の情報は維持)。 --拠点での操作キャラが、1周目と同様に2回変更される(ピリリカ→フジとリセット)。 // -ストーリー --本編(第1話~第15話)と後日談の解放状況。 ---後日談を解放する議題や[[後日談に関するクエスト>クエスト屋#wb0616de]]の解放状況もリセットされる。 --各話の拠点で発生する、固有キャラや住人との会話イベントの状況。 ---1周目では出来なかった「第1話でフジに話しかける」も、操作キャラを変更できる2周目以降ならば可能。 --「ストーリーに合わせて基本ボイスが変化・追加されるキャラ」は、イベントをクリアするまで初期の状態に戻る。 --クリア後の[[イノセントタウン>アイテム界屋#h2fc10c3]]で発生する、各キャラとの会話イベントやアイテム獲得の状況。 // -ステージのクリア状況 --各ステージごとのクリア回数と撃破数の記録は、0に戻る。 ---例外は無いので、2回目以降に[[稼ぎマップ>稼ぎ#q4dae2e1]]となる場所やクリア回数を参照する「勝利の味」といった魔ビリティーを利用する場合は注意が必要。 // -拠点 //--拠点マップでの視点の向きや角度がリセットされる。 --拠点宝箱(今作は、魔界観光で出現)の獲得状況。 --各話の解放状況と連動する魔界観光はストーリーを進めないと利用できない。 ---魔界観光先にある、各地のよろず屋、[[日ノ本武闘大会]]、[[悪魔詰将棋]]、などの施設も該当話までクリアしないと利用できない。 #br IP:125.4.98.171 TIME:"2026-06-06 (土) 23:31:07" REFERER:"http://wikinavi.net/disgaea7/index.php?cmd=edit&page=%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2%E5%BE%8C" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:140.0) Gecko/20100101 Firefox/140.0" |