魔界病院 Edit

  • お金(HL)を支払うことで味方キャラを回復、蘇生できる施設。
  • 景品がなくなった代わりに支払った代金に応じて手に入るRPを使ってガ邪ポンが出来る。

ガ邪ポン Edit

  • D2から復活した要素。
  • 暗酷技館で議題「ガ邪ポンを回したい!」を可決させると使用可能になる。
  • RPを消費することで景品ガチャを回すことができる。
  • 景品の中には対象アイテムというものがあり、一回でも手に入れるとチェックマークがつく。
  • 対象を全部集めるとコンプリート特典が手に入るようになり受け取るとチェックマークがリセットされ再度挑戦できる、コンプリート特典は何回でも入手可能。
  • 初回でコンプリート特典(レジェンドの秘宝)を手に入れると上位のガ邪ポンが出現する。
  • 上位になるほどRPの消費量が増えるがその分強力なアイテムや秘伝書が手に入る。
  • 景品ガチャは最大100回まで回すことができる。
  • 中身は決まってる様でひたすら同じガチャを回すとエキス等が非常に偏りやすい
  • コンプリート特典を貰うと中身のテーブルが変わることがある?(要検証)

凶禍薬 Edit

  • 治療で溜めたRPを使用し、薬液を組み合わせることで次回以降の戦闘で有利になる効果を発揮します。

薬液 Edit

名前効果入手先
呪眼牛乳HPアップ
黒イカ墨SPアップ
マグマ水ATKアップ
青色千号DEFアップ
ゾンビ汁INTアップ
悪陽花茶RESアップ
純黄金水HITアップ
雪解け水SPDアップ

組み合わせ Edit

呪眼牛乳黒イカ墨マグマ水青色千号ゾンビ汁悪陽花茶純黄金水雪解け水
HP反撃回数+1与ダメージ+10%被ダメージ-10%投げ距離+1死亡時にHP1で耐える(1回のみ)クリティカル+5%移動力+1、ジャンプ+5
SP反撃回数+1攻撃時1%の確率で即死取得ヘル+10%消費SP -10%味方ユニットからの攻撃を無効化取得経験値 +10%移動タイプが飛行になる
ATK与ダメージ+10%攻撃時1%の確率で即死爆発ダメージ無効化クリティカルダメージ +20%炎属性耐性+30攻撃が炎属性になる武器技ダメージ+30%
DEF被ダメージ-10%取得ヘル+10%爆発ダメージ無効化取得マナ +10%被ダメージ無効(1回のみ)通常攻撃の射程+1連携率+20%
INT投げ距離+1消費SP -10%クリティカルダメージ +20%取得マナ +10%風属性耐性+30攻撃が風属性になる激怒メーター上昇量+20%
RES死亡時にHP1で耐える(1回のみ)味方ユニットからの攻撃を無効化炎属性耐性+30被ダメージ無効(1回のみ)風属性耐性+30ステータス低下を受ける確率-20%水属性耐性+30
HITクリティカル+5%取得経験値 +10%攻撃が炎属性になる通常攻撃の射程+1攻撃が風属性になるステータス低下を受ける確率-20%攻撃が水属性になる
SPD移動力+1、ジャンプ+5移動タイプが飛行になる武器技ダメージ+30%連携率+20%激怒メーター上昇量+20%水属性耐性+30攻撃が水属性になる


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