アーチャー男 (Ranger)
解放条件
クエスト屋解放と同時に受注可能となる「アーチャー解放クエスト」をクリアするとアーチャー女と同時にスカウト可能になる。
弓WMレベル5が条件であるため、ピリリカを攻撃役として運用して解放を目指すと良いだろう。
特徴
魔ビリティー「位置エネルギー」によって、自分よりも低い位置にいるユニットへ一方的な攻撃を与えることができる……が、ストーリーマップなどでは敵はこちらより高所に位置していることのほうが多いため、活躍するのはおもにクリア後になりそうである。
また、今作のアイテム界ではアイテム大王やアイテム神などがピラミッド状のマップの最上段にいないこともあるため、そういった強敵を倒す際の後押しになるかもしれない。
弩ビリティー効果は「自身より低い位置からの攻撃を必ず回避」するもの。
高低差があるマップなら確実な安全圏を作ることが可能であり、平坦なマップなら盗賊に木箱を作らせその上に乗るなどの運用方法が考えられる。
自らのクリティカル率・クリティカルダメージを上昇させるスキル「アキュラシー」を持つ(効果値25%~50%)。
クリティカル率はスイセンを隣接させるなどして無理やり上昇できるとしても、3ターンの間ダメージが最大50%上昇するのは短中期戦では魅力的。
反撃や支援攻撃を利用することで、攻撃の回数を可能な限り増やす立ち回りを意識したい。
ランクバトルでは魔心に沿った行動しかできないため、高所を意図的に取るということがどうしても難しくなるし、シーズン3開始現在を見てみると平坦なマップばかり採用されている。
そのため肝心の固有魔ビリティー・弩ビリティーが死にスキルになってしまう。
習得できる汎用魔ビリティーは優秀なものが多いため、女アーチャーに移植させたほうが活躍が見込める。
性能
データ
★ | 名称 |
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1 | レインジャー |
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2 | チェイサー |
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3 | ストライダー |
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4 | ホークアイ |
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5 | エンフォーサー |
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6 | サジタリウス |
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性格 | 備考 |
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冷静な(ランク名) | |
残忍な(ランク名) | |
メガネ好きの(ランク名) | |
各種耐性
※全ランク共通
属性耐性 (%) | 武器耐性 (%) |
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炎 | 風 | 水 | 星 | 拳 | 剣 | 槍 | 弓 | 銃 | 斧 | 杖 | 魔 |
0 | 25 | 25 | 0 | -30 | -5 | -15 | 50 | 25 | 5 | 15 | 20 |
パラメータ・装備適性
★ | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD | Mv | Jm | 射程 | 投げ | 反撃 | クリ |
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1 | 95% 23 | 100% 22 | 105% 15 | 85% 11 | 85% 9 | 110% 16 | 115% 15 | 85% 11 | 4 | 15 | 1 | 4 | 1 | 6% |
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2 | 100% 25 | 105% 24 | 110% 17 | 90% 12 | 85% 10 | 115% 18 | 120% 17 | 90% 12 | 4 | 15 | 1 | 4 | 1 | 6% |
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3 | 105% 27 | 110% 26 | 115% 19 | 95% 13 | 90% 11 | 120% 20 | 125% 19 | 95% 13 | 4 | 15 | 1 | 4 | 1 | 6% |
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4 | 110% 29 | 115% 28 | 120% 21 | 100% 14 | 90% 12 | 125% 22 | 130% 21 | 100% 14 | 4 | 15 | 1 | 4 | 1 | 7% |
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5 | 115% 31 | 120% 30 | 125% 23 | 105% 15 | 95% 13 | 130% 24 | 135% 23 | 105% 15 | 4 | 15 | 1 | 4 | 1 | 7% |
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6 | 120% 33 | 125% 32 | 130% 25 | 110% 16 | 95% 14 | 135% 26 | 140% 25 | 110% 16 | 4 | 15 | 1 | 4 | 1 | 7% |
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ウェポンマスタリー
★ | 拳 | 剣 | 槍 | 弓 | 銃 | 斧 | 杖 | 防具 |
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1 | D | C | D | A | C | E | D | C |
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2 | D | C | D | A | C | E | D | C |
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3 | D | C | D | A | C | E | D | C |
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4 | D | B | D | A | B | E | D | C |
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5 | D | B | C | A | B | E | C | C |
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6 | D | B | C | S | B | E | C | C |
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魔ビリティー
種類 | 名称 | カテゴリ | 効果 | コスト | 習得条件 |
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固有 | 位置エネルギー | 攻撃 | 自身より低い位置にいるユニットに攻撃時、攻撃力+30% | 1 | - |
汎用 | 狩人の間合い | 能力アップ | 敵が隣接していない時、HIT+30% | 4 | ランク2 |
ガールハント | 攻撃 | 女性に攻撃時、与ダメージ+30% | 3 | ランク3 |
ボウフォーカス | 能力アップ | 弓武器装備時、基本HITの30%をATKに加算 | 4 | ランク4 |
背面射撃 | 命中 | 背面から攻撃時、必ず命中する | 2 | ランク5 |
剛弓 | 攻撃 | 命中率-50%、与ダメージ+60% | 4 | ランク6 |
「狩人の間合い」は、出撃中で敵が隣接していない時にHITを強化する効果。
隣接していない時という条件があるので、隣接用の盗み技には使えない。
「ボウフォーカス」は、弓装備時に基本HITの一部を固定値でATKに加算する効果。
隣接する味方の基礎能力を参照する特性「お前がNo.1」とは違い、この魔ビリティーは装備者本人の基本HITを参照する。
ATKを増やせる分だけATK依存の攻撃力を上乗せできるものの、弓武器の装備が必要となるので弓耐性の高いアーチャーは苦手となってしまう。
いっそのこと、魔法剣士のような魔法も得意なキャラに「芸風チェンジ」を混ぜて、元ATKなINTで魔法攻撃をしてもらうか……?
弩ビリティー
名称 | 効果 |
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低位置からの攻撃回避 | 自身より低い位置からの攻撃を必ず回避する |
アーチャー女の弩ビリティーの真逆。低い位置から攻撃された場合確定で回避する。
弩デカ魔ックスを利用した当人の高さは最低値となるため、弩デカ魔ックスした敵以外に攻撃するなら必中の効果で絶対回避を相殺する事が必須となってしまう。
特殊技
※威力強化レベル0・技熟練度レベル0のデータ
分類 | 名称 | SP | 威力 | 依存 | 属性 | 異常 | 射程 | 高さ | 範囲 | 備考 | 習得条件 |
固有技 | アキュラシー | 108 | 25% | - | 無 | - | - | 上1/下1 | 自身 | クリティカル率・クリティカル与ダメージアップ(3ターン) | 全ランクLV 10 |
ストレンジショット | 144 | E+ | ATK・HIT | 無 | 毒・マヒ・眠り・ド忘れ | 4 | 上24/下40 | 範囲 | | 全ランクLV 30 |
クラス熟練度ボーナス
★ | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
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1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 2 | 1 |
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2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 1 |
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3 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 4 | 2 |
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4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 5 | 2 |
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5 | 3 | 2 | 2 | 3 | 2 | 2 | 6 | 3 |
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6 | 11 | 3 | 3 | 16 | 3 | 3 | 34 | 11 |
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対策