仕様 Edit

  • 夜魔族に対する取得経験値が10倍多い
  • 魔ソリンによるRP稼ぎはリザルトに対して行われており、何回自動戦闘しようがリザルト表示回数分しか反映されない
    • 新人教育部隊の隊員に分配されるEXPも反映されない報告あり。
    • ドリンクバーに追加される経験値、マナ、ヘルは最終リザルトで累計が表示される。
    • アイテム界調査団は周回分カウントされる。
    • イノセント牧場も周回分カウントされる。

Ver.1.10で発生確認 Edit

  • アイテム界屋のイノセント管理でアイテムではなく"なし"を選択するとエラー落ちする。[ver 1.11で修正]
  • アイテム界のイノセントタウンに出現するプレネールさんに話しかけるとエラー落ちする。[ver 1.11で修正]
  • イノセント倉庫内のイノセント数に上限が無い。そのため10,000体くらいいるとイノセント管理画面でフリーズの可能性あり。(ポイント交換でイノセント売却は可能)[ver.1.11で修正
  • ユニット説明の編集が1行10文字しかできない。(体験版は1行25文字)[ver 1.11で修正]
  • 盗賊による盗みをしても盗める確率が50%を越えない[ver.1.11で修正]
  • ピリリカに魔ビ:手加減、魔ビ:ヒットアンドアウェイを装備した状態でプリニーを「魔キシマムレイ」で戦闘不能にするとエラー落ちする[ver.1.11で修正]
  • 修羅15の修羅ステージにてBOSSのHPが30%以下になった状態で戦闘不能にするとエラー落ちする[ver 1.11で修正]
  • ジオシンボルに関するダメージで死姫族が戦闘不能になってしまう[ver.1.11で修正]
  • 各章のBOSSユニットから始祖の七振りを盗もうとするとエラー落ちする。[ver.1.11で修正]
  • アイテム界にてイノセントを倒すと、倒したキャラの「味方殺し数」が+1される[ver.1.11で修正]
    • 増えてしまった数字は0にならない
  • 卓球奉行アクマのキャラ説明欄が転売奉行になっている。[ver.1.12で修正]
  • アイテムのポイント交換画面でアイテムのPROPERTYを見ようとRスティックを押し込むとアイテム袋の指カーソルがバグる。
    • イノセント管理画面やメインメニューのアイテム画面では問題ない
  • 転生先選択画面のレイヤーがバグっており、キャラ選択レイヤーによって説明文が読めない。
    • ゲーム起動時は問題ないが、ステージクリア等をして再度拠点に戻った時にバグる。
      ロードやギブアップをしてタイトルに戻るだけでは直らない。
      ゲームを起動し直すと正常に戻る
      キャラスカウト画面でも同様
  • 部隊屋の強化説明に所属数・所属枠と表記揺れがある


ver.1.11で確認されているバグ Edit

  • DLCを含め神器を盗める(シーフォーの撃破時盗みでのみ可能・泥棒対策持ちには不可・盗んだ神器はアイテム転生などもできる)[ver.1.12で盗めないよう修正]
  • アデル・アクターレ・フェンリッヒの神器をシーフォーで盗み、アイテム界屋で見た目を変更しようとするとエラーが発生する[ver.1.12で盗めないよう修正]
  • 2週目でもCPが増える(3週目では増えないので仕様?)[ver.1.12でCP1100固定に修正]
  • アイテム界最深部にて人型のユニットがBOSSになるため、IR40の魔物専用装備が手に入らない[ver.1.12で修正]
  • 稀にロード中にゲームが停止する[ver.1.12で修正]
  • 特定の条件下で連携攻撃をするとゲームが停止する[ver.1.12で修正]
  • ガ邪ポンで演出をボタンスキップするとゲームが停止する[ver.1.12で修正]
  • EDにてスタッフロールが表示されないことがある[ver.1.12で修正]
  • 魔物型に武器技のPROPERTYが付いた魔物武器を装備すると、魔物型でも武器技が使用できる[ver.1.12で修正]
  • 武闘会トーナメント戦闘中に神討モードを使い、効果中に全滅すると神器を装備したままになる(武器外し不可なため要注意)[ver.1.12で修正]
  • プリニー教育係のクラス経験値が技経験値に置き換わっている[ver.1.12で修正]
  • 特殊技教導隊で覚えてないのに外しても0レベルで習得可能なことがある
    • 隊員を△ボタンで外さずに別のキャラで○ボタンで上書きすると起きる[ver.1.13で修正予定]
  • キャラ一覧の一番上にいる敵がアイテムを一つも装備していない場合、それより下の敵がアイテムを装備していてもグランドセフトを発動できない [ver.1.13で修正予定]


ver.1.12で確認されているバグ Edit

  • ウェポンマスタリーによる装備性能アップが剣や銃を装備しても拳のウェポンマスタリーレベルがステータス上昇に参照される。
    そのため拳のレベルが0だと強化の恩恵が受けられない。
    • 体験版の時から制作側もプレイヤーも気がついていなかった。
    • 防具のウェポンマスタリーは適用される。
      各武器技は各武器のウェポンマスタリーを上げることによって覚えられる。[ver.1.13で修正予定]
  • [魔ビ:防御姿勢]が背面以外防御するはずが、側面を防御しない報告あり。
  • [魔ビ:同族意識]がプリニー隊所属時に固有キャラと汎用キャラで発動しない場合がある。
    • 固有側から見て同部隊の汎用をプリニーとして認識するが、逆が動作していない模様
  • BOSSユニットやイノセントユニットの頭上に[BOSS]などのアイコンが表示されない
  • 無料DLC「序盤お助けセット」に含まれるアイテムが同名アイテムと別扱いで図鑑に載る
    • 一度しか受け取れない、複製しないまま手放すとそのセーブデータでは再入手不可
      そのためレアリティを上げないまま無くすとアイテム図鑑がコンプリートできなくなる[公式からバグと回答 修正待ち]
  • 実績は解除済みだがトロフィーを入手できない。
    • 元々トロフィー取得にラグあり。
  • 3段以上積み重ねた箱をステージの端などに置き、下がれない状況でノックバック効果の特殊技を2段目(一番上と下以外)に当てると、箱が飛び上がったまま落ちてこなくなる
    • ステージ11-2と12-5の鉄箱で、「ストロングタックル」や「猫連旋風脚」を使って確認
      破壊しなければ木箱などでも同じ現象を起こせるのも一応確認
      飛び上がった箱の一番下の段を持ち上げてキャンセルすれば戻す(落とす)事はできる


再現性が不明(続報がない限りおま環扱い) Edit

  • [ver.1.10]アイテム神2に[ねこばば]の10%が適応されない報告あり
    • IR39+1の所持装備に対してらしいので仕様かも
  • [ver.1.11]戦闘中に装備を変えた時に、キャラが持っている武器のグラフィックが変わらないことがある
    • ステータスなどは変更され、技演出は変更した武器のグラフィックに変わる
    • 装備変更画面からキャンセルしないで次のキャラから変えたときによくなるとの報告あり
  • [ver.1.11]シーズンパスのステージがなくなるときがある
    • 再現性不明。ロード、DLC屋に話しかける等で治る?
  • [ver.1.11]修羅ステージクエストクリア後、ショートカットからクエスト報告、
    メニュー抜けずに次の修羅クエスト受注を素早く行うとクリアしたクエストを受注したとみなされ、次のクエストが消失し、進行できなくなる。


バグの情報提供 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アイテム界のマップ開始時にベースパネル内のカーソル位置がズレる
    例)キャラaとcを出撃させ次のマップに行くとキャラbにカーソルが合ってしまっている -- 2024-09-04 (水) 15:51:13
    • ↑、バグの情報提供の検証の『アイテム界キャラ出撃時のカーソル記憶位置について』。キャラIDではなく「○番目のタブの上から△番目」で維持されるのは、通常ステージのリトライなどでも変わらず。 -- 2024-09-06 (金) 00:21:04
  • ver1.32(Switch ver1.3.2)。案内人に話しかけて不思議な小部屋を抜けるかイノセントタウンから次の階層に進んだ時、設定中の「アイテム界のBGM」が「ハラール様の賛美か?」で設定BGMが流れる通常フロアだと、BGMが止まらずに新規再生されて二重に流れだす。アイテム界(戦闘マップ)→小部屋(観光扱い)の時はBGMがいったん止まるんですけどね…… -- 2024-09-06 (金) 00:59:02
    • タイトル表記ver1.33でも継続中 -- 2024-09-27 (金) 17:27:44
  • 【ps4 1.32 全部入り】
    プリニーのDLCが初期クラスにしか適用されない。
    プリニー神などは縁起物 河童 鬼が表示されず、
    使えない…。 -- 2024-09-07 (土) 22:12:36
  • Switch ver1.3.3 DLCでプレネールさんを仲間にした後、プレネールさんを対象に議題を繰り返すと、暗酷技館受付がプリニーからプレネールさんに変わる時がある -- 2024-09-21 (土) 09:14:39
  • 崩壊する躰をセットした状態で状態異常の反転になるとターン終了時に死亡ではなく全回復する -- 2024-09-24 (火) 15:55:40
  • タイトル表記ver1.32(Switch ver1.3.2)で確認、ver1.33も継続中。アイテム転生で、「レアな特性を獲得したい」で出現したレア特性と同じ特性が既に装備に付いていると、特性の引継ぎ画面で何故か継承枠が表示され、追加枠はチェックが入ったまま非表示になる。重複しないが効いているためダブりはしないものの、追加枠のチェックが入っている関係で転生後の残り枠の計算がズレたり、このレア特性を外せない状態になってたりする。 -- 2024-09-27 (金) 17:27:44
  • メモ。タイトル表記ver1.32(Switch ver1.3.2)、『「経験値を独り占めしたい!!」を可決したキャラを出撃状態でレベルアップさせると、全ステータスの情報が即時反映されない 』が既に修正済みなのを確認 -- 2024-09-27 (金) 17:27:44
  • タイトル表記ver1.33(Switch ver1.3.3)。『全ステータスの情報が即時反映されない』の別パターンで、攻撃・特殊技の対象選択中に「ボタン+十字キー」で移動させると、移動前の位置状態を基に「1 TARGET」の時のステータスが表示されたりダメージ予測される。さらに、盗賊の盗み技「キャットスナッチ」やハンド系アイテムで対象を決定後にアイテムを選択せずにキャンセルすると、対象を決定した時の場所にいる扱いで元の場所に戻ってしまう。「アサルトアタック」などの移動マス系や、「セクシーオーラ」や「裂帛の気迫」など一定範囲内のステータスに影響するものだと見やすいかも。 -- 2024-09-27 (金) 17:27:44
    • 追記報告。ATK~SPDに関するものはおま環だったらしく、再現できなくなりました。「アサルトアタック」は、移動キャンセル位置から1マス以上動いて「補正」に表示中である事が必要条件っぽいです。 -- 2024-11-04 (月) 18:17:45
  • 味方の死亡判定基準について 弩デカマックスゲージはHP1で耐えると死亡扱い(ゲージが増えない)にならず、アサギの被ダメージ増加魔ビはHP1で耐えるのも死亡扱い(薬、魔ビ、死亡で最大で効果が3回重複する)になる。 -- 2024-10-01 (火) 09:54:36
  • おま環っぽい気もしますが。Switch ver1.3.3(タイトル表記ver1.33)。盗賊のキャットスナッチとグランドセフトで、強化LV 1以上の時にスキル屋で「威力弱化」を選択すると変化後の威力が表示されない。2以上まとめて弱化を選択すると正常に表示されるようになり、1に戻しても表示されたままとなるが、「威力強化」→「威力弱化」と選択し直すとまた非表示になる。 -- 2024-11-04 (月) 18:30:49
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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