概要
最強のキャラを育成するために
・固有魔ビリティスロットを+2枠増やす
・汎用魔ビリティスロットを+19枠増やす
・クラスを全て習得する
・武器と防具のウェポンマスタリーレベルを100にする。(注:ver.1.12現在 武器のWMにバグあり)
・基礎パラメーターをカンストさせる
・ドリンクバーによるエキス補正をカンストさせる
・力の刻印の補正をカンストさせる
・ATK,DEF,INT,RES,HIT,SPDを99,999,999にする
・HP,SPを出来るだけ多くする。
・武器技を全て覚える(好み)
・魔法を全て覚える(好み)
ステータス
上限値 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
---|
基礎パラ | ???? | ???? | 10,000,000 | 10,000,000 | 10,000,000 | 10,000,000 | 10,000,000 | 10,000,000 |
エキス | 1,000,000,000 | 1,000,000,000 | 10,000,000 | 10,000,000 | 10,000,000 | 10,000,000 | 10,000,000 | 10,000,000 |
力の刻印 | 1,000,000,000 | 1,000,000,000 | 30,000,000 | 30,000,000 | 30,000,000 | 30,000,000 | 30,000,000 | 30,000,000 |
基礎+エキス+力の刻印でATK~SPDのステータス値が50,000,000になる。
この状態でPROPERTYや魔ビリティや部隊屋で能力+100%出来れば(現在の)カンスト値である99,999,999に出来る?
実際は装備で更にステータスが底上げされるので能力+40%くらいでカンスト出来そう
Q:カンストしているか確かめる方法は?
A:ステータス画面を開き、Yor□ボタンで「詳細パラメーター」が表示される。
A:数字が黄色で表示されている場合はカンストを意味する。
A:スティック操作で基礎→エキス→力の刻印を確認できる(要解放)
Q:魔ビリティを付けまくればステータスカンストするけど
A:素のステータスが高ければ「能力+〇%」系の魔ビリティを減らせる。
A:その分「攻撃力アップ」や「与ダメージアップ」やその他バフ・デバフの魔ビリティで更に強化が出来る。
クラス
Ver.1.11現在全45クラス、☆の数は合計270ある。
Q:クラスを全てマスターする意味って?
A:全クラスをマスターすることで以下の特典を得られる。
・☆を二つ埋める毎に全装備適性+1%、合計で各装備適性を135%アップ
・基礎ステータスボーナスが各1000程度上昇(HP量とSP量に拘らないなら必要ない)
・汎用魔ビリティーのスロット枠+10
・マスターしたクラスの固有魔ビリティーを装備可能(要:固有魔ビリティーを装備したい!の議題可決)
A:ATK~SPDの[基礎パラメーター]を転生ボーナスと〇〇訓練に頼らずカンスト(1000万)できる
必要熟練度 | 人型 | 魔物型 |
---|
4,265,280 | 戦士男・女、魔法使い男・女、格闘家男・女 僧侶男・女、盗賊男・女 | プリニー族、猪人族、寝子猫族 妖霊族、魔翔族、屍族、珍茸族 |
7,995,360 | アーチャー男・女、ガンナー男・女 | 猫娘族、氷棲族、妖花族 死姫族、夜魔族、呪眼族 |
12,790,400 | 忍者男・女、侍男・女、重騎士男・女 呪術師、舞妓、魔法剣士、サイキック、教授 | 騎将族、邪竜族、鋏殻族 銃魔神族、巨眼族 |
29,840,640 | 機動戦姫、天使兵 | |
魔ビリティー
固有魔ビリティ枠の増やし方
・暗酷技館で議題「固有魔ビリティーを装備したい!(1,000,000マナ)」を可決。 +1
・修羅15の修羅ステージでBOSSユニットを倒す。 +1
汎用魔ビリティ枠の増やし方
・レベルを9999にする。 +9
・クラス熟練度を全てマスターする。 +10
固有魔ビリティの習得方法
・クラス熟練度をマスターする。
・フジやピリリカなどの固有キャラクターの固有魔ビリティは習得できない。
汎用魔ビリティの習得方法
・レベルを上げてスキル屋で習得
・すでに習得しているキャラに秘伝書を作成してもらい、使用して習得。
・フジやピリリカやDLCキャラの汎用魔ビリティを習得し忘れやすいので注意。
特殊技
魔法
汎用キャラにランク6転生すれば、全ての魔法が覚えられる
- 天使兵
メガスターとギガスター以外の攻撃魔法、全ての回復魔法、シールド、マジックバリア
- 魔法使い男・女、サイキック、巨眼族
メガスターとギガスター
- 教授
ブレイブハート、マジックアップ、ヒットアップ、スピードアップ
- 呪術師
全ての状態変化魔法、全ての状態異常魔法
転生
Q:転生をする意味って?
A:転生ボーナスでATK~SPDの[基礎パラメーター]を〇〇訓練に頼らずカンスト出来る(HP量とSP量に拘らないなら必要ない)
- 素質毎の必要マナ
素質 | マナ |
---|
どうしようもないクズ | 10 |
落ちこぼれ | 100 |
平凡 | 500 |
優秀 | 2,000 |
極めて優秀 | 10,000 |
天才 | 50,000 |
- 転生回数毎の議題必要マナ
回数 | マナ |
---|
1 | 100 |
2 | 200 |
3 | 400 |
4 | 800 |
5 | 1,600 |
6 | 3,200 |
7 | 6,400 |
8 | 12,800 |
9 | 25,600 |
10 | 51,200 |
11 | 102,400 |
12 | 204,800 |
13 | 409,600 |
14 | 819,200 |
15以降 | 999,999 |
- 転生ボーナス
転生ボーナスは累計レベルで算出され、実際の現在のレベルが加算されるのは次回の転生からになる。
各ステータス最大で1500まで振ることが出来るが、クラス熟練度の加算分が乗る為、大部分はそっちで賄うことが出来る。
どうしようもないクズ | -5 |
落ちこぼれ | 1 |
平凡 | 3 |
優秀 | 6 |
極めて優秀 | 8 |
天才 | 10 |
HPとSP以外は、全クラスマスター後のボーナス無振りで成長率+140%(魔王親衛隊と猛烈〇〇訓練)あれば、基礎ステータスカンスト(1000万)に到達する。
HPとSP以外は、全クラスマスター後の基礎地が1,251あれば魔王親衛隊だけで基礎ステータスカンスト(1000万)に到達する。
最低値である「どうしようもないクズ」の「プリニー族」で必要ポイントを参照すると
HP:465P、SP:470P、ATK:224P、 DEF:224P、INT:228P、RES:224P、HIT:226P SPD:222Pが必要となり、合計2,283P以上の転生ボーナスは上限解放の無い現状では無駄となる。
全クラスマスター後、転生ボーナスが3,777ポイント(9999レベルで138回転生)あればどのキャラ・どのランク・どの素質タイプでも基礎値を全て1,500にできる。
以上から、基礎値はHP・SP:1500、それ以外:1251を目指すことが転生の目安となる。