仕様 Edit

  • 夜魔族に対する取得経験値が10倍多い
  • 魔ソリンによるRP稼ぎはリザルトに対して行われており、何回自動戦闘しようがリザルト表示回数分しか反映されない

Ver.1.10で発生確認 Edit

+  修正済
  • アイテムのポイント交換画面でアイテムのPROPERTYを見ようとRスティックを押し込むとアイテム袋の指カーソルがバグる。
    • イノセント管理画面やメインメニューのアイテム画面では問題ない
  • 転生先選択画面のレイヤーがバグっており、キャラ選択レイヤーによって説明文が読めない。
    • ゲーム起動時は問題ないが、ステージクリア等をして再度拠点に戻った時にバグる。
      ロードやギブアップをしてタイトルに戻るだけでは直らない。
      ゲームを起動し直すと正常に戻る
      キャラスカウト画面でも同様
  • 部隊屋の強化説明に所属数・所属枠と表記揺れがある


ver.1.11で確認されているバグ Edit

+  修正済
  • 特殊技教導隊で覚えてないのに外しても0レベルで習得可能なことがある
    • 隊員を△ボタンで外さずに別のキャラで○ボタンで上書きすると起きる[ver.1.13で修正予定]
  • キャラ一覧の一番上にいる敵がアイテムを一つも装備していない場合、それより下の敵がアイテムを装備していてもグランドセフトを発動できない [ver.1.13で修正予定]


ver.1.12で確認されているバグ Edit

  • ウェポンマスタリーによる装備性能アップが剣や銃を装備しても拳のウェポンマスタリーレベルがステータス上昇に参照される。
    そのため拳のレベルが0だと強化の恩恵が受けられない。
    • 体験版の時から制作側もプレイヤーも気がついていなかった。
    • 防具のウェポンマスタリーは適用される。
      各武器技は各武器のウェポンマスタリーを上げることによって覚えられる。[ver.1.13で修正予定]
  • [魔ビ:防御姿勢]が背面以外防御するはずが、側面を防御しない報告あり。
  • [魔ビ:同族意識]がプリニー隊所属時に固有キャラと汎用キャラで発動しない場合がある。
    • 固有側から見て同部隊の汎用をプリニーとして認識するが、逆が動作していない模様
  • BOSSユニットやイノセントユニットの頭上に[BOSS]などのアイコンが表示されない
  • 無料DLC「序盤お助けセット」に含まれるアイテムが同名アイテムと別扱いで図鑑に載る
    • 一度しか受け取れない、複製しないまま手放すとそのセーブデータでは再入手不可
      そのためレアリティを上げないまま無くすとアイテム図鑑がコンプリートできなくなる[公式からバグと回答 修正待ち]
  • 実績は解除済みだがトロフィーを入手できない。
    • 元々トロフィー取得にラグあり。
  • 3段以上積み重ねた箱をステージの端などに置き、下がれない状況でノックバック効果の特殊技を2段目(一番上と下以外)に当てると、箱が飛び上がったまま落ちてこなくなる
    • ステージ11-2と12-5の鉄箱で、「ストロングタックル」や「猫連旋風脚」を使って確認
      破壊しなければ木箱などでも同じ現象を起こせるのも一応確認
      飛び上がった箱の一番下の段を持ち上げてキャンセルすれば戻す(落とす)事はできる
  • ステータス低下を無効化する魔ビリティー「超健康体」をすり抜けてステータスが下がる
    • 所持者として初代絶勝斎が挙げられるが、補正一覧にもステータス低下無効の表記がある
    • しかし、夜魔族のセクシーオーラが通りオール1にすることも可能。
    • ここからは推測でしかないが、能力+○%と個別ステータスの上限設定を分けたためで
    • 超健康体のステータス低下無効は個別ステータスの方しか設定されていないと考えられる。
  • キャラクターの見た目変更をして何回か転生とドリンク繰り返すと変更している見た目が初期に戻る。
    • 例)ウェイヤスをアクターレスタイルにして転生とドリンクレベルアップを繰り返す。
    • 2回ほどやると初期衣装になっている。
      • デジタルデラックス版にて報告あり。Youtubeにて検証動画が上がっているとの事。


再現性が不明 Edit

+  続報がない限りおま環扱い


バグの情報提供 Edit

Switch、PS4、PS5、PCの記載をお願いします。
詳細と続報もお待ちしております。

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ver1.23(Switch ver1.2.3)、ベースパネル戦闘で敵を捕獲した際に、捕獲した敵の装備品が記録屋の図鑑に登録されずNEW マークが出たままになったりする。売って買い戻すなど再チェックが入れば登録されますが、アイテムの強化でレアリティーがコモン→レアにランクアップした際はランクアップ後(レア)のみ登録でした。(アイテム界のリザルトでランクアップした場合は未確認) -- 2023-11-11 (土) 01:14:18
  • ver1.23(Switch ver1.2.3)、「プリニーデー」を開催中にボーナスアイテムからお金や経験値が排除されないのは、今作での仕様?それとも、ボーナスリスト→ミッションに変更で処理が抜け落ちた? -- 2023-11-11 (土) 17:26:37
  • ver1.23(Switch ver1.2.3)、修羅2-5の2回目以降で、現世では存在しているジオパネルが消えており「ヘル+50%」の恩恵を受けられなくなっている。 -- 2023-11-11 (土) 17:34:46
  • 不良亜我鬼の補正上限について 某所で話題になってたので試したら、コンビネーションありで400コンボ(200回攻撃)くらいまでダメージ上昇を確認しているので魔ビとしての上限なくて補正上限の2000%まで上がってるかもしれません -- 2024-03-13 (水) 09:21:43
  • ver1.31 Switch版 魔法使い(男女両方)に魔ビの普通之御霊かバランスのプロパティがついた装備を付けた際、キャラ作成時に選択した得意属性と苦手属性が0にならずそれぞれ±50で固定されてしまう。 -- 2024-08-01 (木) 22:24:10
  • 強者の余裕とコンボカウントについて 強者の余裕でダメージ0になるとコンボにカウントされないように見えるが内部的にはカウント(ダメージ補正)されていてダメージが通るようになるとコンボカウントが途中から始まる。
    例)悪亜我鬼で100コンボからダメージ通るようになるとカウントがいきなり100から始まる -- 2024-08-18 (日) 17:49:49
  • そういえば、バールの出撃時特殊攻撃を「電磁バリア」とか全部乗せで耐える時にも、ダメージ無効化でコンボカウントが止まったように見える事がありますね。修羅か羅刹ので一斉出撃させると観察しやすいかも?(コメント引っ付けるために続きに書き込んだけど、仕様よりの話だから場所が違ったかな?) -- 2024-08-19 (月) 00:21:55
  • Switch版 
    アイテム界にて、「LV4弱体化−50%」のジオパネル効果が、レベルの一桁目が4じゃなくてもマイナス補正がかかりました。 -- 1 2024-08-22 (木) 05:03:02
  • 10-5の21体マップジオ全消滅が魔心戦闘で省略されない。手動だと省略される -- 2024-08-30 (金) 16:47:16
  • バグとは違うけど十字キーとアナログスティックのカーソル移動速度が同じため操作が快適でない。
    5はアナログスティックが最速だったため、アナログスティック→十字キーと最速で移動して操作しやすい十字キーで操作と快適に操作できた。あと移動範囲内に敵がいてもR2で飛べないので不便、5はできたのに…… -- 2024-09-04 (水) 11:08:07
  • アイテム界のマップ開始時にベースパネル内のカーソル位置がズレる
    例)キャラaとcを出撃させ次のマップに行くとキャラbにカーソルが合ってしまっている -- 2024-09-04 (水) 15:51:13
    • ↑、バグの情報提供の検証の『アイテム界キャラ出撃時のカーソル記憶位置について』。キャラIDではなく「○番目のタブの上から△番目」で維持されるのは、通常ステージのリトライなどでも変わらず。 -- 2024-09-06 (金) 00:21:04
  • ver1.32(Switch ver1.3.2)。案内人に話しかけて不思議な小部屋を抜けるかイノセントタウンから次の階層に進んだ時、設定中の「アイテム界のBGM」が「ハラール様の賛美か?」で設定BGMが流れる通常フロアだと、BGMが止まらずに新規再生されて二重に流れだす。アイテム界(戦闘マップ)→小部屋(観光扱い)の時はBGMがいったん止まるんですけどね…… -- 2024-09-06 (金) 00:59:02
    • タイトル表記ver1.33でも継続中 -- 2024-09-27 (金) 17:27:44
  • 【ps4 1.32 全部入り】
    プリニーのDLCが初期クラスにしか適用されない。
    プリニー神などは縁起物 河童 鬼が表示されず、
    使えない…。 -- 2024-09-07 (土) 22:12:36
  • Switch ver1.3.3 DLCでプレネールさんを仲間にした後、プレネールさんを対象に議題を繰り返すと、暗酷技館受付がプリニーからプレネールさんに変わる時がある -- 2024-09-21 (土) 09:14:39
  • 崩壊する躰をセットした状態で状態異常の反転になるとターン終了時に死亡ではなく全回復する -- 2024-09-24 (火) 15:55:40
  • タイトル表記ver1.32(Switch ver1.3.2)で確認、ver1.33も継続中。アイテム転生で、「レアな特性を獲得したい」で出現したレア特性と同じ特性が既に装備に付いていると、特性の引継ぎ画面で何故か継承枠が表示され、追加枠はチェックが入ったまま非表示になる。重複しないが効いているためダブりはしないものの、追加枠のチェックが入っている関係で転生後の残り枠の計算がズレたり、このレア特性を外せない状態になってたりする。 -- 2024-09-27 (金) 17:27:44
  • メモ。タイトル表記ver1.32(Switch ver1.3.2)、『「経験値を独り占めしたい!!」を可決したキャラを出撃状態でレベルアップさせると、全ステータスの情報が即時反映されない 』が既に修正済みなのを確認 -- 2024-09-27 (金) 17:27:44
  • タイトル表記ver1.33(Switch ver1.3.3)。『全ステータスの情報が即時反映されない』の別パターンで、攻撃・特殊技の対象選択中に「ボタン+十字キー」で移動させると、移動前の位置状態を基に「1 TARGET」の時のステータスが表示されたりダメージ予測される。さらに、盗賊の盗み技「キャットスナッチ」やハンド系アイテムで対象を決定後にアイテムを選択せずにキャンセルすると、対象を決定した時の場所にいる扱いで元の場所に戻ってしまう。「アサルトアタック」などの移動マス系や、「セクシーオーラ」や「裂帛の気迫」など一定範囲内のステータスに影響するものだと見やすいかも。 -- 2024-09-27 (金) 17:27:44
    • 追記報告。ATK~SPDに関するものはおま環だったらしく、再現できなくなりました。「アサルトアタック」は、移動キャンセル位置から1マス以上動いて「補正」に表示中である事が必要条件っぽいです。 -- 2024-11-04 (月) 18:17:45
  • 味方の死亡判定基準について 弩デカマックスゲージはHP1で耐えると死亡扱い(ゲージが増えない)にならず、アサギの被ダメージ増加魔ビはHP1で耐えるのも死亡扱い(薬、魔ビ、死亡で最大で効果が3回重複する)になる。 -- 2024-10-01 (火) 09:54:36
  • おま環っぽい気もしますが。Switch ver1.3.3(タイトル表記ver1.33)。盗賊のキャットスナッチとグランドセフトで、強化LV 1以上の時にスキル屋で「威力弱化」を選択すると変化後の威力が表示されない。2以上まとめて弱化を選択すると正常に表示されるようになり、1に戻しても表示されたままとなるが、「威力強化」→「威力弱化」と選択し直すとまた非表示になる。 -- 2024-11-04 (月) 18:30:49
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

提供された情報の検証結果 Edit

+  属性技が全て無属性になってしまう
+  一部の弩ビリティーについて実質上限なしが存在
+  烈火武神撃の青空背景→火山(?)背景


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