概要 Edit

2月24日の無料アップデートで実装
ゲームエンディング後、議会で「超魔王と戦いたい」を選択し
可決すると戦える

攻略 Edit

現世 Edit

ベース出撃時、「超魔王フォース」による特殊攻撃が行われる(ダメージ6000万程)
・ベース出撃⇔帰還を繰り返すと延々と攻撃が飛んでくる
・クリティカルが発生する
・弩デカゲージや被ダメージ時の神討ゲージは溜まる

修羅共通事項 Edit

固定特性を無視した装備を4つ付けているよこせ ネコババ、C4の固有は無効化されてると思われる
・各バールに対応した攻撃属性化及び対応属性強化、
・ステータスダウン全種にすべり(移動-1)ふりまわし
・回避15防御15、ダメージ軽減3種のどれか1つを3つ
・ラストステージは武器の属性が全員星になる

ターン経過で神器を解放してくる
・攻防+100%と単純に強い
弩デカは超魔王デマイズ改以外で発動しない?
・戦闘に勝利する以上楽に発動されても困るが

天空ノ雷槌 Edit

超魔王フォース改敵ユニットが出撃する時、対象に特殊攻撃を3回行う
超魔王チャージ改マップ上の味方ユニット数×20%分、攻撃力と防御力アップ
超魔王レギオン改ターン終了時、マップ上に味方ユニットを5体召喚する(マップ上限は超えない)

現世でもあった出撃時開幕攻撃が超強化された上に3発となっている
一撃15億前後貰う上に特性で能力もかなり下がるので対策は必須
・HPとDEFをひたすら鍛える
・先に出したキャラにかばわせる
・ピリリカ汎用魔ビ「電磁バリア」で1発無効
・オープナー汎用魔ビ「超感覚」で先頭キャラ1発回避(反撃等を行わせないと2発目以降はダブルロックオンによって必中に加え忍殺持ちの為他の回避は無駄に)
・スタンディング(汎用)や尸(固有)で無理やり耐える
・凶禍薬で食いしばりとダメージ1回無効を付ける(HP+DEF+RES)

破壊ノ巨掌 Edit

超魔王バリア改最大HP10%以下のダメージを無効化
超魔王ミラー改受けたダメージの50%分、対象にダメージを与える
超魔王クラッシャー改ターン終了時、味方ユニットを生贄に、周囲3マス以内の敵ユニットに1兆ダメージ

バールが超電磁バリアを持っている。
1度バリアを破壊した後にバールを撃破する。

不死ノ炎翼 Edit

超魔王リバイバル改死亡時に復活し、マップ上のユニットに最大HP分のダメージを与える(1回まで)
超魔王アナライズ改戦闘中、既に受けたことのがある特殊技を再度受ける時、被ダメージ無効化
超魔王ディザスター改通常攻撃、特殊技の攻撃範囲がマップ全域になる

・リバイバルのダメージはスタンディング(汎用)や尸(固有)で耐える。
・アナライズは通常攻撃は対象外、弩デカ魔ックスしたときの攻撃も同様
・使うキャラを変えても同じ特殊技は通じない、また崩壊する体などの連続攻撃でも2撃目からしっかり無効化される
・ディザスターは反撃もマップ全域になるのが脅威、一度の攻撃で倒せないなら煙玉を付ける
・地味に取り巻きも尸で復活してくる

超焉ナル三魔一体 Edit

報酬 Edit

バールを撃破すると、固有魔ビリティ枠+1とCP+100がもらえる。
議会で+1、修羅絶勝斎で+1、バールで+1で合計3つの固有枠増加する
バール撃破後に魔界観光するとバールソードが入手。

報酬(修羅) Edit

バール撃破後、議会で「本気の超魔王と戦いたい」を選択し可決すると解放
3種類のバールをそれぞれ相手するステージ及び3体同時に相手するステージが解放されていく
最後のステージでバールを撃破したキャラは「超魔王の刻印」を獲得する(力の刻印の能力獲得効果10倍化)

バール撃破後に魔界観光すると「バール剣」「魔界ウォーズ」「バールボディ」「N-バール剣」が入手(対応バール確認忘れ)

1ステージクリアするごとに50CPが追加され、最終的にCPは1400となる

情報提供 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 第3形態超魔皇Eは雑魚キャラの天使の加護で被ダメージが軽減され、神討で操って移動させるとさせないのでは-80%から-70%くらい変化して与えダメージが1.5倍ほど差が出る。
    またイモータルボディがあるので物理0.5倍されるのに対して杖等は貫通するので弩デカマックスキャラには杖や魔物(魔法)が良い -- 2024-08-20 (火) 07:18:55
  • 超魔皇Sは攻撃回数+1は使えると書いてあるが、普通に無効化される -- 2024-09-01 (日) 02:14:50
  • ↑ふりまわし、ヴァルキリーオーダーは無効化された。
    機動戦姫の弩ビリティーは試してない -- 2024-09-01 (日) 16:58:23
  • 超オーバーボディと超魔王の魔ビコストはいくつですか? -- 2024-09-14 (土) 14:08:07
  • 超オーバーボディは汎用コスト6
    超魔王は"固有"コスト1です。
    wiki内の魔ビリティ一覧でも確認できます。 -- 2024-09-14 (土) 14:36:06
  • 超魔皇フォースとファングと畏怖すべき存在(攻撃力マイナス) 超魔皇フォースは超魔皇ファングの効果でダメージが増えますが、それと同時に攻撃力補正もかかるのか畏怖すべき存在で攻撃力補正を下げるとある程度育てたキャラなら被ダメージ0で出撃でき反転かけなくても超魔皇フォースで被弾回数を稼ぐことが出来る -- 2024-10-01 (火) 10:13:07
  • これ勝てる気がしないです。 -- 2024-10-13 (日) 01:17:55
  • 摩天ノ四皇までは刻印やアイテム育成が終わっていなくてもどうにかなりますね
    塵金ノ超魔皇で門前払い喰らいましたが -- 2024-10-27 (日) 21:42:47
  • クリアするだけなら鏖金の方が楽じゃない?
    門前払いは超魔皇フォースにファングの効果が乗るので刻印やアイテム育成終わっていてもやられるくらいのダメージになる。薬で2回、尸とバリアとスタンディングで3回の計5回で門前払いはされなくなるので、出撃さえすれば後は魔天の四皇より楽 -- 2024-10-28 (月) 12:06:53
  • 超魔皇フォースは薬や魔ビのダメージ無効化でも内部的にはコンボがカウントされていて、鏖金ノ超魔皇場合は一斉出撃するとコンボ+超魔皇ファングの効果で出撃後半ほど大ダメージを受ける -- 2024-10-29 (火) 21:39:02
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