バグ
- バグと言うまでかは微妙だが、種族優先でユニットを整列した際[固有][作成汎用][観光で加入汎用]の並びになるが、戦士男とエリンギャーだけ観光で加入したにも関わらず作成汎用の位置にいる --
- switchライトでバール3でタワー組んでバールを倒す
→タワー崩してベースに戻す→そのキャラを移動
ってすると必ずフリーズしちゃうんだけどおま環ですかね… --
- 銃の通常攻撃範囲が広がる魔ビのワイドショット、最初に攻撃する時は向いてる方向で向きが変わるし自由に変更できるけど、反撃や反撃返しでの二発目以降はキャラクターや自分で選んだ向きは関係無く特定の方向(デフォルトの画面だと右上と左下?)に変更されてしまう --
- 修羅バール剣を手に入れた直後、N-バール剣手に入れてない状態でもバール剣のアイテム界潜れば、N-バール剣をアイテム神から盗んで入手可能、仕様かな? --
- 魔心で念動力で増えた射程2距離の持ち上げを使ってくれない。持ち上げ自体が隣接限定? --
- 魔心は動作が不安定過ぎて何がバグで何が仕様なのか全然わかんねぇ --
- ドデカマックスの攻撃属性について ドデカマックスはふりまわしで回数が増えマナブレードも乗るので通常攻撃になるようだがプロパで属性つけても属性が反映されない。
例)通常状態でバールに無属性→剣炎属性でダメージ補正70%台に変化するがドデカマックスで装備変更しても補正値が変わらない --
- 仕様といえばそれまでだが7では6では確認できなかった所で魔ビ構成が見れるように改善されているが、逆に魔ビリティーセットの魔ビ構成が確認できなくなってしまっている --
- 魔ビの敵寄せをつけてドデカすると敵のドデカ以外が棒立ちになり超ヌルゲー化します。。 --
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