固有魔ビリティー
のバックアップ(No.1)
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バックアップ一覧
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固有魔ビリティー
へ行く。
1 (2023-02-02 (木) 18:55:18)
2 (2023-02-02 (木) 20:37:25)
3 (2023-02-16 (木) 16:21:34)
4 (2023-03-03 (金) 22:46:22)
5 (2023-03-13 (月) 01:47:12)
6 (2023-03-13 (月) 20:07:20)
7 (2023-03-15 (水) 14:26:10)
8 (2023-03-15 (水) 23:10:30)
9 (2023-05-05 (金) 19:53:08)
10 (2023-06-10 (土) 20:07:49)
11 (2023-06-11 (日) 04:01:51)
12 (2024-01-19 (金) 17:54:12)
13 (2024-02-08 (木) 02:02:46)
14 (2024-02-28 (水) 00:05:46)
15 (2024-07-26 (金) 22:40:31)
16 (2024-08-02 (金) 23:00:25)
17 (2024-08-13 (火) 01:16:13)
18 (2024-09-16 (月) 23:43:45)
19 (2024-09-17 (火) 19:48:52)
固有魔ビリティー
カテゴリについて
固有キャラクター
固有魔ビリティー
カテゴリについて
今作は魔ビリティー選択時、カテゴリ毎にタブ分け出来る。
マークである程度判別出来るが、カテゴリ分けに名称が確認出来ない為、便宜上の呼称を付ける
+
アイコン一覧
ALL(プリニーのマークにALL表記)
全部の魔ビリティーがリスト化される。
固有キャラ、汎用人型(クラス順)、汎用魔物型(クラス順)、キャラクター以外の入手先の順に並ぶ
攻撃
剣のマーク
与ダメージ+、攻撃力+に関するカテゴリ
防御
盾のマーク
被ダメージ-、防御力+、防御に関するカテゴリ
命中
拳のマーク
命中率+、必ず命中(必中)に関するカテゴリ
回避
線を跨ぐ人のマーク
回避率+、必ず回避(絶対回避)に関するカテゴリ
能力アップ
燃える人のマーク
各ステータス+、装備適性+、属性耐性+、武器耐性+に関するカテゴリ
HP
ハートのマーク
SP
青い雫のマーク
消費SPに関するカテゴリ
クリティカル
矢のマーク
クリティカル率+、クリティカルダメージ+に関するカテゴリ
回復
緑の双葉のマーク
HP回復、SP回復、回復量+、状態異常回復に関するカテゴリ
連携
杖のマーク
連携率、連携時の特殊効果に関するカテゴリ
移動
羽のマーク
移動力+、移動タイプ変更、再移動に関するカテゴリ
状態異常・変化
ピンクの泡のマーク
一時的なステータス-、状態異常付与、状態異常耐性に関するカテゴリ
アイテム
プリニーのマーク
アイテム使用時に追加効果を与えるカテゴリ
報酬
宝箱のマーク
取得経験値量+、取得特殊技経験値量+、取得マナ量+、取得ヘル量+、宝箱に関するカテゴリ
その他
ビックリマーク
各分類に分けられないものが入る
固有キャラクター
名称
固/汎
カテゴリ
所持者
効果
コスト
必要マナ
習得条件
卑怯上等
固有
-
フジ
背面から攻撃するたび、攻撃力+5%(最大100%)
1
-
-
二段構え
その他
剣技か固有技で攻撃した時、攻撃後に再攻撃を行う
1
-
-
財団の長
固有
-
ピリリカ
所持ヘルの桁数×10%分、最大HPと最大SPアップ
1
-
-
回復の波動
回復
ターン終了時、自身の最大HPの30%分、2マス以内にいる味方ユニットのHPを回復
1
-
14-5開始
将軍の威光
固有
能力アップ
ウェイヤス
2マス以内に味方ユニットが2体以上いる時、自身の能力+50%
1
-
-
将軍の采配
能力アップ
マップ上の味方ユニットの能力⁺20%
1
-
8-5開始
過激な奪取
固有
報酬
シーフォー
敵ユニットを撃破した時、50%の確率で盗みに挑戦する
1
-
-
長距離爆撃
クリティカル
攻撃時、対象との距離マス数×10%分、クリティカルダメージアップ
1
-
10-5開始
剣の制約
固有
その他
ヒガン
1
-
-
彼岸の誓い
防御
魔物型ユニットに攻撃された時、被ダメージ-50%
1
-
12-3開始時、剣の制約が変化
天上天下森羅万勝斎
その他
槍武器装備時、射程+2、反撃回数+5
1
-
12-3開始
予知奉行
固有
命中
スイセン
隣接する味方ユニットが攻撃時、必ず命中する
1
-
-
予知奉行弐
クリティカル
隣接する味方ユニットが攻撃時、必ずクリティカルになる
1
-
9-5開始
狂気の力
固有
攻撃
アオ
攻撃力+75%、防御力-25%
1
-
-
パパといっしょ
能力アップ
マップ上に味方ユニットとしてフジがいる時、能力+50%
1
-
-
管魂奉行
固有
防御
ニトラ
味方ユニットが死亡するたび、防御力+10%(最大100%)
1
-
-
管魂奉行弐
その他
攻撃時、与えたダメージの50%分、SPにダメージを与える
1
-
-
魔提督
固有
防御
オープナー
5マス以内にいる味方ユニットが攻撃を受ける時、被ダメージ-25%
1
-
-