ラハールちゃんラハールちゃん (Girl Laharl)
性能基本的なパラメータや固有技はラハールと似ているため、似たような運用をすることが可能。 特徴基本的なパラメータや固有技は元となったラハールと似ているため、同様の運用が可能である。 固有魔ビリティーは撃破した敵ユニット×10%の攻撃力、防御力アップ効果であり、撃破した敵ユニット×10%の能力値アップであるラハールと似ている。一見するとダ、満遍なく能力が上がるラハールが強そうに見えるが、パラメータがカンストしてくると単純に攻撃力や防御力が上がるラハールちゃんの方が役立つ場面も。 固有魔ビリティーは「撃破した敵ユニットの数×10%の攻撃力、防御力アップ」であり、やはりラハールの固有魔ビリティー「撃破した敵ユニットの数×10%の能力値アップ」と似ている。 汎用魔ビリティーについては「ヘイストラッシュ」が手軽で便利。1回限定であるが、2回行動出来るため、盗みなど活躍出来る場面は多いだろう。 この点については、全ての能力値が満遍なく上がるラハールの方が強そうに見えるが、パラメータがカンストできるようになると、能力アップの効果が出なくなってしまうのに対し、攻撃力や防御力アップはパラメータのカンストとは無関係であるため、パラメータがカンストできるくらいまで成長しているのであればラハールちゃんの魔ビリティーの方が強力といえる。 そして特筆すべきは「全身全霊単推し」。魔ビリティーのコストは20となっており、一瞬設定ミスを疑ってしまう。その一方で効果は「部隊のリーダーの攻撃力+5%」とかなり控えめに見える。 汎用魔ビリティーは「ヘイストラッシュ」が安定の強さ。コスト4で1戦闘1回のみの効果しか出ないものの、盗むの試行回数を増やしたり、単純にファーストアタックを強化したり、復活魔ビリティーを潰したりと活躍出来る場面は多い。 しかしながら、この魔ビリティーの強みは、自分以外のキャラにセットすることで攻撃力を強化することが出来るという点と、重複することで効果を更に上乗せすることができる点にある。 もっとも、盗みだけなら何回でも再挑戦できる「セカンドチャレンジ」で代用可能だし、復活魔ビリティーを潰すだけなら固有ではあるが「追い討ち」など代用はある。 部隊のリーダーにセットしたキャラは自身で一切コストを消費することなく攻撃力を強化出来るため、控えのキャラクターにセットさせるのに打ってつけの魔ビリティーということになる。 20人所属出来る「救護部隊」や「暗酷技館工作部隊」でリーダー以外のキャラ全員にこの魔ビリティーをセットすれば、リーダーはノーコストで攻撃力+95%というとんでもない強化を受けることが出来る。 そして、玄人向けの魔ビリティーが「全身全霊単推し」である。 効果は「部隊のリーダーの攻撃力+5%」、コストはなんと20という超高コストとなっている。 コスト20も必要なのに、効果はたった攻撃力+5%という一見すると設定ミスを疑ってしまうが、この魔ビリティーの真価は「効果を累積することができる」ことと「非戦闘要員にセットさせることができる」ことにある。 ただ、コスト20というのがかなりネック。レベル上げだけではコストは14までしか増えないことから残り6増やすために最低でも25クラスをマスターする必要がある。そのため、適当に用意したキャラを部隊に配置してセットするということはできない。 多くの魔ビリティーはそもそも自分自身がセットしなければならないか、他の戦闘メンバーにセットさせなければならないかのどちらかであり、前者であれば魔ビリティー同士のトレードオフ、後者であれば特定のキャラを強くするために別のキャラを他キャラ強化の為に利用しなければならないトレードオフとなるのに対し、この魔ビリティーは戦闘メンバー以外にセットさせることができ、本人や他の戦闘メンバーの戦力を全く削ぐことなく(本人にとっては)ノーコストで強化できる魔ビリティーなのである。 そういう意味で言うと準備は大変である。ただ、他の魔ビリティーでは代替できない高性能なので準備の手間を差し引いても余りある強力な魔ビリティーである。 1人当たり攻撃力+5%とわずかな効果しか発揮できないものの、20人所属することが可能な「救護部隊」や「暗酷技館工作部隊」で、リーダー以外の19人にセットさせればリーダーはノーコストで攻撃力+95%というとんでもない恩恵を得ることができるのである。 もっとも、コスト20となると、最大まで汎用魔ビリティーのコストを強化したとしてもコストは4しか残らず、戦闘メンバーに装備させてリーダーを強化するのはコスパが悪すぎるため、基本的には控え要員にセットさせることになる。こうなると、そもそも控え要員の魔ビリティーコストを20まで増やすというのがある種ネックになってくる。 比較的容易なレベル9,999到達だけではコストは14までしか増えず、そこからコスト20まで増やそうとすると汎用クラスを最低25個マスターしなければならない。もし、上述の通り19人に装備させようとすると、この作業を19人分行わなければならないため、強力無比な魔ビリティーであることは間違いないが、有効活用するためのハードルも非常に高い。 ただ、しつこいが、戦闘メンバーにこの魔ビリティーをセットしてしまうと最大強化していたとしても他の汎用魔ビリティーがほぼ装備できなくなってしまうため、利用するのであれば非戦闘要員にセットして利用する以外使い道がない。 特に現在はヒール法が使えなくなっているため、根気を入れて準備すべし。 全身全霊単推しキャラクター育成法の例様々な方法があり、下記はあくまでも一手法である。
性能各種耐性
パラメータ・装備適性ウェポンマスタリー
魔ビリティー
弩ビリティー
神討モード
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