ガンナー男 Edit

ガンナー男 (Gunner) Edit

素早い動きと高い命中率を誇る銃使い。
狙った獲物は確実に仕留める。

銃使い。ディスガイア2以降は皆勤賞である。

 

解放条件 Edit

クエスト屋解放と同時に受注可能となる「ガンナー解放クエスト」をクリアするとガンナー女と同時にスカウト可能になる。

銃WMレベル5が条件となっている。少し加入が遅れてもいいならシーフォー加入で達成するのも手。

 

特徴 Edit

クラス名通り銃を得意としている。
シーフォーが銃担当となりがちなので比較的早期に役割が被るのが難点か。

ガンナー女とはほぼ同じパラメータであるが、魔ビリティーで銃の射程を伸ばしたり、自由範囲に切り替えることができる分ガンナー女より癖なく使いやすい。

固有技としてはアーチャー女の固有魔ビリティー「支援攻撃」のように3ターンの間支援攻撃を行う「ロングショット」が便利。


上手く使えば縦横無尽に支援攻撃を連射することができる。

銃限定ではあるが、上手く使えば縦横無尽に支援攻撃を連射することができる。
この固有技を活用するなら通常攻撃の威力を高めておくと良いだろう。

魔ビリティーの傾向からすると、複数人で攻撃する際には一番手を取るようにすると次以降のキャラクターにとってメリットになるため、ファーストアタックを担当させたいところ。

適性・耐性 Edit

 

性能 Edit

データ Edit

種別・性別MvJm射程
人型地上4151
 
名称
1ガンナー
2シューター
3アウトロー
4ヒットマン
5スウィーパー
6デスペラード
 
性格備考
ハードボイルド(ランク名)
保安官の(ランク名)
女好きの(ランク名)
 

各種耐性 Edit


※全ランク共通
属性耐性 (%)武器耐性 (%)
0500010-5-51050-100-15
 

パラメータ・装備適性 Edit

HPSPATKDEFINTRESHITSPDMvJm射程投げ反撃クリ
190%
22
110%
20
85%
10
85%
10
80%
8
100%
14
120%
16
110%
14
4151417%
290%
24
115%
22
85%
11
85%
11
80%
9
105%
16
125%
18
115%
16
4151417%
395%
26
120%
24
90%
12
90%
12
85%
10
110%
18
130%
20
120%
18
4151418%
495%
28
125%
26
90%
13
90%
13
85%
11
115%
20
135%
22
125%
20
4151418%
5100%
30
130%
28
95%
14
95%
14
90%
12
120%
22
140%
24
130%
22
4151419%
6100%
32
135%
30
95%
15
95%
15
90%
13
125%
24
145%
26
135%
24
4151419%

魔ビリティー Edit

 

ウェポンマスタリー Edit

防具
1BEECAEDC
2BEECAEDC
3BDDCADDC
4BDDCADDC
5BDDCADCC
6ADDBSDCC
 

魔ビリティー Edit

種類名称カテゴリ効果コスト習得条件
固有ガントリック能力銃武器装備時、基本HITの30%をSPDに加算1-
汎用ホークアイ命中3マス以上離れたユニットへの攻撃時、命中率+100%3ランク2
スナイピングその他銃武器装備時、通常攻撃の射程+23ランク3
アシスト命中攻撃登録時、次以降に登録された攻撃の命中率が100%になる3ランク4
跳弾その他銃武器装備時、通常攻撃の射程が自由型になる3ランク5
マーキング攻撃攻撃登録時、次以降に登録された攻撃の与ダメージ+25%4ランク6

固有魔ビリティー「ガントリック」は銃装備時に基本HITの一部をSPDに加算するものである。
基本HITであるため、魔ビリティーや装備などによる能力は反映されないが、HITが高ければSPDが上がり回避率も高まるため便利。
元々HITは高めであるため、恩恵は受けやすい。

汎用魔ビリティー「ホークアイ」は3マス以上の相手への命中率を大きく上げる魔ビリティーである。回避スキル持ちというわけではなければ命中率の不安はほとんどなくなるだろう。

シーフォーの「曇りなき眼」が事実上の上位ではあるがコストが1異なってくるため、明らかに命中しないというような場合でなければこちらの方が使い勝手は良いし、「ホークアイ」は比較的早期に習得できるのもメリットである。

「スナイピング」は銃の通常攻撃の射程を+2する。
通常攻撃を活用したいのであれば少しでも遠くから攻撃した方がいいので採用の価値はあるが、特殊技を主眼にするなら特に要らないか。

「アシスト」は攻撃登録時に次以降の攻撃の命中率を100%にする能力。


行動登録ではなく攻撃登録なので、所持者も攻撃系などのコンボ数が増加する行動をとる必要がある。

戦士など命中率に難があるキャラクターの前に攻撃することで安定的に命中させていける魔ビリティーである。

アーチャー男の「剛弓」や猪人族の「猪突猛進」など命中率に難がある魔ビリティーを使わせる場合でも便利なので、攻撃の起点となるキャラクターには覚えさせておくと良いだろう。

アーチャー男の「剛弓」や猪人族の「猪突猛進」など命中率に難がある魔ビリティーを使わせる場合でも便利なので、攻撃の起点となるキャラクターには覚えさせておくと良いだろう。

「跳弾」は銃の通常攻撃の射程を弓のように自由型にする魔ビリティー。


ただし、神討モードで「必中猟魔」を発動している間は魔改神器の効果が優先され銃タイプの射程に変化する(戻る)ので注意。
こちらも通常攻撃を活かしたいのであれば「スナイピング」同様利用していきたいところ。

「マーキング」は攻撃登録時に次以降の攻撃の与ダメージを+25%する魔ビリティー。


行動登録ではなく攻撃登録なので、所持者も攻撃系などのコンボ数が増加する行動をとる必要がある。

与ダメージの増加幅の割にコストは高めだが、複数名に効果を乗せることができるため、強敵等を相手にする際には何人も恩恵にあずかれる。
言い換えれば、自分は別の魔ビリティーをセットせず与ダメージアップの恩恵を受けられるということになるため、より高い攻撃力を狙うことが出来る。

利用するのであれば「アシスト」と条件が被ってくるので一緒にセットしておけば、与ダメージを上げるお膳立てをしたのに命中しなくて無意味だった、という悲しい事態を防ぐことができる。

弩ビリティー Edit

 

弩ビリティー Edit

名称効果
遠距離攻撃与ダメージアップ2マス以上離れた対象への与ダメージ+50%

隣接していない敵に攻撃した際の与ダメージをアップする。
ガンナーやアーチャーだけでなく魔法使いも恩恵を受けられる。
もっとも、どの武器であっても2マス以上先に攻撃出来る武器技はあるため、どうしても近接戦……といったスタンスにしないのであれば大抵のキャラが利用することができる。

敵の魔法なども強力になる点に注意。

 

特殊技 Edit


※威力強化レベル0・技熟練度レベル0のデータ
分類名称SP威力依存属性異常射程高さ範囲備考習得条件
固有技ロングショット108----上1/下1自身支援攻撃付与、支援攻撃射程無限(3ターン)
※銃装備時のみ効果を得られる、強化不可
全ランクLV 10
スモーキングキル144F
10%
SPD・HITHITダウン3上28/下28範囲全ランクLV 30
 

クラス熟練度ボーナス Edit

HPSPATKDEFINTRESHITSPD
100100111
211111121
311211232
422222242
522322353
6332033152426
 

対策 Edit

「アシスト」や「マーキング」の効果で攻撃を受けると回避率が高いのに食らってしまったり、思った以上のダメージを受けてしまったりという事故に繋がる恐れがある。
また、「跳弾」持ちだと銃だから斜めから攻撃すれば大丈夫と思っていたら反撃を受けてしまう、ということも起こりうる。

起点となりがちな相手だけに攻撃範囲にいる場合は率先して倒してしまうと事故が起きにくくなるが、魔ビリティーの都合上、回避率が高くなりがちなので、背後を狙ったり高い命中率のキャラで攻撃したりするのが好ましい。



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